Ah, Cities Skylines, ce fameux jeu qui a su capturer le cœur de nombreux architectes en herbe et gestionnaires urbains amateurs ! Je dois vous avouer que j’ai passé des nuits entières à peaufiner ma ville parfaite dans le premier opus, entre deux épisodes de ma série préférée. Alors, vous pouvez imaginer mon impatience à l’idée de mettre la main sur Cities Skylines 2.
Tout semblait aller pour le mieux dans le meilleur des mondes avec la campagne de communication qui battait son plein, jusqu’à ce que quelques nouvelles un peu moins réjouissantes fassent surface. Apparemment, toutes les fonctionnalités que l’on adore ne seront pas de la partie dès le lancement.
Cities Skylines 2 se profile à l’horizon avec la promesse d’une révolution dans le monde du jeu de construction et de gestion urbaine. Le studio Colossal Order s’est appuyé sur les mods les plus plébiscités et les innovations des DLC les plus appréciés pour nous concocter un cocktail explosif. Nouveaux outils, trafic optimisé, IA plus performante, le menu s’annonce alléchant !
Cependant, et c’est là que le bât blesse, quelques options chouchoutées des joueurs ne seront pas au rendez-vous. Qui n’a jamais rêvé de transformer un espace vide en parc verdoyant avec le DLC Parklife ? Ou de déplacer et orienter à sa guise les bâtiments avec le mod Move It ? Eh bien, il va falloir faire preuve d’un peu de patience, car ces fonctionnalités ne seront pas intégrées d’office dans Cities Skylines 2.
La nouvelle est tombée lors d’un échange sur la plateforme X, le remplaçant de notre bon vieux Twitter, où Colossal Order s’est livré à un jeu de questions-réponses avec les fans. Le message est clair : l’objectif est de rendre le jeu accessible rapidement, tout en laissant la porte ouverte à de futurs ajouts. Les contraintes budgétaires semblent être le principal obstacle à l’intégration de toutes ces fonctionnalités dès le départ.
Malgré ces petits couacs, Cities Skylines 2 reste un titre très attendu et prometteur. En mettant de côté ces absences, la suite s’annonce riche et innovante, prête à surpasser ses prédécesseurs et à s’ériger en nouveau standard du genre city-builder.
Et pour finir sur une note positive, car il en faut toujours une, l’expérience immersive promise par Cities Skylines 2 s’annonce révolutionnaire. Imaginez-vous, plongé dans l’ambiance sonore de votre ville, avec des voitures qui vrombissent et des sirènes qui s’ajustent au style architectural de votre métropole. Les bâtiments s’animent, le tout rythmé par une radio en direct qui vous tiendra informé des dernières actualités de votre ville.
La date de sortie est fixée au 24 octobre, et je peux vous assurer que ma souris et moi, on sera de la partie, prêts à bâtir la ville de nos rêves, en attendant peut-être l’ajout de ces quelques fonctionnalités qui nous manquent tant. Et vous, serez-vous de la partie ?