Après l’énorme succès du film primé Remothered : Tormented Fathers, deux ans plus tard, la suite, Remothered : Broken Porcelain, est sortie. La nouvelle aventure d’horreur semble prometteuse – mais pourra-t-elle suivre le rythme de la première partie de la série ?
Visage inconnu familier ?
Dans ce volet de la série, on se glisse dans la peau de Jennifer, une jeune fille. Elle travaille actuellement dans un hôtel et semble avoir un léger problème d’autorité. Bien sûr, cela ne s’arrête pas là, car bientôt les employés de l’hôtel deviennent fous et attaquent Jennifer. Il y a donc une issue de secours à trouver.
Les joueurs de la première partie remarqueront directement le nom. Jennifer partage ce nom avec un personnage de son prédécesseur. Cependant, l’histoire de cette partie ne se poursuit pas directement. Broken Porcelain se déroule avant et après Tormented Fathers. Ainsi, l’histoire de la première partie n’est pas seulement racontée plus en détail, mais elle est également élargie avec plus de détails et d’informations de base. Si vous n’avez pas encore joué à Tormented Fathers, ne vous inquiétez pas : le jeu vous propose un résumé de l’intrigue du premier volet.
À cet égard, le jeu brille. L’histoire est intéressante et parvient à soulever de nombreuses questions à la fois, mais aussi à y répondre. Le seul inconvénient ici, ce sont les dialogues. Ici, l’écriture se ralentit parfois et vous arrache à l’intrigue réellement passionnante avec des déclarations inappropriées.
À travers l’hôtel avec le pouvoir des mites
Au niveau du gameplay, Broken Porcelain propose deux éléments majeurs : la furtivité et les énigmes. Pendant que vous cherchez un moyen de sortir de l’hôtel, vous devrez continuer à esquiver les membres du personnel tout en recherchant des objets spécifiques.
C’est là qu’un nouvel élément de gameplay entre en jeu : le pouvoir papillon. Avec cela, vous pouvez vous glisser dans le corps d’un papillon et le contrôler. Cela peut être utilisé pour accomplir diverses choses, de l’activation de mécanismes à l’obtention d’un aperçu des ennemis et de leurs positions.
Malheureusement, les commandes du papillon semblent un peu fragiles et spongieuses, ce qui devient plutôt frustrant qu’amusant, surtout sous la pression du temps (à cause d’un ennemi qui vous poursuit, par exemple). Autant j’aime l’idée à ce stade, autant la mise en œuvre fait défaut.
Pas si seul
En parcourant l’hôtel, Jennifer rencontre parfois d’autres personnages qui sont – au moins temporairement – à ses côtés. Il s’agit de votre principale source d’informations sur ce qui se passe. En plus de cela, vous trouverez toujours de petits bouts de papier et des coupures de journaux pour plus d’informations générales.
Malheureusement, les personnages ne sont pas toujours clairs dans ce qu’ils disent. Il peut donc arriver qu’un personnage suggère une chose pour le déroulement du jeu, alors que la solution est complètement différente.
Sinon, l’intrigue principale autour de Jennifer est interrompue à plusieurs reprises par des dialogues à l’extérieur de l’hôtel. Plus tard dans l’histoire, les liens entre ceux-ci et les événements entourant Jennifer deviennent plus clairs.
Aussi déroutante que l’intrigue puisse parfois paraître, si vous y prêtez attention, vous découvrirez à ce stade une histoire passionnante et intéressante, surtout si vous avez joué le premier rôle.
Environnement charmant
Sur le plan visuel, le jeu impressionne à plus d’un titre. L’environnement est magnifiquement détaillé et les ennemis sont tous effrayants à leur manière.
Tout au long du jeu, vous incarnez différents personnages – ceux-ci ont tous leurs propres animations de marche, façonnées par les particularités de chaque personnage.
Le seul inconvénient ici est que la tresse de Jennifer fait parfois ce qu’elle veut : qu’elle flotte dans les airs ou qu’elle soit suspendue au milieu du cadre de la caméra dans une cinématique et qu’elle la bloque, la chose a sa propre vie.
Des bugs, des bugs et encore des bugs
Les bugs sont un facteur qui rend souvent le jeu plus frustrant qu’amusant. Qu’il s’agisse d’une cinématique entière qui ne se joue pas et que vous vous retrouvez soudainement dans le jeu avec un très gros point d’interrogation au-dessus de votre tête, ou d’objets importants qui disparaissent tout simplement et vous mènent dans une impasse. Certains de ces bugs ont déjà été corrigés, mais il en reste encore beaucoup dans le jeu.
De plus, l’interface utilisateur n’est pas idéale. Au fur et à mesure de votre progression dans le jeu, vous pourrez bien sûr récupérer des objets, ouvrir des armoires, etc…. Pour cela, un bouton d’interaction apparaît en conséquence sur l’écran, dès que vous êtes suffisamment proche. Mais seulement ceci : si deux objets se trouvent l’un à côté de l’autre ou si quelque chose se trouve sur une commode, il peut rapidement arriver que vous ne ramassiez pas l’objet souhaité, mais que vous ouvriez un tiroir. Les conséquences d’une prise rapide d’un couteau pour se défendre sont probablement évidentes – et très frustrantes.
Conclusion
Remothered : Broken Porcelain n’arrive malheureusement pas à suivre la première partie. Ce n’est pas un mauvais jeu, mais en comparaison directe, il doit malheureusement passer au second plan. Du moins pour le moment.
Le jeu est sorti depuis un moment maintenant et s’est certainement amélioré depuis sa sortie, grâce à plusieurs correctifs. Selon la tendance jusqu’à présent, d’autres correctifs arrivent, il est donc fort probable que le jeu devienne un titre vraiment divertissant au cours des prochains mois.
Je ne peux pas facilement donner une recommandation d’achat. En fonction de votre style de jeu – et du nombre de bugs – vous bénéficierez d’environ quatre heures de jeu. Pour un prix de 21 Euros (actuel : 24,95 € *) c’est un peu peu, surtout compte tenu des nombreux bugs et problèmes. Cependant, si vous parvenez à ignorer ces choses, vous vivrez une histoire étrange, mais aussi tragique.
Pro
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Contra
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+ S’associe à l’avantage. + Passionnant et intéressant |
– Les dialogues semblent parfois artificiels |
+ Varié | – Moins d’énigmes basées sur l’environnement. – Est rendu plus difficile par des bugs |
+ Les poursuites ne sont pas trop difficiles, mais pas peu exigeantes | – Le jeu vous oriente parfois dans d’autres directions avec des énigmes |
– Les mites sont très désagréables à contrôler. – L’interface utilisateur n’est pas pratique |
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+ Environnement charmant et détaillé | – De nombreux bugs graphiques et sonores |