Alors voilà, vous savez à quel point je suis passionné de jeux vidéo. Et en ce moment, une question me taraude l’esprit : comment les développeurs d’Elden Ring vont-ils gérer les options de respec dans le jeu de base ? Parce que, soyons honnêtes, c’est un peu compliqué pour les joueurs qui veulent essayer de nouvelles constructions. Je veux dire, obtenir des larmes larvaires pour respec son perso, c’est pas une mince affaire. Parce que certaines sont bien cachées, ou alors elles ne sont disponibles qu’à la fin du jeu. Donc avec l’arrivée de nouvelles armes et de nouvelles menaces dans les expansions, ça devient vraiment nécessaire d’avoir plus d’options de respec.
Je m’explique. Dans le jeu de base, les joueurs peuvent seulement réinitialiser leur personnage un nombre limité de fois. Du coup, avec les futures extensions qui vont apporter plein de contenu, comme des armes et des ennemis, il va être essentiel pour les joueurs de pouvoir respec leurs persos avant ou pendant leur aventure dans les nouvelles zones. Mais le truc, c’est que c’est un luxe que peu de joueurs peuvent se permettre.
Après avoir vaincu Rennala dans la région de Liurnia des Lacs, les joueurs peuvent réinitialiser les compétences de leur personnage pour le prix d’une larme larvaire. Mais soyons honnêtes, c’est pas donné. On peut en obtenir environ 13 au cours d’une partie d’Elden Ring, ce qui peut sembler généreux. Mais en fait, certaines sont seulement disponibles vers la fin du jeu, ou sont tellement bien cachées que la plupart des joueurs ne les trouvent pas.
Donc pour les joueurs qui ont déjà utilisé toutes leurs larmes larvaires disponibles, ben y’a pas 36 solutions, à part utiliser des mods, ou alors recommencer une partie en New Game Plus, ce qui augmente évidemment la difficulté. En gros, c’est pas donné de réinitialiser les compétences de son perso dans Elden Ring à cause des larmes larvaires limitées dans le jeu de base.
Alors voilà ce que je propose : Elden Ring devrait songer à ajouter plus de moyens d’obtenir des larmes larvaires dans chaque extension, histoire que les joueurs puissent se préparer à manier les nouvelles armes et à affronter les nouvelles menaces.
Parce que faut dire qu’avec l’arrivée des extensions, y’a plein de rumeurs qui courent sur l’ajout d’un nouveau type d’arme dans le jeu. Si c’est vrai, ça va forcément changer la façon dont les joueurs investissent leurs points de compétence pour leurs constructions à la fin du jeu. Mais même sans un nouveau type d’arme, l’arrivée de n’importe quelle nouvelle arme, sortilège ou incantation pourrait bien inciter les joueurs à modifier leurs constructions.
Et puis y’a aussi le fait que des mises à jour d’équilibrage des armes sont attendues avec les extensions. Avec un nouveau type d’arme, des nouvelles armes en général et des ajustements d’équilibrage, ça pourrait bien secouer le meta actuel d’Elden Ring.
Et puis y’a pas que les nouvelles armes. Les nouvelles menaces rencontrées dans les extensions pourraient bien influencer les joueurs à respec leurs persos. Parce que si l’extension se passe en dehors des Terres Entreprises, où se déroule le jeu de base, ça pourrait signifier de nouvelles menaces pour lesquelles les joueurs ne sont pas préparés. Par exemple, beaucoup pensent que les effets de statut Mortel et Sommeil vont être plus présents dans l’extension Shadow of the Erdtree. Ces effets de statut sont plutôt rares dans le jeu de base, sauf en PvP. Du coup les joueurs vont vouloir investir dans des résistances plus élevées contre ces effets pour l’extension à venir.
En résumé, la possibilité de réinitialiser les compétences de son perso dans Elden Ring, c’est pas donné à cause du nombre limité de larmes larvaires dans le jeu de base. Du coup, Elden Ring devrait vraiment envisager d’ajouter plus de moyens d’obtenir des larmes larvaires dans chaque extension, histoire que les joueurs puissent se préparer à manier les nouvelles armes et à affronter les nouvelles menaces dans les extensions.
Voilà, sur ce, je vous laisse, j’ai une partie d’Elden Ring qui m’attend !
Un commentaire
Salutations Tarnished !
Ton article est intéressant mais selon moi il va de soit que lorsqu’un chef d’œuvre tel qu’elden ring nous est proposé, tout converge pour que l’on fasse confiance aux créateurs.
Il n’ya tellement aucun hasard, et ils pensent au moindre détail du lore, des éléments présents dans le jeu jusqu’aux morceaux musicaux, et j’en passes.
Jusqu’à maintenant je n’ai jamais manqué de larme larvaire, et je pense que si à un moment le manque se fait, c’est qu’il a été pensé et a été mise en place volontairement par les développeurs.
Et qui sait peut-être nous permettront ils de reconquérir certaines larmes larvaires dans le dlc ?
Finalement je préfères attendre sans me faire d’idées, car je sens que je vais me prendre une deuxième claque après celle qu’elden ring ma mise. Si hâte !
Profites bien de ton aventure d’ici là ! ⚔️