Cela se produit depuis le premier Grand Theft Auto jeu, l’aventure 2D descendante de 1997. Il y avait un moyen de marquer de gros points en écrasant un groupe de Hare Krishna où le joueur était récompensé par une grande exclamation de célébration.
Dans la récente bande-annonce publiée pour GTA VI il y a une courte scène où nous voyons une plage de Vice City remplie de gens prenant un peu de soleil sous des parasols ou marchant en groupes soudés. Et, bien sûr, cela a suscité une idée particulière dans la tête de nombreux fans : exprimons-les.
L’image principale du post Reddit qui résume ce que nous pensons tous est un homme au volant d’une voiture visant la plage. L’une des réponses les plus fréquentes est « Imaginez à quelle vitesse vous pouvez obtenir 5 étoiles lmao. » La plupart des joueurs qui souhaitent atteindre le niveau recherché savent que le moyen le plus simple d’y parvenir est de renverser les piétons. C’est la même chose depuis 1997. Mais qu’est-ce que cela va donner étant donné que les PNJ de GTAVI sont d’autant plus réalistes. C’est un point soulevé par un Redditor disant « Ces PNJ deviennent tellement réalistes que cela pourrait faire du mal aux gens de les tuer. Surtout s’ils modifient les réactions du PNJ. »
Lorsqu’il ne s’agissait que de pixels en blocs, c’était toujours nerveux, mais il y avait une déconnexion, même avec GTAV il y avait un aspect caricatural dans la violence. Cela n’empêchera toujours pas les joueurs de faire des folies, tout cela fait partie du RGT expérience même si cette expérience a évolué au fil du temps. Bien qu’il y ait de l’humour dans le post de Reddit, de nombreux joueurs discutent maintenant des qualités réalistes des PNJ et de la culpabilité inhérente que nous ressentirons. Mais nous irons probablement toujours en enfer.