Même s’ils travaillent ensemble sur les redémarrages de Max Payne
En bref: Remedy Entertainment et Rockstar Games, deux des plus grands noms de l’industrie du jeu vidéo, sont en guerre pour le nouveau logo du premier. Take-Two Interactive, la société mère de Rockstar, a déposé un litige de marque contre Remedy au sujet de son nouveau logo « R » publié l’année dernière, affirmant qu’il ressemble trop à celui de Rockstar.
La société finlandaise Remedy, la société à l’origine des franchises Alan Wake et Max Payne, Control et Quantum Break, a changé son logo pour la première fois en 20 ans en avril 2023. Elle a déclaré que « la puce dans la lettre R dans l’ancien logo représentait l’ère de Max Payne », et qu’il ne représentait plus l’entreprise et son large portefeuille de jeux.
Take-Two n’était pas satisfait de ce qu’il prétend être des similitudes entre le nouveau logo de Remedy et celui de Rockstar. Tel que rapporté par RespawnFirst, Take-Two a déposé un litige en matière de marque au Royaume-Uni et dans l’UE, alléguant que le logo de Remedy est susceptible de provoquer « une confusion de la part du public ».
The Verge rapporte que dans le cas de l’UE, les deux parties ont demandé une prolongation du « délai de réflexion » de deux mois. La procédure contradictoire n’aura lieu que le 7 septembre 2025 au moins, à moins que les entreprises ne conviennent de régler le différend avant cette date.
Le logo de Remedy
Ce qui est particulièrement inhabituel dans cette situation, c’est que Remedy et Rockstar Games travaillent ensemble sur des remakes de Max Payne et Max Payne 2 : The Fall of Max Payne, les jeux dont Remedy a tenté de s’éloigner avec la refonte de son logo. Remedy développe les jeux tandis que Rockstar prend en charge le financement.
Take-Two a jusqu’au 6 novembre 2025 pour soumettre toute autre preuve à l’appui de ses affirmations.
La société mère de Rockstar a l’habitude de lancer des litiges en matière de brevets. En 2021, la société a déposé des centaines de litiges relatifs à des marques concernant l’utilisation de termes tels que « Rockstar », « 2K » et « Bully ». Take-Two s’est également attaqué au développeur de It Takes Two car il estimait que le nom de l’excellent jeu de plateforme coopératif de Hazelight Studio était trop similaire au sien, bien que ce différend particulier en matière de marque ait finalement été abandonné.