Les éditeurs tiers reconsidèrent leur soutien à la Xbox
En bref: Les récentes annonces de Microsoft ont suscité des inquiétudes quant à la position de l'entreprise sur le marché des consoles. Ce n'est un secret pour personne que Sony et Nintendo vendent mieux que Microsoft, mais lors de la Game Developers Conference de cette année, des éditeurs tiers ont commencé à remettre en question leur soutien à la Xbox. Pendant ce temps, le patron de Xbox, Phil Spencer, a exprimé son inquiétude quant à l'état général de l'industrie des consoles tout en discutant de son point de vue sur le marché des ordinateurs de poche.
Plusieurs développeurs de la GDC 2024 ont déclaré à Chris Dring de Gamesindustry.biz qu'ils commençaient à reconsidérer la prise en charge de Xbox. Les commentaires, ainsi que les rapports antérieurs, dressent un tableau de plus en plus sombre de la stratégie de Microsoft en matière de consoles.
Dans un récent épisode de GI Microcast, Dring a mentionné qu'un grand éditeur l'avait informé que les performances de Xbox en Europe étaient « stables ». En février, Dring a signalé que plusieurs détaillants européens avaient cessé de stocker des jeux Xbox physiques, soulevant des inquiétudes quant à la santé de la plateforme.
De retour de GDC, il a mentionné qu'au moins un éditeur s'est plaint des efforts nécessaires pour développer différentes versions de chaque jeu pour Xbox Series S et X, décrivant le PC et la PlayStation 5 comme leur marché principal. De plus, depuis que Microsoft a confirmé son intention d'apporter quelques exclusivités Xbox sur d'autres consoles, les éditeurs ont commencé à croire que tous finiront par emboîter le pas.
Dring a exprimé son inquiétude quant à l'avenir de Microsoft en tant que fabricant de consoles, notant un sentiment général de pessimisme de la part des participants à la GDC à l'égard de la Xbox. S'adressant à Polygon lors de l'événement, Phil Spencer, directeur de Xbox, a expliqué que la stratégie de Microsoft de plus en plus indépendante de la plate-forme est une réponse à la hausse des coûts et à la stagnation de la croissance du secteur, créant un environnement difficile pour les exclusivités.
Il espère que s’éloigner de l’idée traditionnelle des jeux exclusifs sur console pourra rendre la Xbox plus forte à long terme. Selon Spencer, les recherches de Microsoft sur la génération Z indiquent que les jeunes d'aujourd'hui ne s'attendent pas à ce qu'un logiciel soit exclusif à un seul appareil et que le passage à plusieurs plates-formes peut aider les anciens titres à conquérir de nouveaux publics sur un marché qui n'a pas connu de croissance significative depuis deux ans.
Bien que la société n'ait pas révélé ses plans officiels concernant le marché des ordinateurs de poche, Spencer avait beaucoup à dire à ce sujet, suggérant son potentiel d'expansion pour la Xbox. Il envisage une version de l'application PC Xbox avec une interface adaptée à un appareil comme l'Asus ROG Ally. Cependant, si Microsoft devait offrir aux consommateurs quelque chose pour ce facteur de forme, le patron de Xbox voudrait que les utilisateurs puissent emporter tous leurs jeux avec eux, quelle que soit la plateforme qu'ils ont choisie, conformément à la stratégie multiplateforme de l'entreprise.