Le mode classé a un énorme problème de triche
Que vient-il de se passer ? Black Ops 6 a fait ses débuts avec un grand succès en octobre, mais comme beaucoup d'autres jeux de tir multijoueurs en ligne, il a rapidement été en proie à des tricheurs, gâchant l'expérience des joueurs légitimes. En réponse à des plaintes persistantes, Activision a banni des milliers de comptes reconnus coupables de tricherie en partie classée.
Activision a interdit plus de 19 000 comptes pour tricherie depuis le lancement du mode Classement le 21 novembre. La société a révélé qu'elle exploitait l'IA pour détecter les tricheurs et effectuait des « balayages horaires » pour les supprimer du mode Classement et du classement. De plus, la société améliore ses systèmes d'IA avec des optimisations de code pour améliorer ses mesures anti-triche.
Avant la sortie de Black Ops 6, Activision avait dévoilé son intention d'utiliser l'IA pour différencier les tricheurs des joueurs hautement qualifiés de « niveau divin ». La société a souligné que même si les développeurs de tricheurs peuvent aider les utilisateurs à améliorer leur gameplay, ils ne peuvent pas modifier les modèles de comportement. « La façon dont les gens jouent – les joueurs légitimes, les faux, les bons et les mauvais – nous donne des informations et nous les utilisons pour trouver des moyens de sélectionner ces mauvaises personnes dans une formation », avait déclaré la société.
📢 #BlackOps6 #RankedPlay #TeamRICOCHET avec une mise à jour sur le travail en cours pour lutter contre la triche en partie classée :
• Les systèmes d'IA continuent de progresser grâce à l'optimisation du code pour accélérer l'application des règles.
• Plus de 19 000 interdictions de parties classées depuis le lancement du mode
• Balayages horaires pour supprimer…– Mises à jour de Call of Duty (@CODUpdates) 26 novembre 2024
Les suspensions massives surviennent en réponse à une réaction négative de la communauté après que des essaims de tricheurs ont envahi le jeu classé peu après son lancement. La situation s'est aggravée au point où d'éminents créateurs de contenu Call of Duty ont publiquement critiqué le problème, faisant pression sur les développeurs pour qu'ils le résolvent. En réponse, l'équipe a reconnu le problème et a promis des mises à jour du système anti-triche de Ricochet pour résoudre le problème.
Initialement, une panne de données chez Ricochet a réduit l'efficacité des systèmes d'IA, entravant la capacité de l'éditeur à détecter et à bannir les tricheurs. Cependant, le problème a depuis été résolu et les systèmes d’IA fonctionneraient désormais comme prévu. Selon Activision, ces systèmes sont plus efficaces que jamais, identifiant et isolant les tricheurs en fonction du comportement des joueurs et des modèles de jeu.
Cela dit, certains joueurs affirment avoir été injustement bannis alors qu’ils ne se livraient à aucune activité illégale. On ne sait toujours pas si ces rapports sont authentiques ou si des joueurs légitimes sont effectivement signalés par erreur par l'IA.
Pendant ce temps, de nombreux joueurs sur console réclament une option permettant de désactiver le jeu croisé, arguant que les joueurs sur PC utilisant un clavier et une souris ont un avantage inhérent dans les jeux de tir. Reste à savoir si les développeurs introduisent une bascule de jeu croisé.