Nous ne sommes qu'à quelques jours du début de la nouvelle année et les rumeurs concernant ce que nous pouvons attendre de Grand Theft Auto VI battent déjà leur plein.
Soyons réalistes, alors que Rockstar reste plutôt discret sur le prochain opus de la série Grand Theft Auto, c'est aux rumeurs et aux informations privilégiées qu'il faut maintenir le battage médiatique.
Plus tôt cette semaine, un soi-disant testeur de jeu a affirmé que Grand Theft Auto VI présentera le monde le plus détaillé que nous ayons jamais vu dans le jeu ainsi que la promesse de graphismes de nouvelle génération.
Maintenant, ce même fuyard a plus d'informations pour nous avec des nouvelles sur la façon dont notre Vice City moderne sera réellement interactive.
Jusqu'à présent, les titres de Grand Theft Auto, bien qu'ils soient en monde ouvert, laissaient beaucoup à l'imagination en ce qui concerne le nombre de bâtiments dans lesquels le joueur peut entrer.
Cependant, tout semble changer avec l'arrivée de GTA VI comme le prétend le leaker, nous pourrons entrer dans environ 40% des bâtiments autour de la carte.
De plus, si nous le souhaitons, certains des plus petits bâtiments pourront être détruits grâce à la physique de destruction de nouvelle génération.
Cela signifie que les joueurs seront parfois récompensés pour avoir tenté d'entrer dans les gratte-ciel, les banques et les hôtels à proximité, car certains bâtiments peuvent être entièrement étoffés.
D'un autre côté, les stations-service, les magasins et les prêteurs sur gages, par exemple, seront presque toujours accessibles et pourront certainement être détruits si votre personnage est un peu déchaîné.
La physique de nouvelle génération permettra au joueur d'infliger de réels dégâts à certains bâtiments, allant même jusqu'à provoquer l'effondrement des murs et même à y mettre le feu, ce qui entraînera l'effondrement du toit.
Une fois de plus, il semble que Rockstar s'appuie fortement sur le réalisme cette fois-ci, il reste donc à voir combien de dégâts nous pourrons causer lorsque GTA VI sorties à l’automne 2025.