Horizon: Zero Dawn, la nouvelle perle de Guerrilla Games sur PlayStation 4
Dans Horizon Zero Dawn, on incarne Aloy, une jeune indigène évoluant dans un monde post-apocalyptique rempli de machines. Plus de mille ans après notre ère, la civilisation que nous connaissons n’existe plus, les humains se sont regroupés en tribus. Les créatures mécaniques ont pratiquement éradiqué l’humanité et Aloy cherche à découvrir les origines de ces machines. Son périple la fera traversé différents environnements et côtoyer pleins de personnages, elle pourra compter sur ses talents de pisteuse pour utiliser des ressources afin de créer des pièges, des potions ou encore des flèches.
La trame principale d’Horizon Zero Dawn se construit autour des quêtes principales, mais aussi de toutes les reliques que vous pourrez trouver. Il faudra donc fouiller complètement la carte afin d’avoir l’intégralité des informations afin de répondre à toutes les questions que vous vous posez. Je ne m’éterniserais donc pas sur ce point pour ne pas vous gâcher le plaisir de le découvrir par vous-même.
La première chose qui frappe c’est qu’Horizon Zero Dawn est aussi bien une réussite technique qu’une réussite artistique. Les décors sont vastes et magnifiques, vous passerez surement de longues minutes à contempler la beauté des paysages qui vous sont offerts. Mais il n’y a que les paysages qui font la beauté de ce jeu, les machines sont très bien réalisées aussi, vous pourrez voir les câbles, les différents éléments qui les constituent ainsi que tous les petits détails. Il est à noter que ces machines nous font fortement penser aux dinosaures que nous avons pu voir dans nos livres.
Aloy est une chasseuse, il faudra donc faire preuve de discrétion pour chasser les créatures. Vous devrez donc vous faufiler dans les herbes hautes, afin de chercher le point faible de votre ennemi et y décocher une flèche ou l’abattre au corps à corps si ce dernier est assez proche. Si par mégarde, vous êtes repéré, il faudra donc apprendre à esquiver et poser des pièges, pour terrasser votre adversaire, il faudra donc utiliser les faiblesses de votre ennemi à votre avantage. Je ne vous conseille pas d’affronter les créatures au corps à corps, car si au début cela est chose aisée, par la suite, vous affronterez de grosses machines qui vous balanceront comme un vulgaire déchet. Au fil de votre progression, vous gagnerez des capacités vous permettant de ralentir le temps, de tuer une cible en dessous/ au dessus de vous, poser des pièges,… tout pour venir à bout de vos adversaires sans vous faire voir.
Explorer la carte du jeu vous permettra d’amasser de l’expérience, mais également de mieux vous équiper, car une fois les machines tuées, vous pourrez récupérer des sortes de modules à placer sur vos armes. Vous trouverez aussi pas mal de contenu à faire comme fouillé un bunker, effectuer des quêtes secondaires, chercher des plantes spéciales, trouver une relique du passé ou bien encore grimpé sur la tête d’une machine géante pour découvrir la carte (comme les points de synchronisation d’Assassin’s Creed).
J’ai parlé un peu plus tôt de réussite technique et en effet, le jeu met une claque visuelle, les effets de lumières sont somptueux, les environnements sont riches, les textures très fines. Le cycle jour / nuit ainsi que les effets météorologiques sont particulièrement bien faits et flattent la rétine. Pour ce qui est de la stabilité du titre, je n’ai pas ressenti de ralentissement dans le framerate, le jeu fait ce qu’on lui demande sans sourciller.