Dans quelques jours, nous pourrons tous découvrir un monde de jeu qui recrée si fidèlement Bagdad du IXe siècle qu’il a fait pleurer un historien. Assassin’s Creed Mirage a une représentation réaliste et fidèle dans laquelle nous pouvons nous déplacer, mais elle va plus loin que le gameplay furtif et crée encore un autre lieu historique privilégié pour le tourisme numérique.
Ubisoft s’est placé en tête de liste lorsqu’il s’agit de recréer des villes et des périodes historiques. Ayant déjà montré ses capacités à Londres, Paris, les campagnes nordiques. Comme le rapporte GamesRadar, directeur artistique de Mirage, Jean-Luc Sala affirme : « C’est inexploré. Personne ne connaît vraiment bien cette période. »
On sait peu de choses sur le Moyen-Orient avant le XIIIe siècle, lorsque les Mongols ont complètement incendié Bagdad. Sala poursuit en disant que les historiens avaient prévenu Ubisoft qu’en raison d’un manque d’informations, cette récréation pourrait être « problématique ».
L’un des nombreux historiens qui ont travaillé avec Ubisoft pour créer la ville, le Dr Ali A. Olomi a déclaré qu’en voyant Bagdad de Mirage pour la première fois, il se sentait « comme un enfant ». Ce doit être un moment étonnant d’avoir utilisé votre expertise pour créer une ville numérique aussi fidèle à la réalité que nous le croyions.
Concevoir Bagdad a également été un moment spécial pour Sala. Il a grandi en Iran, mais parle avec tendresse de Bagdad en disant : « Bagdad était une période paisible de mon enfance, de bons souvenirs ». Sa connexion sera comme celle de tant d’autres. Olomi a eu la chance de voir « la Bagdad médiévale comme vous ne l’avez jamais vue auparavant ».
Olomi est immédiatement devenu ému, dit Sala, « Il avait passé sa vie à étudier cette période et cette ville, et le simple fait d’être son guide touristique était vraiment émouvant pour nous deux. »
La voix du nouvel assassin, Basim, est Lee Majdoub et ils ont ensuite été d’accord avec toutes les réponses passionnées en disant : « rappeler aux gens historiquement que tant d’art est sorti de là, tant de science, (c’est incroyable) – Ubisoft l’a fait. un travail incroyable avec Bagdad »