Il y a quelque temps, GTA VI Nous avons assisté à une énorme fuite d’informations, et même si nous ne tolérons pas l’acte de fuite et son impact sur les développeurs, il est difficile d’ignorer l’enthousiasme que ces détails suscitent auprès du public.
Pour un jeu aussi important et d’une telle envergure que celui-ci, nous souhaitons signaler les possibilités tout en rappelant aux lecteurs que les fuites endommagent gravement, et peuvent parfois retarder, nos jeux préférés. Espérons que nous soyons proches du lancement officiel d’une bande-annonce, mais pour l’instant, explorons les plus grosses fuites qui, nous l’espérons, verront le jour.
Nous savons déjà que certains d’entre eux GTA VI se déroule à Vice City, cela est apparu dans de nombreuses informations divulguées. Vice City a déjà été visité par des joueurs auparavant, mais c’était il y a quelques décennies, dans les années 1980. Une grande partie a probablement été modernisée et mise à jour. D’après ce que nous avons vu de la carte divulguée, nous pouvons recueillir beaucoup d’informations sur les différents comtés et arrondissements de la ville.
D’après ce qui a été vu, il existe de nombreuses supérettes et magasins d’alcool ; un stade de football est présent pour les Vice City Mambas ; vers la côte, il y a aussi une marina et une jetée. Avec Vice City basé vaguement sur Miami, nous pourrions supposer que nous verrons également une centrale nucléaire ainsi qu’une vaste zone basée sur les Everglades.
Une autre section de la carte est dédiée à un lieu appelé Port Gellhorn qui pourrait être basé sur des zones latines puisque plusieurs emplacements vus ont été extraits directement de la ville de Panama. Port Gellhorn peut être une partie plus petite et adjacente de la carte car il n’y a pas autant de points d’intérêt. Même si cela reste assez volumineux par rapport à d’autres environnements de jeu.
Une demande de longue date qui est revenue à plusieurs reprises dans le passé est d’avoir une protagoniste féminine. Chaque Grand Theft Auto Le jeu, y compris les spin-offs, mettait en vedette des personnages centraux masculins. Cependant, avec le lancement de GTA VI nous verrons Lucia entrer dans le monde du crime. À ce stade, il est difficile de dire comment commence son histoire, mais nous savons qu’entre elle et le deuxième personnage, Jason, se déroule une histoire d’amour similaire à celle de Bonnie et Clyde.
Il a été noté que les salons et les stylistes de la carte proposent désormais une option de maquillage, ce qui devrait signifier que les joueurs disposent d’options de personnalisation pour Lucia.
Pour secouer la police RGT VI, il semble que le système stellaire et le niveau recherché seront étendus. Dans la vidéo de fuite originale, qui montrait un vol chez Hank’s Waffles, nous avons vu une note avec le niveau recherché qui disait Description complète, ce qui semble suggérer qu’un témoin a vu votre visage. Il y a aussi Description complète du véhicule, cela suggère qu’un témoin a chronométré votre véhicule de fuite en détail. Cela était accompagné d’une invite texte indiquant « Tout véhicule dans lequel vous êtes vu entrer sera reconnu par la loi. »
Bien sûr, cela pourrait être une note adressée à l’équipe de développement et être cachée aux joueurs à mesure que le jeu approche de sa sortie. Cependant, il y a une note concernant les PNJ dans ce scénario ; Lorsque Lucia est à l’intérieur du bâtiment, une PNJ féminine a une icône jaune au-dessus de sa tête. Lorsque Lucia part, il commence à clignoter et, une fois que les flics sont arrivés, il devient rouge. Cela pourrait faire partie du système de « témoin » qui change au fur et à mesure de vos actions.
Celui-ci devrait être accompagné d’un tas de sel à pincer, mais les fans qui ont parcouru les fuites ont remarqué la possibilité que plus d’un pays soit inclus dans GTA VI. Le Canada et le Mexique sont tous deux mentionnés dans le jeu, et il y avait une image montrant les drapeaux canadien et mexicain à côté des étoiles et des rayures. Bien sûr, il pourrait s’agir simplement de mentions, mais comme la carte est aussi grande qu’elle l’est et que Rockstar souhaite redéfinir le jeu, une extension importante est possible.
On pense que, comme la carte représente une grande étendue d’eau, cela pourrait fournir une frontière entre les pays qui pourrait être parcourue en temps réel. Les océans ont toujours été grands Grand Theft Automais celui-ci serait gigantesque.
Entre GTA V et Red Dead Rédemption 2, Rockstar a réussi à développer un système pour montrer le vieillissement du personnage. Cela se voit généralement dans la croissance de la barbe et des cheveux chez les personnages principaux. Ce système a été quelque peu remarqué dans les fuites vidéo que nous avons vues. Comme ces personnages vieillissent naturellement au fil des jours, il est logique de le montrer visuellement.
Il est également noté dans les documents de fuite qu’un gain de poids et un gain musculaire – et une perte – ont également été remarqués sur Lucia et Jason, ce qui montre une « réalité » plus dynamique et complètera l’expérience. Ces deux ajouts permettraient une plus grande interactivité avec les coupes de cheveux et la taille de la barbe.
Dans certaines captures d’écran divulguées, il a été remarqué qu’en plus des inventaires solo pour les personnages centraux, il y aurait un système d’inventaire partagé. Cela devrait permettre aux joueurs de donner à leur partenaire criminel des armes, des équipements et des objets spécifiques pertinents pour le scénario. Par exemple, si on vous dit de ne pas recourir à la violence meurtrière, vous pouvez retirer l’arme de votre partenaire.
Cet ajout a également la possibilité de donner à votre compagnon des objets à transporter si vous n’avez pas de place, un peu comme dans des jeux comme Champ d’étoiles. En plus de l’inventaire partagé, il y aura plusieurs façons d’interagir avec votre partenaire, y compris un système de ping, ainsi que des commandes pour le semi-contrôler pendant les missions.
Si vous envisagez de voler de l’argent – peut-être grâce à la nouvelle activité de vol – vous aurez besoin d’un moyen de le nettoyer. GTA VI a une profondeur telle que nous ne pouvons pas simplement mettre des billets d’un dollar dans nos poches et qualifier cela de bon. Comme tout criminel de carrière, vous devrez blanchir l’argent pour le nettoyer et le garder hors de portée des autorités.
C’est là que la possession d’une entreprise entrera en jeu. Nous avons vu une icône via les fuites qui montre un symbole de dollar à l’intérieur d’une machine à laver. Nous pouvons supposer avec certitude que ces entreprises nécessiteront des investissements et rapporteront un montant fixe par jour ou par mois à mesure que de nouvelles factures blanchies seront déposées sur votre compte.
Il existe plusieurs exemples d’améliorations possibles des comportements de l’IA ; dans la vidéo du vol de Waffle, nous voyons l’IA de la police ajuster sa hauteur en s’accroupissant ou en se tenant debout, en fonction de l’environnement devant eux. On les voit également lever leurs armes au-dessus du toit d’une voiture pour mieux viser. Pour les PNJ, il est à noter qu’ils se comportent davantage comme un joueur, plutôt que d’exister sur une piste programmée. Ils entreront dans les bâtiments et persisteront à l’intérieur, ils voyageront également en groupe et converseront, un peu comme nous l’avons vu dans Red Dead Rédemption 2.
Ces améliorations seront également utiles dans les cinématiques. Ainsi, si le personnage du joueur ne suit pas un PNJ pendant qu’il parle, l’IA est suffisamment intelligente pour que le PNJ suive le joueur, ce que nous voyons dans des jeux comme Cyberpunk 2077.
Il semble y avoir un système de piratage complet dans GTA6ce qui aurait beaucoup de sens compte tenu de la concurrence dans Chiens de garde et Cyberpunk 2077 tous deux se concentrent fortement sur le piratage et la technologie. L’équipement de piratage peut être vu dans des clips, principalement liés au détournement de voitures – Tracker Jammer, Immobilizer Bypass. Ensuite, une clé USB et un numéroteur automatique pourraient signifier que nous serons en mesure de réaliser des escroqueries et de pirater des ordinateurs portables et des appareils intelligents.
Il semble que voler des voitures demandera plus d’efforts et nécessitera plus d’étapes. Nous disposons de l’équipement électronique pour les voitures modernes, mais un « slim jim » a été vu qui pourrait être utilisé pour verrouiller les serrures des voitures plus anciennes. Cela semble compléter un système plus complexe offrant aux joueurs plus d’options pour réaliser différents vols.
Il y a beaucoup de petits détails qui méritent d’être enthousiasmés, dont beaucoup semblent sans importance, mais qui contribueront grandement à engraisser le monde dans son ensemble. Des choses comme fumer, qui peuvent être équipées comme une arme (le cancer tue, c’est logique), et les personnages centraux peuvent manger et boire directement à partir de l’inventaire. Pour une raison quelconque, nous pourrons acheter des boules de gomme dans des machines à boules de gomme ; le système d’éclairage est similaire à Red Dead Rédemption 2ce qui donnera plus d’effets ambiants aux personnages.
D’autres petits détails incluent la possibilité que vos vêtements se salissent pendant que vous jouez ; des pièces de voiture de collection et également des chapeaux pourraient faire leur apparition. Les voitures se sont beaucoup améliorées en termes d’apparence, les véhicules sont dotés d’une direction plus lourde leur donnant plus de contrôle et présentent des visuels de dégâts améliorés afin que votre voiture affiche des dégâts plus directs sur les zones touchées.
Et tout cela s’ajoute à des centaines d’activités !