ScummVM vous permet de jouer à des jeux classiques sur des systèmes pour lesquels ils n’ont jamais été conçus.
ScummVM est un programme qui vous permet d’exécuter certains jeux d’aventure et de rôle graphiques classiques, à condition que vous disposiez déjà de leurs fichiers de données. Le plus astucieux : ScummVM remplace simplement les exécutables livrés avec les jeux, vous permettant ainsi d’y jouer sur des systèmes pour lesquels ils n’ont jamais été conçus ! ScummVM est une réécriture complète des exécutables de ces jeux et n’est pas un émulateur.
ScummVM prend en charge une énorme bibliothèque d’aventures avec plus de 250 jeux au total. Il prend en charge de nombreux classiques publiés par des studios légendaires comme LucasArts, Sierra On-Line, Revolution Software, Cyan, Inc. et Westwood Studios. À côté de titres révolutionnaires comme la série Monkey Island, Broken Sword, Myst, Blade Runner et d’innombrables autres jeux, vous trouverez des aventures vraiment obscures et des joyaux véritablement cachés à explorer.
Vous pouvez trouver une liste complète avec des détails sur les jeux pris en charge et dans quelle mesure sur la page de compatibilité. ScummVM s’améliore continuellement, alors revenez souvent. Parmi les systèmes sur lesquels vous pouvez jouer à ces jeux figurent Windows, Linux, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero et bien d’autres. .
Quoi de neuf
L’équipe était très occupée à travailler sur de nouveaux moteurs et à améliorer ceux existants. La liste des jeux pris en charge s’est sensiblement allongée et nous prenons désormais en charge ces ajouts :
- Adibou 1
- Chats classiques
- L’œil sombre
- Côté obscur
- Échapper de l’enfer
- Gadget : Voyage d’invention et aventure
- Goblins 5
- Les fouilles de Hob’s Barrow
- Royaume : les confins lointains
- Pouvoir et magie, tome 1
- L’île au trésor des marionnettes
- Nancy Drew : la scène finale
- Nancy Drew : Message dans un manoir hanté
- Nancy Drew : Les secrets peuvent tuer
- Nancy Drew : restez à l’écoute du danger
- Nancy Drew : trésor dans la tour royale
- Primordia
- Reah : Affrontez l’inconnu
- Schizme : voyage mystérieux
- Lumière d’éclat
- Terre étrangère
- Syberia et Syberia II (versions macOS uniquement)
- Technobabylone
- Le journal des vampires
- Murmures d’une machine
- Wrath of the Gods et quatre autres titres de réalisateur.
- 14 titres AGS de Stranga et Cloak and Dagger
Au total, nous avons introduit 50 nouveaux jeux et cinq nouveaux moteurs.
Nouvelles plateformes
Nous sommes heureux de voir le port RetroArch correctement réécrit, et le port fait désormais partie de notre code source. Le port Atari a également été refait à partir de zéro et communique désormais nativement avec le matériel, ignorant le SDL comme couche intermédiaire. Cela a rendu beaucoup plus de jeux jouables sur la plateforme. Cependant, le port Atari FireBee utilise toujours la bibliothèque SDL.
Graphiques optimisés pour la vitesse
Grâce au travail de l’un des participants au GSoC cette année, Wyatt Radkiewicz (alias eklipsed), nous utilisons désormais des instructions SIMD spécifiques au processeur telles que SSE, AVX2 et NEON pour dessiner des graphiques dans le moteur AGS et dans certaines routines génériques. Cela a conduit à une accélération de 4 à 14 fois le dessin dans de nombreux cas.
Jeux de réseautage
Cette année, nous avons fusionné avec le projet Backyard Sports Online, qui a permis de jouer à Backyard Football, Backyard Baseball 2001 et Backyard Football 2002 sur Internet avec d’autres humains. De plus, le support de Moonbase Commander est en mode test de jeu actif, mais pas encore prêt pour les heures de grande écoute.
Améliorations notables du moteur
Le moteur AGS a été porté en version 3.6.0.53 depuis l’amont.
Pour de nombreux moteurs, nous avons ajouté la prise en charge de nombreuses variantes de jeux chinois et japonais.
Croyez-le ou non, nous avons implémenté de nombreuses boîtes de dialogue GUI natives pour les jeux SCUMM, les rapprochant ainsi de l’expérience originale. Nous avons également réécrit le code sonore des jeux SCUMM Humongous Entertainment, les rendant ainsi impeccables.
Nous avons effectué une révision approfondie du moteur de jeu de Broken Sword 1, en implémentant quelques petites choses jusqu’alors inaperçues comme des transitions de scène, des particularités du menu du jeu, des polices précises, des animations inactives, et bien plus encore. Désormais, le jeu est absolument fidèle à l’original.
Notes de version précédentes
Il y a vingt ans aujourd’hui, le mardi 9 octobre 2001 à 16:30:12, Ludvig Strigeus poussait la révision initiale du code ScummVM, qui était la version 0.0.1 du projet. Le temps a passé vite et, jusqu’à aujourd’hui, nous sommes fiers de publier ScummVM 2.5.0 « Il y a vingt ans aujourd’hui… »
La liste des changements est énorme.
Tout d’abord, il s’agit de la première version prenant en charge les jeux 2.5D (presque 3D), grâce à la fusion avec ResidualVM. Avec cette version, nous annonçons la prise en charge de Grim Fandango, The Longest Journey et Myst 3: Exile. C’est pourquoi nous sommes passés directement à la version 2.5 dans notre versioning. Veuillez noter que seules les plates-formes de bureau prennent actuellement en charge ces jeux et que d’autres plates-formes peuvent ou non obtenir ce support ultérieurement en fonction de leurs capacités.
En plus de ces 3 jeux et moteurs, nous prenons officiellement en charge 10 nouveaux moteurs et sous-moteurs supplémentaires qui ajoutent la compatibilité avec les jeux suivants :
- Petite grande aventure
- Camarades rouges 1 : Sauvez la galaxie
- Camarades Rouges 2 : Pour la Grande Justice
- Transylvanie
- Couronne cramoisie
- OO-Topos
- Jeux de fiction interactifs Glulx
- Détective privé
- Jeux AGS versions 2.5+
- Nightlong : la conspiration d’Union City
- The Journeyman Project 2 : Enterré dans le temps
- Croisé : Pas de remords
- ZONE L
- Démoniste du vaisseau spatial
Nous aimons les versions de jeux localisées et les versions sur plusieurs plates-formes. Ainsi, avec cette version, nous avons amélioré la prise en charge de la version Lure of the Temptress Konami, de Blue Force en espagnol, de Ringworld en espagnol, d’Amazon : Guardians of Eden en espagnol, de Mystery House en français et des traductions russes de Sierra AGI. jeux, Elvira 1 japonais PC-98, Bargon Attack russe, Woodruff russe, Eye of the Beholder japonais Sega-CD, Legend of Kyrandia hébreu, Legend of Kyrandia 2 hébreu, Legend of Kyrandia 3 chinois simplifié, Inherit the Earth PC-98 japonais , Gabriel Knight 1 Macintosh, Xeen Russian pour n’en citer que quelques-uns. Notamment, les versions Macintosh n/b de Loom et Indy 3 sont désormais également prises en charge.
Outre les nouveaux jeux et versions de jeux, ScummVM 2.5.0 apporte de nombreuses améliorations notables et nouvelles fonctionnalités. Nous avons réalisé une refonte majeure de l’interface graphique : nous prenons désormais en charge les caractères Unicode partout. L’interface graphique s’adapte également aux hautes résolutions utilisées dans les écrans HiDPI. Le port Nintendo DS a été considérablement réécrit. Nous avons ajouté les succès GOG et Steam à un grand nombre de jeux Wintermute et activé KeyMapper dans davantage de jeux. Grâce au travail d’un de nos étudiants GSoC, nous avons désormais ajouté une option de synthèse vocale aux jeux Sfinx, Soltys et The Griffon Legend.
Vous pouvez trouver toutes ces qualités disponibles sur un certain nombre de plates-formes sur notre page de téléchargements, ou laisser le programme de mise à jour automatique intervenir sur Macintosh et Windows.
Nous vous souhaitons de belles aventures, de bonnes résolutions d’énigmes et des voyages passionnants dans les mondes du RPG, et espérons vous revoir dans les années à venir.
Et en passant, GOG.com propose une promotion spéciale liée à la sortie et à notre anniversaire, où vous pouvez acheter de nombreux jeux pris en charge par ScummVM à prix réduit.