Les jeux vidéo basés sur les super-héros sont souvent voués à l’échec. Cependant, une fois par temps de lune bleue, une grâce salvatrice apparaît pour montrer à tout le monde comment procéder. En 2009, c’était Batman : l’asile d’Arkhamun jeu solo Metroidvania mettant en vedette le croisé masqué préféré de tous, qui est piégé sur une île avec certains de ses méchants les plus tordus pour endurer la plus longue nuit de sa carrière.
Cela a été brillamment suivi par Batman : Arkham City, une préquelle appelée Batman : les origines d’Arkham et enfin Batman : Chevalier d’Arkham.
Les fans les ont trouvés amusants pendant un moment, mais la seule chose que les gens aiment voir davantage, c’est un héros qui échoue, tombe ou meurt en essayant, et c’est à ce moment-là qu’Insomniac Games a proposé Spider-Man de Marvel pour la PlayStation 4. Une montagne russe émotionnelle qui a fait ce que les histoires de Spider-Man font de mieux, briser Peter Parker physiquement et émotionnellement pour notre amusement.
Il est prudent de dire que les jeux Batman de Rocksteady et les jeux Spider-Man d’Insomniac sont les meilleurs titres de super-héros jamais créés, mais comment pourraient-ils échouer exactement ? Batman et Spider-Man sont respectivement les affiches de DC et Marvel, la véritable mesure du succès est de prendre un héros plus obscur et de lui donner une chance de devenir célèbre, et je ne pense pas qu’un héros mérite plus cette chance que Daredevil.
Matt Murdock, alias Daredevil, fait souvent l’objet de nombreuses comparaisons avec Dark Knight de DC, et il est facile de comprendre pourquoi. Tous deux portent des costumes conçus pour semer la peur dans le cœur des criminels, ont tendance à ne pas bien s’entendre avec les autres et passent de nombreuses nuits à bouder sur les toits dans l’obscurité. Ce sont aussi deux héros qui considèrent leur statut de super-héros comme leur personnalité habituelle, avec le milliardaire Bruce Wayne et l’avocat aveugle Matt Murdock comme véritable masque pour la société, cachant le justicier dans leur cœur.
Bien que je sois d’accord avec le fait qu’ils soient identiques dans plus d’une continuité, je pense qu’il existe une différence fondamentale entre les deux qui rend Daredevil légèrement plus convaincant en tant que personnage et digne d’une adaptation de jeu vidéo. Matt déclare dans la deuxième saison de la série Daredevil Netflix acclamée par la critique, « La vengeance n’est pas la justice ». Malgré tout son vigilantisme, l’un de ses principaux facteurs déterminants est le respect de la loi. Au cours de la même saison, il permet à la police d’arrêter un Punisher frappé d’incapacité, afin que le public puisse voir «le système fonctionne» et dissuader les gens de prendre les choses en main comme le fait Daredevil.
C’est là que je pense qu’un jeu vidéo de Daredevil pourrait fonctionner, s’il était bien fait, il pourrait offrir une expérience vraiment unique dans le genre des super-héros qui serait bien plus que simplement « aller au point A, battre les méchants, aller au point B » et Je vais essayer d’expliquer cela plus en détail.
Au lieu de faire de New York un décor comme Spider-Man de Marvelun jeu Daredevil devrait le traiter davantage comme un personnage qui dirige l’histoire et la manière dont le joueur interagit avec lui.
L’histoire pourrait suivre la guerre de Matt contre le crime à Hell’s Kitchen et dans la ville dans son ensemble, en affrontant un gang ou un méchant à la fois et en reliant le tout à la fin, Kingpin tirant toutes les ficelles comme d’habitude. Pour rendre les choses uniques, les joueurs devraient pouvoir choisir comment ils gèrent certains scénarios, soit du bon côté de la loi comme Matt Murdock, soit en faisant preuve de vigilance comme Daredevil.
Comme Matt Murdock, le jeu prendrait un La Noire approche consistant à enquêter sur les criminels, à trouver des témoins et à monter un dossier comme celui de Phoneix Wright. Cela pourrait tirer parti de la capacité de Matt à se fondre en tant qu’aveugle lors des enquêtes, et vous pourriez même le lier à des missions nocturnes en tant que Daredevil pour se rendre dans des zones et des personnes que Matt ne pourrait pas atteindre en tant que civil.
Les missions Daredevil seraient plus simples. Démanteler toute organisation criminelle qui tourne mal tout en arrêtant les crimes en cours alors qu’il traverse la ville. Le combat pourrait rester fidèle à Spider-Man de Marvel système de commandes de boutons simples pour les coups de poing et les coups de pied, mélangés à quelques combos utilisant ses matraques. Les clubs devraient également pouvoir être lancés et pourraient être améliorés pour débloquer des mouvements spéciaux. La traversée serait un peu délicate, mais utiliser un mélange de gameplay de swing et de parkour devrait faire l’affaire, mais à une échelle plus petite que Spider-Man, car Daredevil n’a pas le luxe des tireurs Web. La furtivité devrait être une option étant donné qu’il n’a pas la même agilité ou la même force que les autres héros en matière d’attaques de tank et de tirs.
La position que vous choisirez contre le crime aura un impact sur la ville qui vous entoure, à la fois du point de vue de l’histoire et du gameplay. Résoudre les problèmes comme Murdock inciterait la ville à croire davantage au système judiciaire, car elle voit la preuve que la loi peut retirer les criminels de la rue. D’un autre côté, donner à Daredevil un plus grand impact sur la criminalité changerait l’opinion publique en faveur des justiciers, les rendant plus susceptibles de suivre ses traces comme des imitateurs. Vous verriez ces justiciers dans les rues combattre des criminels, ce qui signifie que vous seriez obligé d’éliminer deux groupes d’ennemis car, malgré leurs « bonnes intentions », ils continuent de causer des dangers et des dommages inutiles au grand public.
Les crimes en cours pourraient fonctionner de la même manière que Spider-Man de Marvel, les justiciers susmentionnés intervenant dans les crimes pour une difficulté supplémentaire. Une autre variante serait un minuteur de réponse de la police, qui compterait à rebours jusqu’à ce que la police arrive pour régler elle-même le problème. Plus le chronomètre est long, plus les criminels auront une chance de s’échapper, de blesser quelqu’un ou de terminer le travail qu’ils font, ce qui signifie que vous devrez décider rapidement si vous souhaitez intervenir, connaissant l’impact que cela pourrait avoir sur opinion publique.
Le reste du jeu devrait être facile à imaginer, Matt/Daredevil dans une tourmente émotionnelle, Kingpin faisant tout ce qu’il peut pour empêcher son empire de s’effondrer, et de nombreux mécanismes de jeu de type show-don’t-dire. Je pense que l’étrange référence ou l’apparition d’autres héros Marvel pourrait être un ajout bienvenu, mais en le limitant aux héros de la rue avec leurs problèmes pour ne laisser aucune place aux nids-de-poule ou aux impacts négatifs sur l’histoire.
Il est peu probable qu’il y ait des plans pour un jeu Daredevil, mais étant donné la popularité des jeux PlayStation d’Insomniac, il y a certainement une place pour davantage d’adaptations de jeux de super-héros. La difficulté est de proposer une expérience unique qui ne soit pas considérée comme un Spider-Man de Marvel clone, tout en conservant une partie du gameplay qui le rend agréable à jouer.