Alors que beaucoup pensent que Snake Plissken d’Escape From New York et Solid Snake de Metal Gear Solid se ressemblent, l’acteur Kurt Russell affirme ne jamais avoir eu d’intérêt à donner sa voix à un personnage similaire dans un jeu vidéo. Lors d’une vidéo de GQ, où Russell parle de ses rôles les plus emblématiques, l’intervieweur aborde le sujet de Solid Snake alors que l’acteur discute de son rôle de Snake Plissken dans le film de John Carpenter de 1981.
L’intervieweur lance : « Il y a une série de jeux vidéo appelée Metal Gear Solid, il était dit qu’il y avait un personnage dans le jeu inspiré de Snake Plissken, et qu’on vous avait demandé de faire la voix off. »
Russell répond du tac au tac : « Je suis plutôt fainéant par nature, » sans pour autant confirmer s’il avait été approché pour doubler Solid Snake. « Il y a eu plusieurs fois où des gens ont voulu faire quelque chose… Je ne sais pas, je suis plus un gars de cinéma. »
« Je viens d’une époque différente, » explique Russell, après avoir précisé qu’il a toujours préféré jouer des personnages emblématiques pour un seul projet. « Je n’étais pas intéressé à tirer un bénéfice financier de quelque chose que nous avions créé … en termes de personnage. »
Le créateur de Metal Gear, Hideo Kojima, a apparemment été presque poursuivi pour les parties du jeu qui ressemblaient supposément à Escape From New York, mais a été sauvé par son amitié avec le réalisateur John Carpenter. « Je leur ai dit de ne pas le faire, » a déclaré Carpenter à propos des plans du studio CanalPlus de poursuivre Metal Gear Solid. « Je connais le réalisateur de ces jeux, et il est sympa, du moins il est sympa avec moi. »
Kojima a également déclaré que Solid Snake n’a pas été nommé d’après Snake Plissken, mais que le nom avait simplement du sens pour son personnage.