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AA | Présentation du Raid Lead Metatrone

Par Lucie Leval11 septembre 201411 minutes de lectureAucun commentaire
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 Comme vous l’avez vu Metatrone se lance à la conquête du Grand Nord et compte bien jouer des coudes pour obtenir sa forteresse ! Pour cela nous allons sortir le grand jeu avec un roster conséquent et gonflé à bloc ainsi que des RL (Raid Leaders) expérimentés et surmotivés pour dynamiser nos troupes. Nous allons donc vous les présenter ainsi que leurs parcours en tant que RL.

Ladies & Gentlemen, permettez-moi tout d’abord de vous présenter nos RL : Aneis, Akisko, Angéliva, Fen, Squallion, Zaebos


Aneis  

 
 » Mon parcours MMO prend racine dans Everquest premier du nom. Au fil du temps, mon profil de joueur sur ce jeu a évolué de HARD CORE à Raid Leader d’events. Etant un compétiteur de la première heure sur différents supports autres que les MMO, je me suis naturellement tourné vers DAOC où je suis resté durant de nombreuses années. Allant du format Groupe Fixe 8 au RAID  50 +, j’ai toujours pronné l’optimisation et la performance. Par la suite, j’ai parcouru divers MMO tel que WOW / AION / SWOTOR / RIFT / WILDSTAR, qui m’ont permis d’affiner mes capacités de Raid Leader. Puis vint Guild Wars 2, où j’ai rejoins Origine-Online. Durant cette aventure, j’ai pris un poste d’officier Raid Lead et nous y avons passé d’excellents moments. Et voici maintenantl’avènement d’ArcheAge, un sandbox aux possibilités pvp hors du commun !
Je compte bien participer à assoir la domination du raid Metatrone sur ce support ! »

Akisko
 
« J’ai commencé à faire mes tous premiers raid leads sur Archlord. C’est là où j’ai appris beaucoup de choses, notamment sur la façon de RL et d’appréhender les différentes composantes du PvP/RvR/GvG. Par la suite ma plus grosse expérience de RL fût sur Aion de la 1.9 à la 3.0. J’étais très axé stratégies de jeu, composantes et fonctionnement du jeu. Les faits les plus notables que j’ai lead sont des défenses de 1h30 avec un effectif deux fois inférieur aux adversaires. J’ai également participé à de nombreuse stratégies de split pour attaquer les forteresses. J’ai également RL à la release de SWTOR le PvP Illum mais ce fût bref (inutile de vous rappeler les conditions du PvP du jeu ^^). Par la suite en mode plus « casu » j’ai RL sur Planet Side 2 des attaques. Je fais souvent la distinction entre deux fonctionnements de RL. : le RL sérieux (prise de fort/objectif PvP/RvR) et le RL pour s’amuser (soirée invasion/ mettre le bazar). Même si ma préférence va au RL fun je sais prendre de RL sérieux avec des objectifs à atteindre. Je « gueule » rarement et j’apprécie de leader de façon stricte mais agréable. Voila voila ^^ »


Angéliva

 
« Alors j’ai débuté sur Wow à l’époque de BC/WOTLK ensuite je suis partie sur Aion jusqu’à la MAJ 2.6 environ. C’est durant cette période que j’ai intégré Metatrone en tant que membre avant tout et officier par la suite. J’ai aussi pu raidlead quelques RvR abyssal inf/sup. Ensuite je suis partie sur Swtor avec la guilde en tant qu’officier (assistante sociale / ambassadrice + lead en BG), puis après le départ des Metatrone de Swtor j’ai ouvert la session de jeu TSW en tant que responsable de la section, la bas j’ai raidlead le « RvR » de Fusang presque tous les soirs durant 2/3 mois, puis nous avons fermé la section pour cause de manque de contenu PvP. Ensuite je suis partie sur Gw2 en tant qu’officier (gestion des membres + assistante sociale) ou j’ai fait quelques soirées de lead. Actuellement je suis revenue sur Aion ou je suis Raidlead RvR en attendant Archeage ! »


Fen

 
« J’ai commencé les MEUPORGUES il y a une dizaine d’années par FF XI sur lequel j’ai passé 3 ans. Je me suis ensuite lancé dans l’aventure PvP puis Raid Leader McM avec Warhammer côté Ordre sur Athel Loren.

Séduit depuis les bêtas par Aion, j’y dépose mes valises pendant 5 ans sur Suthran Elyos. C’est là que je deviens un peu plus hardcore, tourné vers l’optimisation de mon gameplay et de mes raids, aussi bien en instances PvP qu’en RvR. Sur cette période, les alliances ont beaucoup bougé, j’ai RL aux côtés de Fidelis, Option, ShonIX et Creed, les tailles de raid en RvR allant de la cohorte (24 joueurs) à la ligue (plus d’une centaine de joueurs). J’y ai vécu des moments jouissifs de poutrage de masse asmo avec un raid 2x moins nombreux grâce à des moves latéraux de split de masse <3.

Mon type de RL est déconnant à souhait (j’ai remporté le prix d’interprétation du RL coréen sous exta !). C’est pour moi une nécessité quand on a un temps de parole élevé pour que les gens passent une bonne soirée et évitent de s’endormir en dehors des phases de fight, tout en étant exigeant aussi bien dans le suivi de mon raid que dans les prises de paroles des joueurs en dehors des moments déconne.

J’aime élaborer et appliquer des strats, je serai toujours open pour débriefer avec vous sur nos events PvP. »


Squallion

« Je me prénomme Thomas, et depuis 15 ans, on me connait sous le nom de Squallion dans le vaste monde des jeux en ligne.

Etre joueur est une chose, mais avec le temps j’ai acquis une certaine aisance quant à la capacité de diriger d’autres joueurs. Non pas que j’en ai eu conscience par moi-même, mais lorsque de manière unanime les coéquipiers s’en chargent, c’est que cela doit être dans vos gènes.
Diriger des joueurs, qui sont là pour jouer justement, cela semble une idée saugrenue, sauf lorsqu’on entre dans un monde compétitif ! Eh oui, ce monde ou le fait de « jouer » est relégué au second plan derrière quelque chose qui se rapporterait à la pratique du sport et que l’on appelle actuellement E-sport.

Pour devenir un vrai Raid Leader, tout cela commence avec une expérience de joueur, plutôt hardcore, et avec une grande exigence envers soi-même. Car avant de demander le meilleur de quelqu’un, il faut l’appliquer à soi-même.

Passons donc à cette expérience :
Mon école du Player VS Player fut sans aucun doute, Dark Age Of Camelot, j’y ai commencé à la sortie de l’extension Shrouded Isles, où j’ai pu participer sur les serveurs Orcanie et Camlann a de nombreuses teams fixes optimisées.
Apres de longues années passées sur DaoC, vient World of Warcraft, ou j’ai rejoint très tôt la guilde SinS et avec qui j’ai appris à suivre un lead au milieu d’un raid de 40 joueurs en PvE et de bien plus en PvP sauvage (ah le fameux Moulin de Taren…)
Puis vient l’expérience qui a révélé à mes yeux une vocation, la création par mon ami Zemezis de la guilde SinS Aion sur le serveur Urtem coté Asmodien.
Une expérience incroyable, d’une petite guilde sans aucune prétention, nous en sommes venus à faire partie des acteurs principaux du serveur. Cela m’a permis de lead la première capture de forteresse du serveur, d’acquérir le premier Star Officer du serveur, de faire partie d’un groupe Dredgion pratiquement invaincu, et pendant plusieurs mois d’endosser le rôle de meneur au niveau faction Asmodienne. Epuisant, mais d’une richesse d’émotion à en faire pâlir n’importe quel sportif.
J’ai par la suite participé à la palanquée de jeux sortis offrant un contenu PvP ou RvR, tels que Warhammer Online, Age of Conan, et GW2 sans toutefois vouloir lead, ceci étant dû a un épuisement du a la période Aion, des contraintes IRL et un intérêt plus que mitigé pour certains jeux.

Et voici ArcheAge, un Sandbox, enfin.
Il est temps de reprendre du service, pour de bon cette fois, avec METATRONE, qui m’offre sa confiance. Ennemis dans le temps, alliés à présent.

Pour caractériser mon lead, je vous dirais que je suis difficile mais juste. Je suis quelqu’un d’entier, je ne fais jamais les choses à moitié, si je vous lead, ce sera pour vous emmener à la victoire, aucune alternative ne trouvera grâce à mes yeux.
Pour cela il est obligatoire d’être proche de ses joueurs, proche de son collectif et de rester à l’écoute.
Mon maitre mot reste la remise en question de tout le collectif, que ça aille du Rooky au Raid lead lui-même. Il est nécessaire d’avoir un dialogue poussé pour avancer et apprendre tous ensemble. Rien n’est plus important que la cohésion.

Je terminerai par vous citer deux phrases que les membres dont j’ai eu l’honneur d’être le lead se rappelleront peut-être :

« Je vous lead, faites-moi confiance, vous me jetterez des rochers à la tronche à la fin du raid si vous le voulez. »
« Si quelqu’un n’est pas content de ce que je vous apporte en tant que lead, pas de soucis dites-le, je vais faire ce que je peux pour améliorer ça. Si cela ne vous va toujours pas, vous serez le RL demain soir, HF. »

Merci d’avoir lu mon histoire, en espérant vous avoir fait partager ma passion.
Squall. »


Zaebos

« Mon expérience à commencé véritablement sur Aion avec la naissance de Metatrone. Le MCM sur celui-ci était massif et il fallait avoir une bonne organisation. Cela ma conduit à participer au groupe de Raid Lead de la faction sur le serveur Urtem avec des soirées de raid quotidiennes composées de plusieurs centaines de joueurs. Le haut fait le plus remarquable sur celui-ci restera le premier Tag de la forteresse divine du serveur sous mon lead (partagé avec un RL Renegade sur la défense PVP), ou encore le premier Tag d’une forteresse inférieure par Metatrone reprise au Asmodiens la veille du tag de Souffre aux Balaurs.

Plus de 2 ans d’activité de Lead m’ont permis de me forger un assurance et cette première expérience sur le Raid Lead Metatrone.
A l’initiative du Raid Lead Metatrone (En collaboration avec Skimou) je retiendrais également la formation et le lead de la Cohorte transfo qui fut l’arme qui a permis à l’alliance des Pigeons de dominer ses ennemis sur plus d’un an.

Une autre expérience de taille a été sur GuildWars 2, ou Metatrone a partagé une expérience de domination et de victoires successives sur plus d’une année avec l’alliance GrandCross du serveur Vizunah. Mon Rôle de Lead a été principalement réalisé sur le Roster Metatrone mais il m’est arrivé également a de nombreuses reprises de prendre du plaisir à faire du Lead PickUp pour apporter mon aide à cette incroyable communauté pour la victoire du serveur.

Pour caractériser mon lead, je suis proche de mes joueurs et cherche principalement l’optimisation de masse et la maîtrise commune des bases avant de m’attaquer à des techniques plus abouties, j’attends des joueurs une cohésion forte et de la communication simple et utile. Mais aussi, je n’hésite pas à m’arrêter sur chacun si cela est nécessaire. J’essaie d’imposer mon Lead par la motivation mais sais montrer de l’autorité si cela est nécessaire. J’aime déconner pendant les soirées de Lead hors combats mais attention à ce que le sérieux soit instantané avant l’impact ! »


Avoir un panel expérimenté de Raid Leads c’est une chance, mais comment allons-nous les employer dans l’animation de notre communauté ?

Metatrone a toujours voulu rassembler autour de ses activités MMO une communauté de joueurs la plus large possible, il est, vous l’entendrez toujours, difficile de concillier dans un roster la présence de joueurs Hard Core, de joueurs classiques, de débutants, tout en prenant en compte également leur temps de jeu. Notre Roster est conséquent avec plus de 170 membres à ce jour et celui-ci, à notre grande satisfaction, continue de croître. La problématique est donc la suivante : comment animer et faire jouer dans des conditions interessantes chacun de nos joueurs en prenant en compte leurs particularités ?

Et bien notre réponse repose sur ces 5 Raid Leads, ceux-ci par l’utilisation d’un outil de Raid Planner, en l’occurence MMORGA proposeront des évènements PVP de raid à divers  niveaux, formats, portées et objectifs comme par exemple :

  • des événements accessibles au plus grand nombre dans un objectif fun et d’intégration de la communauté ;
  • des événements formateurs sur les stratégies de base du PVP en raid pour faire progresser nos joueurs et ne perdre personne en route ;
  • des événements de Raid PVP standards avec un objectif de progression de la guilde pour tout un chacun mais en appliquant un jeu de qualité derriere un lead communicatif ;
  • des événements Hard Core ou de travail du teamplay, avec investissement et optimisation derrière un Lead charismatique et dynamique permettront de contenter nos joueurs les plus ambitieux ;
  • ou encore des raids divers en journée et de nuit pour les plus disponibles avec un très gros temps de jeux sans contraintes IRL.

Nous souhaitons ainsi fournir des activités à l’ensemble de nos joueurs 7j/7 et sur des plages horaires les plus larges possibles. Nous n’avons pas vocation comme cela peut être perçu à faire du Zerg ou du blob avec l’ensemble de nos joueurs dans nos activités quotidiennes et planifiées, mais nous saurons aussi afficher une opposition correspondante à celle que nous rencontrerons en face de nous.

 

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Lucie, Directrice de la publication pour l'association Metatrone, est d'abord entrée dans notre communauté en tant que joueuse passionnée. Elle a toujours voulu faire de sa passion un métier et, en rejoignant l'équipe administrative de Metatrone, elle a rapidement montré son dévouement et son esprit d'initiative. Spécialiste du monde du gaming, elle gère les contenus de la publication avec une connaissance approfondie des jeux et de leur communauté. Travaillant dans l'ombre pour la plupart du temps, Lucie est pourtant une pièce essentielle de notre organisation. Elle offre sa vision stratégique et créative pour façonner les informations que nous publions et assurer leur pertinence et leur intérêt pour nos membres. Lucie est également connue pour son excellent travail d'équipe, sa capacité à résoudre les problèmes et sa volonté de toujours produire le meilleur contenu possible pour la communauté de Metatrone.

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