L’interface utilisateur de Steam Deck arrive en VR, avec d’autres annonces en cours
Quelque chose à espérer: Valve a été l’un des principaux partisans de la réalité virtuelle haut de gamme, ayant lancé son propre casque et développé l’un des jeux VR les plus acclamés par la critique. Après que d’autres projets récents comme Steam Deck aient détourné l’attention de l’entreprise de la réalité virtuelle, Valve lui accorde une attention renouvelée avec une mise à jour majeure de l’interface et, espérons-le, d’autres à venir.
SteamVR 2.0 ressemble à une refonte complète de la plateforme et est désormais disponible pour tous les utilisateurs en version bêta. La mise à jour actualise l’interface du lanceur et Valve devrait partager davantage de développements liés à la réalité virtuelle plus tard cette année.
Alors que la société a reconstruit le mode Steam Big Picture pour refléter l’interface utilisateur Steam Deck plus conviviale pour les contrôleurs en février, SteamVR avait conservé l’apparence héritée du client jusqu’à présent. SteamVR 2.0 adapte la nouvelle interface aux casques VR, en l’unifiant sur tous les facteurs de forme de la plateforme.
Les nouvelles fonctionnalités incluent des langues de clavier supplémentaires, l’intégration du chat Steam et du chat vocal, ainsi qu’une vitrine réorganisée. De la même manière que la boutique Steam Deck met en évidence les jeux vérifiés par Deck, la nouvelle boutique SteamVR facilite la recherche de titres VR.
Pour accéder à la version bêta de SteamVR 2.0, vous devez opter pour les versions bêta du client Steam et de l’application SteamVR. Les utilisateurs peuvent engager le premier sous Paramètres > Interface > Participation client à la bêta. Ensuite, cliquez avec le bouton droit sur SteamVR dans la bibliothèque et accédez à Propriétés > Bêtas > Participation bêta.
Valve n’a pas proposé de feuille de route pour savoir quand SteamVR 2.0 atteindra son état final ou quoi d’autre à venir, mais a promis d’en révéler davantage dans les semaines à venir. La mise à jour est susceptible de susciter de nouvelles rumeurs sur un successeur du casque Valve Index de la société.
Lancé en 2019, l’Index a été largement concurrencé par le Meta Quest 2 – le casque le plus populaire en raison de son prix abordable – et le PlayStation VR 2. Meta devrait expédier le Quest 3 cette année, et Apple lancera le Vision Pro AR à 3 500 $. « ordinateur spatial » début 2024.
L’attente de six ans pourrait être l’un des exemples les plus dramatiques du « Valve Time »
Valve avait initialement annoncé SteamVR 2.0 en 2017, affirmant qu’il serait prêt d’ici un an. L’attente de six ans pourrait être l’un des exemples les plus dramatiques de « Valve Time ».
À cette époque, le PDG Gabe Newell a également déclaré que Valve développait trois jeux VR « complets ». C’était en 2017. Ils ont sorti Half-Life : Alyx en 2020, mais rien n’a suivi depuis le jeu de tir à la première personne innovant et salué par la critique. La mise à jour SteamVR 2.0 pourrait faire naître l’espoir de voir bientôt un deuxième titre phare de Valve.