Les gens discutent des jeux qui les ont fait pleurer. Bien sûr The Walking Dead de Telltale arrive – des légions de fans ont atteint la fin de ce match et ont sangloté comme des nouveau-nés. Je sais que je l’ai fait. Lorsque la question a été posée sur Reddit, les réponses ont commencé à affluer.
Beaucoup étaient d’accord avec la mention de Les morts-vivants, avec un utilisateur répondant « Je ne pleure pas souvent, mais cette fin était autre chose. » Les rebondissements émotionnels cimentés TWD non seulement comme un jeu brillant, mais aussi comme celui qui a poussé Telltale à l’avant-garde du jeu narratif.
Bien sûr, je dois maintenant revivre les nombreux moments tristes qui ont été évoqués. Comme Vers la Lune, ce qui m’a brisé, et u/whentheworldquiets qui a dit : « Je ne peux toujours pas parler de l’histoire sans m’étouffer et pleurer. » Un autre chouchou indépendant devait être inclus selon u/newbabyfly qui a nominé Voyageavec beaucoup d’accord.
Sans gâcher le jeu vieux de cinq ans, des centaines de personnes ont opté pour Red Dead Rédemption 2 suggérant quelques moments clés qui ont fait hurler les joueurs. Certains ont choisi Le dernier d’entre nous, partie 2, tandis que d’autres pensaient que l’ouverture de la première partie était encore plus dévastatrice. Cela mérite probablement mon vote – cette première heure de Le dernier d’entre nous m’a brisé pour plusieurs raisons.
Final Fantasy X apparaît sur la liste, mais il est intéressant de noter que seules quelques personnes ont choisi la mort d’Aerith dans Final Fantasy 7; Équipement de guerre 2 les fans seront probablement confus à la mention de « Maria ».
J’ai demandé à l’ensemble de l’équipe Metatrone quels seraient leurs choix et j’ai obtenu d’excellentes réponses ; Richard nous a donné RDR2 et Engrenage métallique solide 4; parmi les choix de Kate figuraient Horizon Interdit Ouest et Tchia; Sam nominé Halo 4; Angharad a opté pour la sélection originale de Reddit de TWD; et Ewan est intervenu avec Spider-Man de Marvel et Céleste.
Le jeu, en particulier au cours des dernières générations, a vraiment atteint un point où les écrivains peuvent utiliser correctement le divertissement interactif pour charger émotionnellement nos expériences.



