Les joueurs sur PC en ont à juste titre assez des lancements compliqués, ce qu’il faut bien comprendre. Lorsque vous dépensez potentiellement entre 50 et 60 £ pour un nouveau jeu, vous ne voulez pas découvrir que ce jeu est complètement rempli de bugs et de problèmes, le rendant injouable.
Nous avons vu cette histoire se répéter à de nombreuses reprises au cours des deux dernières années. L’un des pires cas a très certainement été celui du portage PC de Naughty Dog. Le dernier d’entre nous, partie I. Ce n’est pas ce à quoi nous nous attendions de Naughty Dog. Là encore, les développeurs ont fait équipe avec Iron Galaxy qui a créé le port PC pour Batman : le chevalier d’Arkham. Un port considéré par beaucoup comme l’un des pires jamais réalisés. Heureusement, les deux studios ont depuis réalisé Le dernier d’entre nous Première partie beaucoup plus jouable, mais comment ce jeu a été lancé, je ne sais pas. Plus récemment, les fans ont également rencontré des problèmes avec Star Wars Jedi : Survivant et Jour de paie 3 – et ils disent que ça suffit.
L’utilisateur de Reddit, SelimSC, s’est rendu sur le site pour écrire : « Les studios AAA n’ont aucune excuse pour ne pas optimiser correctement leurs jeux. Je n’ai jamais vu d’exemple plus clair de cela (que) de jouer Champ d’étoiles retour à Cyberpunk (2077) pour Liberté fantôme. Sur mon ordinateur portable moyen équipé d’un 3070ti, je peux jouer Cyberpunk aux paramètres Ultra avec Ray Tracing utilisant DLSS et je suis constamment au-dessus de 80-90 ips. De plus, le jeu est absolument magnifique.
Ils ont poursuivi : « Les 120 heures que j’ai eues Champ d’étoiles étaient absolument misérables, passant de faible à moyen et n’obtenant toujours pas de 60 ips stables (…). Je sais que Cyberpunk est fondamentalement le bébé de NVIDIA et il reçoit toute la technologie, c’est donc peut-être un exemple injuste, mais néanmoins, blâmer le matériel grand public pour votre propre échec n’est absolument pas valable en 2023. »
C’est un argument assez juste, bien qu’il soit accompagné d’un tas d’absurdités stupides. Il convient de noter que Champ d’étoiles est volontairement verrouillé à 30 ips par les développeurs, à moins que vous n’utilisiez un mod à 60 ips – et passer 120 heures dans un jeu dit « misérable » est un engagement étrange. Bien sûr, Cyberpunk 2077 a également reçu trois ans de soutien après le lancement et a publié un état terrible, mais il existe un argument valable au-delà de cela.
«Je n’achète tout simplement pas de jeux tant que je ne peux pas confirmer qu’ils fonctionnent avec des frames/stabilités acceptables. Presque tous les jeux sont réparés au bout de quelques mois », a écrit Chakramer, tandis qu’un autre utilisateur a souligné que les jeux mal optimisés continueront à sortir car « les gens les achètent toujours de toute façon ». L’utilisateur trip6s6i6x a résumé ce que nous pensons tous en disant : « Vous avez obtenu un vote positif pour le titre, puis vous l’avez perdu avec l’exemple. » Le message du PO utilise une logique idiote, mais ce qui compte le plus, c’est que nous devons tous être sûrs qu’un jeu PC nouvellement acheté fonctionnera de manière stable.
Un commentaire
L’avantage c’est qu’aujourd’hui quand on veut se faire rembourser c’est très facile. Steam propos des remboursements très facilement. Tout comme Sony, quand cyberpunk 2077 est sorti dans un état catastrophique sur pc, Sony a non seulement remboursé les joueurs mais retiré le jeu du store. Il y a énormément de jeu qui sortent broken sur console aussi, Skyrim à l’époque, BG3 plus récemment, qui est optimisé avec les fesses sur PlayStation 5 ect. Heureusement les joueurs peuvent sanctionner tout ça sur metacritic et se faire rembourser rapidement. 👍