Certains utilisateurs déclarent avoir trouvé jusqu’à 70 Go de rapports d’erreur
Paume faciale : Les utilisateurs ne s’inquiètent généralement pas de l’accumulation de rapports d’erreur, car il s’agit généralement de fichiers texte occupant quelques kilo-octets. Cependant, les joueurs de Mortal Kombat 1 PC ont découvert que d’énormes décharges étaient à l’origine de cas de disparition mystérieuse d’espace de stockage. NetherRealm et WB Games enquêtent sur le problème.
Si vous avez rencontré des plantages fréquents en jouant à Mortal Kombat 1 et que vous vous demandez pourquoi l’espace disponible sur le disque de votre système d’exploitation diminue, les rapports de plantage du jeu en sont probablement la cause. Le jeu de combat compétitif récemment sorti nécessite 100 Go de stockage lors de l’installation, mais des plantages répétés ont presque doublé cette taille pour certains joueurs.
Les tests effectués auprès de plusieurs utilisateurs et de PCGamesN révèlent que chaque fois que Mortal Kombat 1 plante, il crée un nouveau dossier de rapport de crash dans l’un des deux emplacements du répertoire App Data. Pour libérer de l’espace, les utilisateurs doivent supprimer les dossiers C:\Users\(UserName)\AppData\Local\MK12\Saved\Steam\Crashes et C:\Users\(UserName)\AppData\Local\CrashDumps.
Chaque dossier contient un fichier Windows Crash Dump pouvant atteindre environ 1 Go. Les utilisateurs de X (anciennement Twitter) et du forum de discussion Steam du jeu décrivent avoir subi tellement de crashs que les rapports occupaient entre 16 et 70 Go.
Chaque fois que MK1 plante sur PC, il crée automatiquement un rapport et stocke 1 Go d’espace pour chaque rapport LOL.
Images fournies par @divine_hat pic.twitter.com/VjGC0a5lZ6
– X-Azeez (@X_AZEEZ3) 17 octobre 2023
Étant donné que les rapports sont placés dans le dossier AppData, ils occupent de l’espace sur le lecteur du système d’exploitation. Ainsi, installer Mortal Kombat 1 sur un grand disque secondaire ne résout pas le problème.
Un responsable de la communauté a confirmé que WB Games enquêtait sur ce problème et sur d’autres. Les rapports de crash massifs sont un problème, mais les calculs issus des commentaires suggèrent que certains utilisateurs ont subi des dizaines de crashs au cours du mois depuis la sortie de Mortal Kombat 1, ce qui est préoccupant quelle que soit la taille des rapports de crash.
La controverse technologique la plus célèbre du jeu concerne les graphismes de la version Switch. Tenter de livrer Mortal Kombat 1 sur la console portable de Nintendo vieille de six ans est une entreprise ambitieuse, étant donné que le jeu ne prend en charge que les consoles de la génération actuelle et le PC. Cependant, NetherRealm l’a quand même essayé en raison de la base d’installation indéniablement importante du Switch, avec des résultats choquants.
Peu de temps après le lancement, les utilisateurs de Switch ont signalé des graphismes épurés de manière inacceptable, des problèmes bizarres et des performances incohérentes. L’aspect le plus flagrant du problème est peut-être que cette version coûte le même prix que les autres – 70 $. NetherRealm a depuis publié un gros patch, qui, selon les joueurs, améliore quelque peu les graphismes et résout certains problèmes, mais d’autres problèmes subsistent.



