Il y a un an, les fans apprenaient que Netflix BioShock Le film avait enfin trouvé son réalisateur. C’était une nouvelle pour les oreilles des fans, même s’il existe une part naturelle de prudence et de scepticisme lorsque les jeux vidéo sont transformés en émissions de télévision et/ou en films. Oui, ces dernières années, les adaptations cinématographiques et leurs homologues télévisuels ont mieux réussi – comme celui de HBO. Le dernier d’entre nous – mais il y a quand même quelques adaptations qui échouent.
Avec la nomination de son directeur, les fans attendaient de nouvelles mises à jour… et attendaient… puis les grèves de la Writers Guild of America ont frappé et tout a été suspendu. Maintenant que ces grèves sont terminées, de petites mises à jour arrivent ; même s’ils ne sont pas impressionnants, ils promettent que Netflix s’en sort bien avec le passionnant FPS.
Souvenir et vérifiez Bioshock Infinite ci-dessous.
« (J’ai) rencontré régulièrement (le réalisateur) Francis Lawrence et son équipe pour affiner une ébauche sur laquelle revenir », a déclaré le scénariste en chef Michael Green dans un récent article. Collisionneur entretien. « Nous sommes tous optimistes. Nous l’aimons tous. C’est un grand monde cauchemardesque tentaculaire que nous voulons voir réel. Alors, j’espère. J’aimerais avoir une mise à jour pour vous bientôt ».
« Vous devez mesurer vos mots, sinon vous commencerez à voir un pointeur laser sur mon front provenant du service juridique de Netflix. Netflix a été incroyable à ce sujet. Ils étaient enthousiasmés avant la grève, ils le sont maintenant, après la grève ».
Bien que les mots de Green ne soient pas aussi séduisants que le monde ouvert massif évoqué dans BioShock 4, cela montre, à tout le moins, que les créateurs prennent tous le projet au sérieux. Comme c’est nécessaire lorsqu’on s’attaque à une franchise aussi appréciée ; si vous faites le bien, les fans vous récompenseront, mais si vous faites le mal, eh bien, les fans vous mangeront vivant. Il suffit de regarder les cyniques Redditors qui fixent leur ligne de base sur « terrible » chaque fois qu’une adaptation de jeu vidéo se produit.
« Cela pourrait extrêmement bien se passer. Les traditions du monde sont riches et incroyablement intéressantes. C’était, pour moi, le facteur déterminant pour vouloir jouer dans le monde », publie aTreeThenMe. « Cela tournera très mal s’ils créent un héros de jeu de tir d’action sauvant quelque chose ou quelqu’un. Je veux l’histoire du ravissement, pas l’histoire du héros contre les grands papas et les bidouilleurs.
Pour l’instant, je reste indifférent, ni optimiste ni dubitatif. La question de savoir si cela s’avère payant à long terme est à débattre, mais, là encore, tout le reste l’est aussi lorsqu’il s’agit de BioShock.