RTX 3070 recommandé pour 1080p avec mode performance DLSS
Dans le contexte: Remedy Entertainment est connu pour pousser le matériel à ses limites, comme l’a récemment démontré son utilisation intensive du lancer de rayons. Cependant, même en l’absence de cette fonctionnalité gourmande en ressources, la configuration système requise pour Alan Wake II devrait le classer parmi les titres les plus exigeants de 2023.
Remedy a dévoilé une feuille de configuration système exhaustive pour « Alan Wake II », qui en intimidera sûrement plus d’un. La feuille omet complètement les GPU antérieurs à Turing et RDNA 2, signalant la fin de l’ère Pascal et RDNA 1. Notamment, les technologies de mise à l’échelle telles que DLSS et FSR sont répertoriées comme exigences.
Bien que les spécifications du jeu semblent élevées, elles s’alignent sur les versions haut de gamme récentes telles que A Plague Tale: Requiem, Lords of the Fallen, Immortals of Aveum et Forspoken. Pour obtenir un gameplay en 1080p et 60 images par seconde, des cartes graphiques un peu costaudes comme la GeForce RTX 3070 ou la Radeon RX 6700 XT sont nécessaires. Cependant, un point de préoccupation notable est l’hypothèse apparente de Remedy selon laquelle les joueurs n’exécuteront pas Alan Wake II en résolution native.
Remnant II avait déjà fait sourciller lorsque ses développeurs ont révélé que le jeu était optimisé pour DLSS ou FSR. Cependant, Alan Wake II va plus loin en consacrant une section entière sur la configuration système requise à la mise à l’échelle. Chacun des six niveaux de performances inclut des modes de mise à l’échelle, même pour une résolution de sortie de 1080p.

La spécification 1080p 60 ips indique des graphiques moyens et une mise à l’échelle en mode performance, c’est-à-dire une demi-résolution. Le paramètre est généralement destiné aux écrans 4K, passant d’une résolution interne de 1080p, mais l’engagement du mode performance avec une sortie 1080p signifie exécuter Alan Wake II à 960 x 540. C’est sans lancer de rayons.
La recommandation du jeu pour le plus bas des trois profils de traçage de rayons est similaire à la spécification 1080p 60 ips, mais avec une fréquence d’images attendue abaissée à 30. Le mode de traçage de pointe d’Alan Wake II émerge dans les deux profils de performances les plus élevés, où les GPU AMD disparaître au profit des cartes haut de gamme de la série RTX 4000. À propos, Nvidia propose le jeu avec des GPU RTX 4000 haut de gamme jusqu’en novembre.
Le bon côté des choses, mis à part les performances du GPU, toutes les autres spécifications du système sont relativement standard. L’espace de stockage requis de 90 Go n’est pas modeste mais correspond aux normes contemporaines des jeux AAA. Tous les niveaux de performances nécessitent 16 Go de RAM, contrairement à certaines versions récentes qui recommandaient 32 Go pour un jeu 4K.
Alan Wake II devrait faire ses débuts exclusivement sur Epic Games Store le 27 octobre. Remedy n’a pas encore indiqué de date de sortie pour Steam.



