Nous sommes tellement habitués à sauter dans le passé dans Assassin’s Creed, mais si l’on en croit une récente datamine, nous pourrions sauter dans le futur dans un prochain épisode.
Assassin’s Creed Mirage Ce n’est peut-être pas parfait, mais c’est un retour en forme bienvenu pour Ubisoft. C’est agréable de voir la franchise embrasser ses racines furtives. Dans notre critique, Sam de Metatrone a écrit : « J’espère sincèrement qu’Ubisoft traitera Mirage comme nouvelle référence à l’avenir, tout en continuant à faire évoluer la série. Le principal problème reste le parkour, car il est tout simplement trop simpliste et donne souvent l’impression que le jeu se joue tout seul quand on ne fait que maintenir un bouton enfoncé, ce qui est dommage car Bagdad était un joli terrain de jeu à explorer. En parlant de Bagdad, l’itération de la ville dans le jeu est remplie de secrets, dont un enfoui si profondément qu’il a dû être découvert par des dataminers.
Tel que rapporté par PlayStation Lifestyle, certains dialogues coupés semblent avoir été dataminés, reliant Mirage au prochain Nom de code Hexe. Il a été trouvé par YouTuber Sliderv2 qui a déclaré que l’audio avait été tiré d’une scène post-générique inutilisée. La scène aurait mis en scène une antenne au milieu du désert qui aurait déclenché une conversation entre deux employés d’Animus.
Ils qualifient le 21e siècle d’« histoire ancienne », évoquant en outre un « changement » qui s’est produit. En règle générale, nous voyons les jeux AC flasher jusqu’à nos jours, mais il semble que ce que nous appelons aujourd’hui est sur le point de devenir de l’histoire ancienne. Jetez un oeil ci-dessous.
Ubisoft n’a pas encore complètement révélé Nom de code Hexe ce qui pourrait expliquer pourquoi cette scène a été coupée. Peut-être souhaitent-ils garder un peu de mystère encore un peu. Prenez toutes les théories avec une pincée de sel, mais je pense qu’il serait rafraîchissant pour la série d’explorer une nouvelle direction comme celle-ci.