Reality Labs coûte beaucoup d’argent à Meta
Qu’est-ce qui vient de se passer? Peu de divisions d’une entreprise pourraient connaître leur meilleur trimestre de leur histoire, générant un chiffre d’affaires d’un milliard de dollars, tout en connaissant une perte d’exploitation record de 4,65 milliards de dollars. Mais Reality Labs de Meta, l’entreprise VR/AR responsable de ses ambitions en matière de métaverse, en sait beaucoup sur la perte d’argent. Depuis fin 2020, elle a perdu plus de 42 milliards de dollars.
Les résultats de Meta au quatrième trimestre ont montré que Reality Labs a réussi à franchir le cap du milliard de dollars de revenus au quatrième trimestre 2023. Cela représente une augmentation par rapport aux 727 millions de dollars de la même période un an plus tôt, en partie grâce au lancement de Meta Quest 3 et Ray. -Interdire les lunettes intelligentes Meta en octobre.
Le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, a déclaré lors d’un appel avec des analystes que le fabricant de Ray-Ban, EssilorLuxottica, « prévoyait de fabriquer plus (de lunettes intelligentes) que ce à quoi nous nous attendions tous les deux en raison de la forte demande ». Quant au Meta Quest 3, il s’agit déjà du troisième casque VR le plus populaire dans l’enquête Steam Hardware and Software.
Même si cela semble être une bonne nouvelle, Reality Labs a connu la plus grosse perte d’exploitation jamais enregistrée : 4,65 milliards de dollars. C’est encore plus que les 4,26 milliards de dollars attendus par les analystes.
Susan Li, directrice financière de Meta, a averti que la société s’attend à ce que les pertes d’exploitation de Reality Labs se poursuivent, augmentant de manière « significative » d’une année sur l’autre en raison du développement continu de ses produits en matière d’AR/VR et de mise à l’échelle de l’écosystème.
Les pertes totales de Meta Labs pour 2023 ont dépassé 16 milliards de dollars. Depuis que Meta a commencé à rendre compte des performances financières de la division au quatrième trimestre 2020, elle a perdu plus de 42 milliards de dollars.
Le cabinet de recherche Circana rapporte que les ventes de casques et de lunettes VR et AR ont chuté de près de 40 % l’année dernière, pour atteindre 664 millions de dollars. Il sera intéressant de voir comment le casque Vision Pro d’Apple, à 3 500 $, affecte le marché.
Malgré les milliards de dollars de pertes, Zuckerberg est inébranlable dans la conviction que les expériences de réalité virtuelle, augmentée et de réalité mixte représentent l’avenir des médias sociaux et de l’informatique en général.
Zuckerberg a également évoqué à nouveau son désir de créer une intelligence artificielle générale (AGI) chez Meta, affirmant que cette technologie était une exigence pour la prochaine génération de services.
« Il est clair que nous aurons besoin de nos modèles pour être capables de raisonner, planifier, coder, mémoriser et bien d’autres capacités cognitives afin de fournir les meilleures versions des services que nous envisageons », a déclaré Zuckerberg.