Eh bien, quelques jours seulement après Champ d’étoiles a abandonné sa plus grande mise à jour publiée jusqu’à présent, Bethesda a annoncé qu’une autre était en route – et celle-ci s’attaque à quelque chose avec lequel les joueurs ont depuis longtemps un problème, le framerate de Starfield.
Revenons d’abord un peu en arrière. Dans le cas où vous l’avez manqué, Champ d’étoilesL’énorme mise à jour 1.9.51.0 a été lancée sur toutes les plates-formes plus tôt cette semaine, après avoir été uniquement disponible en test bêta via Steam. À l’époque, nous avions constaté que, malgré l’offre Champ d’étoiles avec une amélioration graphique massive, la mise à jour n’a étonnamment pas touché au framerate ou à la résolution. Il a cependant corrigé divers bugs couvrant les domaines des quêtes, de l’exploration et de la construction d’avant-postes, tout en corrigeant les problèmes graphiques et en ajustant l’éclairage. La bonne nouvelle est que désormais, une mise à jour arrive enfin pour résoudre Champ d’étoilesLe framerate. Il y a cependant un problème.
Le problème est que la mise à jour ne sera disponible que pour les joueurs PC. Désolé, les gens de Xbox, qui incluent malheureusement moi-même. Bethesda s’est rendue sur Twitter pour annoncer la nouvelle en écrivant : « Nous sommes ravis de vous annoncer qu’AMD FSR 3 arrive sur Champ d’étoiles Bêta Steam la semaine prochaine ! FSR 3 sera disponible pour tous les joueurs PC plus tard ce mois-ci, avant notre prochaine mise à jour programmée.
Comme le tweet l’indique très clairement, la mise à jour entrera en test bêta la semaine prochaine avec la communauté de Starfield en mesure de l’essayer, avant d’être déployée sur tous les joueurs PC fin février. Si vous n’êtes pas familier avec AMD FSR 3 – et d’accord, il s’agit d’un tas de lettres aléatoires – il s’agit essentiellement d’un outil de développement qui améliore les performances et la qualité visuelle d’un jeu. Le programme évolue en ajoutant Frame Generation, permettant au jeu de présenter à l’utilisateur un nombre amélioré d’images par seconde.
Vous vous en souviendrez peut-être Champ d’étoiles a fait la une des journaux au lancement pour avoir plafonné le jeu à 30 ips, ce qui est quelque peu compréhensible compte tenu de la taille de son monde. Il sera intéressant de voir quel genre de résultats visuels cette mise à jour produit.