Avant de vous transformer en votre costume Power Rangers, permettez-moi de préciser qu’aucun super-héros campy n’est impliqué dans ce titre Steam nouvellement lancé. Non pas qu’il ne soit pas flamboyant à sa manière, mais il lui manque l’esthétique codée queer des émissions de télévision à succès des années 90.
Laissant de côté mes jeux de mots exquis pour le moment, permettez-moi de déclarer Il est temps de se transformer pour être votre prochaine fixation de collecte de monstres. Ce n’est pas une aventure raffinée, et elle n’est pas encore dans sa forme finale car elle est en accès anticipé. Quoi qu’il en soit, c’est hypnotique.
J’avoue que lorsque j’ai essayé de créer un personnage pour commencer mon voyage dans cet univers vibrant, je n’ai pas été convaincu par son concept – attraper des créatures inhabituelles n’est pas vraiment nouveau, surtout à l’ère des titres inspirés de Pokémon comme Monde Pal. Sans oublier que ses graphismes me semblaient grossiers, presque trop manquant de finition pour permettre à son charme voulu de transparaître efficacement. Pourtant, j’ai persisté parce qu’on m’avait gentiment envoyé un code de révision, et surtout parce que je ne suis pas un lâcheur.
Je suis incroyablement reconnaissant envers Em d’être resté fidèle à ce jeu Steam malgré ses doutes, car j’ai découvert un monde qui, bien qu’ayant besoin d’être peaufiné, est si merveilleusement délicieux qu’il est difficile de l’ignorer. Je déteste utiliser le terme « addictif » en raison de ses connotations négatives, mais Il est temps de se transformer a vraiment cet ingrédient supplémentaire qui vous oblige à continuer à jouer même si vous vous êtes dit que vous ferez une tâche supplémentaire puis arrêterez.
Il est évident que les Morps – ces créatures avec lesquelles vous vous disputez et vous blottissez – font partie de l’attrait ici, mais leur apparence adorable n’est pas le principal argument de vente. Ça aide, ne vous méprenez pas, mais Il est temps de se transformer est bien plus qu’un autre simulateur mignon. Mais avant d’entrer dans la vie d’un gardien de Morp qui tente de coloniser une nouvelle planète, examinons de plus près les créatures aux grands yeux qui sauront sûrement gagner les cœurs.
Pressez ! Vous chasserez de nouveaux Morps pour essayer de les câliner. Et vous vous retrouverez à parler de ces créatures fictives à vos proches comme si elles étaient réelles, à leur grand désarroi. Ils sont ronds – les Morps, pas votre famille (à notre connaissance) – et un peu timides, incertains de vos intentions lorsque vous vous écrasez sur leur monde et commencez à faire connaître votre présence.
Les Morps vont changer votre vie, leurs yeux de biche pétillant lorsque vous les ramassez et les jetez dans leur enclos nouvellement construit. Avant d’appeler PETA, les Morps doivent se rendre dans des enclos conformément aux instructions de la longue liste de tâches que votre capitaine vous confie (il fait apparemment très peu). Cela a du sens, cependant, car les Morps sont une mine d’or de ressources ; vous devez les garder à proximité et facilement accessibles lorsqu’une tâche vous oblige à vous surmener au nom de l’exploration et de la science.
Mais comme je l’ai déjà laissé entendre, ce ne sont pas les Morps qui volent la vedette ici, malgré les efforts déployés par leur esthétique twee – ce sont les possibilités infinies du jeu lui-même. En tant que titre sandbox, Il est temps de se transformer est conçu pour se développer parallèlement à votre compréhension, créant ainsi une expérience sans expiration. Même si vous parvenez à accomplir toutes les tâches que les membres de votre équipage vous ont confiées, la gamme de façons dont vous pouvez personnaliser votre aventure maintient l’axe de l’exploration intergalactique en rotation.
En ce sens, cela me rappelle la cale Animal Crossing : Nouveaux Horizons avait sur son fandom, dont je fais partie, longtemps après la fin de l’histoire principale. Je me suis déjà retrouvé à déconstruire une de mes créations pour mieux réutiliser les ressources à mesure que ma connaissance de ce monde en évolution me devient plus claire. Chaque finition d’une nouvelle usine ou d’un bâtiment bien placé contribue à personnaliser ma campagne. Cela semble intrinsèquement moi; une création qui respire ma personnalité et la mienne seule.
Même les aspects mal cuits de son gameplay ne peuvent pas atténuer à quel point je suis attaché à ma vie de sauveur à part entière des Morps. Cela étant dit, j’aimerais que ces éléments soient traités à mesure que le jeu poursuit son parcours d’accès anticipé ; plus précisément, le manque d’animations.
La collecte de ressources est une partie essentielle de cette simulation. Pour la plupart, les développeurs ont bien fait les choses, ce qui rend la collecte de ressources ridiculement peu exigeante ; vous sélectionnez ce que vous voulez extraire et maintenez un bouton enfoncé pour le récupérer. Il n’y a aucun message d’erreur indiquant que votre sac à dos est plein ou que vous devez mettre à niveau vos outils. Là où d’autres jeux agricoles vous obligent à exécuter manuellement le processus en appuyant encore et encore sur le même bouton, Il est temps de se transformer supprime cette mécanique monotone.
Malheureusement, cette accessibilité est gâchée par le manque d’implication de votre personnage pendant ledit processus – il n’y a aucun mouvement, aucun mouvement. vie aux actions qu’ils mènent. Si j’exploite du minerai, je veux voir mon personnage s’attaquer au rocher, pas seulement se tenir là comme un épouvantail. Pour qu’un Sim fonctionne, il doit avoir cette essence de vivacité ; se sentir comme une prolongation fantastique de la vie. Ou du moins, c’est le cas pour moi. Sans cela, vous n’êtes qu’une collection de pixels colorés qui décevent en sous-estimant son potentiel. Il n’y a pas de coeur.
Même si les animations sont laissées de côté dans un avenir prévisible, Il est temps de se transformer a besoin d’un récit plus narratif pour le guider, car celui dont il dispose actuellement est beaucoup trop laxiste. Je sais, je sais – c’est un jeu bac à sable, pas un RPG épique, mais tant de joueurs (comme moi) apprécient un fil à démêler pendant que nous jouons, pour ajouter du sens à l’action du personnage, au moins. Je n’ai pas besoin d’options de romance ou d’une histoire sombre pour aimer jouer avec Morps, mais j’aimerais qu’un fil conducteur suive au-delà du concept galvaudé de « nous nous sommes écrasés, maintenant vous devez survivre ».
Des correctifs ont déjà été publiés, dont l’un est destiné à proposer des « quêtes nouvelles et perfectionnées » pour créer une « expérience de jeu solide avec une conclusion satisfaisante ». En tant que tel, il est évident que les développeurs se consacrent à Il est temps de se transformer étant plus qu’un feu de paille financièrement mignon avant qu’il ne devienne gris comme tant d’autres du genre.
Il existe ici un tel potentiel, dont une grande partie reste encore inexploitée. Nous sommes aux tout premiers stades d’un jeu qui est sur le point de devenir un chouchou des indépendants, à condition que les développeurs écoutent les retours tout en adhérant à leur vision personnelle de ce qui se passe. Il est temps de se transformer devrait être. C’est une marmite prête à déborder avec toutes ses hypothèses de grandeur ; J’espère juste que nous pourrons voir la véritable profondeur de cette simulation réalisée le plus tôt possible. De peur que son intrigue ne soit gaspillée, et avec elle, les Morps se perdent dans l’espace.
Avantages: Des créatures adorables, des commandes ultra simples et un potentiel d’expansion indéfinie
Les inconvénients: Manque de finition, encore très jeune et récit trop lâche
Pour les fans de : Pokémon, Fae Farm, Palworld et autres titres de simulation confortables