Un fan de Dark Souls a refait la zone de départ du premier jeu en utilisant Unreal Engine 5, et il réclame un remake officiel de FromSoftware.
L’OG Âmes sombres a déjà été remasterisé par FromSoftware, bien que selon la personne à qui vous demandez, il soit parfois perçu comme la version inférieure du car, même s’il a l’air fantastique dans certains domaines, dans d’autres, l’original l’a fait mieux.
Bien sûr, tout dépend de vos préférences personnelles, et au final, c’est le gameplay qui vous donne envie de jouer un soulsborne.
Ceci étant dit, est-ce trop demander pour les deux ? Un fan ne le pensait certainement pas, car j’ai minutieusement recréé la zone d’ouverture du premier jeu Dark Souls dans Unreal Engine 5 et elle a l’air sublime.
Nommée l’asile des morts-vivants, la zone agit comme un didacticiel impromptu pour les joueurs qui se familiarisent avec les commandes et les mécanismes de jeu, comme la parade, la guérison, etc.
C’est aussi la partie du jeu qui soit vous laissera intrigué et prêt à en savoir plus, soit vous jettera votre manette lorsque vous manquerez le premier obstacle. Asylum Demon agit comme le premier boss du jeu et si vous ne planifiez pas à l’avance ou n’apprenez pas les secrets du combat, vous pourriez avoir l’impression que le jeu est trop difficile pour vous.
Cependant, avec le remake d’OotavidMann, vous pourriez au moins rencontrer votre disparition opportune tout en admirant le paysage magnifique, comme pour dire que c’est une zone remplie de morts-vivants et de misère. Unreal Engine 5 la rend étrangement belle, voire tranquille.
Du feu de joie crépitant aux armes et outils abandonnés des guerriers passés et présents, c’est exactement ce que j’envisage quand je pense au jeu, et c’est vraiment dommage que Dark Souls n’ait jamais reçu le même traitement de remake. Âmes démoniaques a fait.
Peut-être après Elden Ring : L’Ombre de l’Erdtree Drops FromSoftware prévoit de revisiter les titres qui ont déclenché l’engouement pour les âmes et de leur donner une refonte et une refonte appropriées.