Ce n’est un secret pour personne que les jeux passent désormais beaucoup plus de temps en développement qu’avant.
Les studios produisaient une nouvelle version tous les ans ou deux.
Désormais, si un studio sort deux jeux à quatre ans d’intervalle, cela est considéré à la fois impressionnant et rare.
Ce qui est peut-être pire qu'une longue période de développement, c'est qu'on parle du jeu trop tôt.
Cela aide les joueurs, car nous n'avons pas des années pour construire des attentes ridicules, ce qui aide en même temps les développeurs en allégeant la pression.
C’est quelque chose que Sony a pris en compte.
Le dernier d'entre nous Première partie et Horizon Zéro Aube Remasterisé ont été révélés quelques mois seulement avant leur sortie respective.
Fantôme de Yōtei est un autre excellent exemple. Il vient d'être dévoilé avec une fenêtre de lancement 2025, ce qui signifie que les joueurs ont un maximum de 14 mois à attendre si l'on veut compter jusqu'en décembre 2025.
Cependant, de nombreux éditeurs continuent de faire les choses à l’ancienne.
Jetez un oeil à l'éblouissant Fantôme de Yōtei bande-annonce ci-dessous.
Les parchemins anciens VI est peut-être l’exemple le plus extrême d’annonce prématurée.
La bande-annonce du jeu a été publiée en 2018, et nous n'avons eu aucune mise à jour majeure depuis, le jeu étant probablement encore dans plusieurs années avant sa sortie.
Le sorceleur 4 mais il lui mordille les talons.
Annoncé en 2022, Le sorceleur 4 – qui n'a pas encore reçu de titre officiel – lancera une toute nouvelle trilogie.
On a peu parlé du jeu depuis cette annonce initiale il y a deux ans, c'est-à-dire jusqu'à maintenant.
Le projet CD Projekt RED a récemment été confirmé comme ayant fait des « progrès substantiels » par le directeur financier de l'entreprise, Piotr Nielubowicz.
« L'équipe Polaris – travaillant sur le prochain jeu de la saga The Witcher – a réalisé des progrès substantiels, ce qui nous permettra bientôt de terminer la pré-production et de faire passer ce projet à la phase de production complète », a-t-il déclaré.
Si le jeu vient tout juste d’entrer en pleine production, il faudra probablement au moins quatre ou cinq ans avant qu’il voie le jour. Cela nous amène pratiquement jusqu’en 2030.
Malgré tout, les fans plaisantent en disant qu'il arrivera avant Les parchemins anciens VI.
« Merveilleux! obtiendra probablement Sorceleur 4 avant ES 6 à ce stade », a écrit Gracelyy.
«Nous obtiendrons Sorceleur 4 et Cyberpunk 2 avant Vents d'hiver», a plaisanté SteelRazorBlade, soulignant un autre projet trop taquiné.
J'espère que vous avez tous beaucoup de patience.