Aujourd'hui, nous réexaminons le Core Ultra 9 285K – je plaisante ! Au lieu de cela, nous jetons le dernier processeur phare d'Intel aux loups, et nous entendons par là que nous le comparons face à face avec le Ryzen 7 9800X3D sur 45 jeux.
Ce que nous voulons savoir, c'est comment ces processeurs se comparent à un large éventail de jeux – ou, plus précisément, à quel point le 9800X3D est plus rapide. Pour cette revue, nous nous en tenons au nouveau format. Au lieu de montrer les résultats individuels pour une douzaine de titres et de résumer les marges pour le reste, nous présenterons les résultats pour cinq matchs à la fois. De cette façon, vous pouvez voir les données FPS de chaque jeu testé.
Comme toujours, tous les benchmarks de jeu sur processeur sont effectués en 1080p à l'aide de la GeForce RTX 4090. Si vous êtes curieux de savoir pourquoi il s'agit de la meilleure approche pour évaluer les performances du processeur dans les jeux d'aujourd'hui et de demain, nous avons un article à ce sujet ici.
Passons maintenant aux graphiques !
Benchmarks de jeu
Le dernier d'entre nous, Cyberpunk, Poudlard Legacy, ACC, Spider-Man
Pour notre premier lot de jeux, commençons par The Last of Us Part 1. Il s'agit d'un exemple dans lequel le 285K fonctionne plutôt bien, ce qui fait que le 9800X3D n'est que 5 % plus rapide – une marge négligeable. Dans ce scénario, les deux processeurs offrent des performances exceptionnelles, attendues des processeurs phares.
Cependant, le 285K pue dans Cyberpunk 2077, étouffant le RTX 4090 à seulement 151 ips. En conséquence, le processeur Ryzen 7 est 45 % plus rapide. Le 9800X3D écrase également le 285K de Poudlard Legacy, offrant des performances 43 % supérieures. Les marges sont encore plus brutales dans l'ACC, où le processeur AMD dépasse le processeur Intel de 75 %. Même si les performances d'Intel s'améliorent dans Spider-Man Remastered, le 9800X3D conserve toujours une avance de 15 %.
Baldur's Gate 3, Homeworld 3, APTR, Flight Simulator, Starfield
Ensuite, nous avons Baldur's Gate 3, où le 9800X3D est 34 % plus rapide, passant de 131 ips à 176 ips. Les marges deviennent encore plus frappantes dans Homeworld 3, avec le 9800X3D atteignant des fréquences d'images moyennes supérieures de 58 % et une incroyable amélioration de 117 % dans des minimums de 1 %.
Le 285K fonctionne également de manière inattendue dans A Plague Tale: Requiem, avec une moyenne de seulement 123 ips contre 195 ips sur le 9800X3D – une amélioration des performances de 59 % pour le processeur AMD.
Dans Microsoft Flight Simulator 2020, le 9800X3D conserve une forte avance avec une moyenne de 95 ips, soit une amélioration de 34 % par rapport au 285K. Le processeur Intel affiche l'un de ses meilleurs résultats dans Starfield, même si même ici, le 9800X3D est 10 % plus rapide.
Horizon Forbidden West, Horizon Zero Dawn, Watch Dogs, Far Cry 6, T&L
Dans Horizon Forbidden West, le 285K livre l'une de ses meilleures performances, à quelques points de pourcentage du 9800X3D. Cependant, dans Horizon Zero Dawn, le processeur Ryzen 7 est 29 % plus rapide. Le 9800X3D dépasse également le 285K de 46 % dans Watch Dogs Legion et de 28 % dans Far Cry 6, tandis que la marge est négligeable dans Throne et Liberty.
Hitman 3, Protocole Callisto, SoTR, Halo, Warhammer 3
Vient ensuite Hitman 3, où le processeur 3D V-Cache d'AMD n'est que 7 % plus rapide. Les deux processeurs offrent des performances plus que suffisantes pour cet ancien jeu. Nous avons mis à jour le benchmark du protocole Callisto vers un test moins lié au GPU, montrant que le 9800X3D surpasse le 285K de 42 %.
Nous constatons également une augmentation de 24 % dans Shadow of the Tomb Raider, et comme Hitman 3, les performances ici sont bien supérieures à ce qui est requis, mais c'est un bon outil de référence pour comparer les performances de jeu de ces deux parties. Nous voyons ensuite que les performances dans Halo Infinite et Warhammer III sont suffisamment proches pour être identiques.
Black Ops 6, Borderlands 3, Riftbreaker, Remnant 2, SWJS
Cette prochaine série de résultats commence avec Black Ops 6, où le 9800X3D est 19 % plus rapide. Bien que le 285K soit plus que performant dans ce cas, l'avantage significatif du Ryzen 7 suggère une meilleure longévité.
De même, dans Borderlands 3, le 9800X3D offre une amélioration de 21 %. Dans The Riftbreaker, le 285K fait face à une défaite substantielle, le processeur 3D V-Cache étant 42 % plus rapide.
Dans Remnant 2, le 285K produit des fréquences d'images relativement faibles pour un processeur haut de gamme, ce qui rend l'amélioration de 30 % apportée par le 9800X3D très perceptible, en particulier pour ceux qui utilisent des moniteurs à taux de rafraîchissement élevé. Enfin, dans Star Wars Jedi : Survivor, le 9800X3D offre une avance écrasante de 45 % en termes de performances.
War Thunder, Skull and Bones, Returnal, Ratchet & Clank, Dying Light 2
Et ici, nous avons encore plus de données sur les jeux. Ceux qui recherchent des performances ultimes dans War Thunder trouveront le 285K décevant, car 266 ips ne sont pas particulièrement impressionnants dans ce titre. Cela signifie également que le 9800X3D était près de 50 % plus rapide.
Les performances dans Skull and Bones, Returnal et Ratchet & Clank sont presque identiques, sans gagnant clair. Cependant, le 9800X3D offre une amélioration des performances de 19 % dans Dying Light 2.
Forza Horizon 5, Forza Motorsport, Gears 5, Ghost of Tsushima, Hunt
Le 9800X3D n'est que légèrement plus rapide dans Forza Horizon 5, mais il présente une amélioration de 21 % dans Forza Motorsport. Dans Gears 5, le processeur Core Ultra 9 est complètement surpassé, ne gérant que 180 ips avec 1 % de minimum à 101 ips. Cela fait que le 9800X3D est 62 % plus rapide. Les marges sont plus modestes dans Ghost of Tsushima et Hunt : Showdown, même si le 9800X3D est confortablement en avance dans les deux cas.
Guerre mondiale Z, F1 24, Rainbow Six Siege, Counter-Strike 2, Fortnite
Le 285K est une fois de plus écrasé, le 9800X3D offrant une avance de 27 % dans World War Z et un avantage de 18 % dans F1 24. Des gains similaires sont observés dans Rainbow Six Siege, où le processeur Ryzen 7 offre des performances 26 % supérieures, et dans Counter-Strike 2, où il offre une amélioration de 30%.
Dans Fortnite, nous avons rencontré un problème de compatibilité avec Easy Anti-Cheat, qui empêchait le jeu de fonctionner sur la 285K. Nous avons signalé le problème à Intel il y a plus d'une semaine et ils nous ont informés qu'ils travaillaient avec Epic Games sur un correctif. Espérons que cela sera bientôt résolu.
Assassin's Creed x2, Space Marine 2, SW Outlaws, Dragon Age : Le Veilguard
Enfin, nous arrivons à la dernière série de résultats, à commencer par Assassin's Creed Mirage, où le 9800X3D mène d'un confortable 22%, poussant les fréquences d'images au-delà de 200 fps. Dans Valhalla, le 9800X3D ne montre qu'une amélioration de 5 % des fréquences d'images moyennes, mais un avantage impressionnant de 64 % dans les plus bas de 1 %, sur la base d'une moyenne de trois exécutions.
Space Marine 2 est fortement limité en termes de processeur, ce qui fait de l'amélioration des performances de 27 % du 9800X3D un avantage significatif, en particulier pour ceux qui utilisent des écrans à taux de rafraîchissement élevé. De même, Star Wars Outlaws est gourmand en CPU, mais ici, le 9800X3D n'est que 5 % plus rapide. Enfin, dans Dragon Age : The Veilguard, le 9800X3D conserve une avance de 15%.
45 Moyenne du jeu
Voici comment le Ryzen 7 9800X3D et le Core Ultra 9 285K se comparent sur les 45 jeux testés. Il n’y a aucun cas où le processeur Ryzen a été plus lent. Les marges inférieures à 5 % sont considérées comme une égalité, car les différences de 1 à 3 % ne sont pas statistiquement significatives.
Sur les 45 jeux, nous avons constaté que le 9800X3D était en moyenne 24 % plus rapide. Bien que cette marge soit inférieure à nos données d'évaluation, cela est dû au fait que les évaluations mettent souvent l'accent sur les jeux limités en CPU. Cet ensemble de données comprend plusieurs titres limités par le GPU, tels que Forza Horizon 5.
Ce qui est particulièrement troublant pour le 285K, c'est le nombre de jeux dans lesquels le processeur Ryzen domine de plus de 40 %. Espérons que ce soit un problème qu'Intel puisse résoudre, mais il semble que le 285K ne soit tout simplement pas idéal pour les joueurs.
Si l’on considère le plus bas de 1 %, l’histoire reste largement la même. Le 9800X3D offre, en moyenne, des basses de 1 % supérieures de 29 %. Bien qu'il y ait des gains notables à deux chiffres dans de nombreux titres, les moyennes globales et les plus bas de 1 % dressent un tableau cohérent.
Ce que nous avons appris
Dire qu’il s’agit d’un dénigrement unilatéral, avec AMD brandissant le marteau 3D V-Cache, serait énoncer une évidence. Le 285K d'Intel a été anéanti. Vous pourriez penser que c'est un peu exagéré, après tout, le 285K offre des performances de jeu parfaitement acceptables dans la plupart des titres testés, mais nous parlons du dernier processeur haut de gamme d'Intel, et à 630 $, il est loin d'être bon marché.
Certes, le Core Ultra 285K est un processeur bien meilleur en termes de productivité. Cependant, ce n'est pas la concurrence pour laquelle le 9800X3D a été conçu : il est conçu pour les jeux. Dans l’état actuel des choses, le 9800X3D est le meilleur processeur de jeu disponible, le Ryzen 7 7800X3D de la génération précédente étant le deuxième meilleur.
Pire encore pour le 285K, le Ryzen 9 9950X3D est attendu en début d'année prochaine. Il revendiquera probablement la couronne de productivité du 285K d'Intel. Même aujourd'hui, il n'est pas clair si le 285K détient ce titre, car le 9950X le surpasse déjà dans plusieurs charges de travail de productivité.
Pour en revenir aux jeux, si vous recherchez les meilleures performances de processeur, Intel ne fait plus partie de la conversation, ce qui est choquant. Le 9800X3D est tout simplement trop rapide. Intel a admis qu'Arrow Lake avait raté la cible et a promis des correctifs de performances d'ici décembre, mais les attentes restent incertaines.
Robert Hallock d'Intel a publiquement reconnu que des paramètres spécifiques au niveau du BIOS et du système d'exploitation avaient provoqué des problèmes ayant un impact négatif sur les performances. Il est probable que les améliorations de la planification Windows stabiliseront les performances sur une gamme plus large de jeux. Les problèmes de compatibilité, comme ceux avec Easy Anti-Cheat, doivent également être résolus. Nous sommes au courant des déclarations d'Intel concernant les performances d'Arrow Lake. S'ils parviennent à publier des mises à jour avant la fin de l'année, vous pouvez être assuré que nous testerons à nouveau tout ce que vous avez vu ici.
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