50 jeux sont disponibles dès maintenant, et bien d’autres sont en route
Que vient-il de se passer ? C'est une journée marquante pour les joueurs Xbox qui aiment jouer en déplacement. Microsoft tient enfin une promesse tant attendue en permettant le streaming dans le cloud pour certains jeux que vous possédez déjà, et la fonctionnalité est désormais disponible dans 28 pays où Xbox Cloud Gaming est pris en charge.
Les abonnés Xbox Game Pass Ultimate peuvent diffuser 50 de leurs titres via Xbox Cloud Gaming. La programmation initiale comprend des succès majeurs comme Cyberpunk 2077, Modern Warfare 2, Baldur's Gate 3, Final Fantasy XIV, Hogwarts Legacy, The Witcher 3: Wild Hunt et Star Wars Outlaws.
Mais ce n'est que le début, selon Ashley McKissick, responsable de l'ingénierie des plateformes Xbox. Elle a confirmé que la bibliothèque de jeux jouables dans le cloud continuera de s'étendre à mesure que Microsoft collabore avec des partenaires pour créer une « sélection diversifiée et étendue » disponible sur tous les appareils.
L’extension du streaming a été initialement annoncée en 2020 sous le nom de code Project Lapland. La vision de Microsoft était de permettre aux propriétaires de Xbox de diffuser l'intégralité de leur bibliothèque de jeux via le cloud. Cependant, le voyage n’a pas été sans difficultés. Gérer les complexités techniques liées à l’hébergement de milliers de titres, tout en garantissant des mises à jour transparentes des jeux et une synchronisation des sauvegardes, s’est probablement avéré plus difficile que prévu.
Il semble que ces obstacles soient désormais surmontés. Cependant, comme le rapporte The Verge, certains éditeurs peuvent toujours restreindre la diffusion en continu de titres spécifiques en raison d'accords de licence ou d'accords existants.
Même si le déploiement initial peut paraître modeste, la mise à jour représente un progrès significatif en termes de flexibilité pour les abonnés. Il est révolu le temps où il fallait télécharger des fichiers de jeu volumineux ou attendre des mises à jour : votre bibliothèque de jeux n'est désormais qu'à quelques clics sur pratiquement n'importe quel écran.
Au fil du temps, Microsoft prévoit de mettre des milliers de jeux sur le cloud, rendant ainsi les jeux en déplacement plus accessibles que jamais.
Pour l’avenir, Microsoft travaille activement à étendre la disponibilité du streaming. Des plans sont déjà en cours pour amener le jeu en nuage sur les consoles Xbox et l'application Windows Xbox l'année prochaine.
Ces efforts s'alignent sur la vision ambitieuse de Microsoft pour l'avenir du jeu vidéo. Dans une précédente interview, le chef de Xbox, Phil Spencer, a détaillé l'objectif de l'entreprise d'un écosystème de jeu unifié. Il a déclaré qu'ils voulaient atteindre un point où « lorsque vous achetez, que vous achetiez sur le cloud – que nous nous apprêtons à introduire – en achetant sur PC et en achetant sur console, vous le possédez dans tout l'écosystème Xbox. «
De plus, Microsoft semble faire des progrès vers son propre appareil portable, dépassant des années de teasers pour enfin poursuivre un développement actif.