Une révélation officielle est attendue dès ce mois-ci
Très attendu : Le rythme des fuites concernant l'ordinateur de poche de nouvelle génération de Nintendo s'est intensifié ces dernières semaines. Certains s'attendent à un dévoilement officiel imminent du Switch 2 et de nouveaux éléments ont relancé des spéculations de plusieurs années sur les performances et les fonctionnalités de l'appareil. Même si les fuyards s'accordent sur certains détails, toute information ne provenant pas directement de Nintendo doit être prise avec des pincettes.
De nouvelles photos d'un prétendu PCB Switch 2 sont apparues sur Reddit le soir du Nouvel An. À peu près au même moment, l'Office américain des brevets a publié un document de la société décrivant une fonctionnalité de mise à l'échelle basée sur l'apprentissage automatique, similaire aux cartes graphiques Nvidia RTX et à la PlayStation 5 Pro.
Bien que les images de la carte mère ne révèlent pas de manière concluante les spécifications matérielles, elles correspondent aux fuites et aux rumeurs antérieures concernant le prochain ordinateur de poche. Pendant ce temps, le brevet confirme que Nintendo a au moins exploré la possibilité d'une mise à l'échelle assistée par l'IA sur la puce Nvidia qui alimente la console dite Switch 2.
Le document, déposé en 2023 et publié fin 2024, ne mentionne pas explicitement le DLSS – la technologie de mise à l'échelle de Nvidia qui s'est considérablement améliorée au cours des dernières années, ni les performances des jeux sur PC. Cependant, il décrit une technique similaire utilisant les cœurs tenseurs de Nvidia.
La fonctionnalité utiliserait des réseaux de neurones pour rééchantillonner des images de 900 x 540 pixels à 1080p, de 1080p à 4K, ou des combinaisons de résolutions intermédiaires. La technologie de Nvidia a montré des résultats impressionnants sur PC au fil des années, mais n'a toujours pas été testée sur des appareils portables aux budgets énergétiques limités.
Il est intéressant de noter que le brevet de Nintendo indique également que la mise à l'échelle pourrait réduire la taille d'installation requise d'un jeu. Un jeu avec des ressources conçues pour une résolution 4K pourrait théoriquement utiliser la mise à l'échelle de 1080p pour réduire la taille de son fichier de 60 Go à 20 Go. En supposant que le Switch 2 utilise des cartes de jeu propriétaires comme ses prédécesseurs, cette technique pourrait aider les titres plus importants à éviter des exigences de téléchargement substantielles.
Nintendo n'a jusqu'à présent confirmé que deux détails sur son prochain matériel : l'appareil sera révélé avant le 1er avril et il sera rétrocompatible avec les jeux Switch. Cependant, les fuites ont partagé des détails supplémentaires provenant de sources au sein de la chaîne d’approvisionnement manufacturière.
L'appareil comportera probablement 12 Go de RAM LPDDR5X, un écran LCD de 8 pouces et des attaches magnétiques pour les contrôleurs Joy-Con. De plus, on pense que les maquettes récentes de la conception du Switch 2 ressemblent beaucoup au produit final.
Même si l'appareil devrait utiliser une puce basée sur l'architecture Ampere de Nvidia, les mesures de performances précises restent insaisissables. Les nouvelles photos de PCB pourraient soulever plus de questions qu’elles n’en répondent. Des informations antérieures suggéraient que la puce était basée sur le nœud 8 nm de Samsung, bien qu'un SoC 6 nm ou 5 nm – offrant des performances et une durée de vie de la batterie améliorées – soit également une possibilité.