Je n’aime rien de plus que m’installer par une froide soirée d’automne pour jouer à une simulation agricole confortable. J’ai connecté plus d’heures Vallée des étoiles que ce qui est sain, a formé un lien profond avec Éleveur de slimeet je me suis récemment perdu sous le charme de Ferme des Fées.
Le genre agricole est cependant un marché très encombré de nos jours – à tel point qu’il peut être difficile de séparer les bons des mauvais. Quels jeux ne sont pas inspirés Lune des récoltes des clones, et qui ont vraiment quelque chose de nouveau à apporter ? Frontière de l’Éclairje suis ravi de le dire, appartient à ce dernier camp.
Frontière de l’Éclair se vend comme « une aventure agricole paisible en monde ouvert sur une planète située aux confins de la galaxie ». Vous créez un avant-poste intergalactique sur une planète sereine et apprenez à devenir autonome. Le rêve, je pense que nous pouvons tous être d’accord.
La boucle générale est en grande partie familière, dans la mesure où vous explorez divers biomes à la recherche de ressources, cultivez des cultures, puis vendez ces cultures pour acheter des améliorations qui conduisent à de meilleures ressources et à des cultures plus variées. C’est ce genre de jeu agréablement relaxant qui vous permet de vous glisser sous une couverture à la fin d’une longue journée avec une tasse de thé vert et, dans une certaine mesure, d’éteindre votre cerveau et de céder à son rythme relaxant.
Où Frontière de l’Éclair se démarque de votre Vallées Stardew et Usines de runes c’est que le but ultime est d’arrêter l’agriculture. Je ne veux pas dire que vous travaillez constamment vers un point où vous pouvez arrêter de jouer au jeu, mais plutôt, à mesure que vous construisez et développez votre ferme, elle finit par se maintenir pendant que vous vous concentrez sur de nouvelles façons – et, espérons-le, plus importantes – de gagner de l’argent.
Un autre aspect amusant de Frontière de l’Éclair est qu’il parvient à mélanger le gameplay FPS et l’agriculture. Ce n’est pas tous les jours que l’on peut utiliser ce qui ressemble à une arme pour créer la vie, et c’est une tournure amusante qui distingue encore plus cette aventure du lot.
Pour planter des graines ou arroser des cultures, vous visez vers le bas et tirez. C’est amusant et agréablement rafraîchissant d’une manière à laquelle je ne m’attendais pas vraiment. Il reste à voir exactement combien de temps cette approche restera une nouveauté, mais j’aime vraiment l’idée d’un jeu qui reprend l’esthétique d’un FPS – traditionnellement un genre violent – et l’associe à une simulation agricole plus douce. Je suppose Éleveur de slime Je l’ai fait dans une certaine mesure, mais cela semble certainement plus évident ici.
Tout jeu agricole vit et meurt en fonction de la durée pendant laquelle il peut maintenir sa boucle de jeu principale sans que vous vous ennuyiez ou que vous soyez à court de nouvelles choses à découvrir. À première vue, on dirait Frontière de l’Éclair a beaucoup à voir et à faire. Le multijoueur devrait également permettre de prolonger quelque peu la durée de vie du jeu. Dans l’ensemble, si cela peut garder les choses intéressantes sur plusieurs saisons, nous pourrions alors envisager un autre jeu de ferme que je suis prêt à me perdre aussi. Je ne peux pas attendre.