Les titres précédents de Bethesda ne sont pas étrangers au sang et au gore. Avec The Elder Scrolls V: Skyrim et la série Fallout à leur actif, les flèches arrachant les têtes et les animaux arrachant les membres sont monnaie courante. Cependant, pour leur dernier RPG d’action Champ d’étoiles, les fans ont remarqué le manque de sang lors de leur voyage à travers les systèmes installés.
Avec un gameplay plein d’action et des armes à gogo, certains joueurs s’attendaient à plus que des éclaboussures de sang occasionnelles, mais Bethesda a apparemment refusé dans son dernier titre. Un coup de hache dans la tête peut produire l’effet souhaité et de nombreux cadavres à travers le monde sont apparemment morts de manière horrible, mais quant à la quantité de sang que nous pouvons causer, elle est limitée. Même les ennemis qui ont traversé la sonnerie finissent par paraître plutôt intacts lorsque les joueurs en ont fini avec eux.
Cette prise de conscience a amené certains fans à se tourner vers Reddit pour se renseigner sur les nouvelles méthodes SFW de Bethesda. Un utilisateur de Walkingdeaddd22 a demandé : « Qu’est-il arrivé au sang ? » (Comme repéré par Dexerto). « Il y a tellement de sang dans Champ d’étoiles et pourtant, tous les personnages morts ont l’air de se coucher pour une petite sieste. Il semble que beaucoup d’autres soient d’accord avec eux selon les réponses, l’un d’entre eux ajoutant que vous pouvez « marcher partout sans créer d’empreinte et gâcher la scène ».
D’autres ont été déçus que les pistolets à rivets ne « clouent plus les ennemis au mur », un autre expliquant comment on peut entrer dans un appartement et « trouver du sang partout », mais le corps est toujours parfaitement intact.
Même si nous ne savons pas exactement pourquoi Bethesda a atténué la violence, certains pensent que cela est dû à Champ d’étoiles paraissant beaucoup plus familial que Bordeciel et Fallout. Cela semble un peu tiré par les cheveux étant donné que le jeu comporte encore beaucoup de meurtres et de violence. Cependant, cela aurait pu être l’approche recherchée par Todd Howard et Bethesda.
Cependant, alors que le jeu a récemment franchi le cap des 10 millions de joueurs, son manque de gore n’empêche pas les gens de profiter de leur temps parmi les stars.



