L’une des cartes les plus populaires de Call of Duty, Nuketown, a été recréée dans Unreal Engine 5 – et les résultats sont terriblement réalistes.
Quelles semaines pleines d’action cela a été pour la franchise Call of Duty. Nous sommes sur le compte à rebours final pour Call of Duty : Guerre moderne III qui devrait sortir le 10 novembre. Le remake de la mission « Pas de Russie » du jeu serait encore plus inquiétant que l’original. Nous avons également récemment reçu notre premier aperçu du tout nouveau mode Zombies en monde ouvert. La période bêta du jeu démarre dans quelques semaines seulement – et tout le monde peut y participer. Dans le monde de Zone de guerre, il a été révélé que Spawn se dirigeait vers le jeu. Mais aujourd’hui, nous sommes ici pour examiner un nouveau projet de fan fou.
Comme le rapporte Dexerto, la carte de Nuketown a été recréée dans Unreal Engine 5, et les résultats sont assez effrayants. Le projet est l’œuvre du duo de développeurs indépendants Reissad Studio, qui est également à l’origine du récent succès viral. Caméra corporelle – un nouveau FPS qui imite l’apparence des images réelles d’une caméra corporelle. La recréation par le duo de la carte de Nuketown s’inscrit également dans cette veine. Il opte pour une esthétique photoréaliste, avec des résultats d’une précision effrayante.
Par rapport à la carte CoD, l’itération de Nuketown de Reissad Studios est bien plus, eh bien, nucléaire. Le duo a clairement choisi de montrer la tristement célèbre carte dans un état post-apocalyptique plus délabré, avec de nombreux bâtiments montrés dans un désarroi total. Vous pouvez jeter un œil à quelques séquences de gameplay ci-dessous.
Caméra corporelle n’est pas encore sorti, mais il a attiré beaucoup d’attention en ligne en raison du fait que ses graphismes repoussent clairement les limites du photoréalisme.



