il était inévitable que Champ d’étoiles et Cyberpunk 2077 s’affronterait, bien que la sortie de ce dernier ait eu lieu il y a trois ans. Comme la poussière autour Champ d’étoiles était en train de s’installer, le patch 2.0 a été lancé pour Cyberpunk 2077 en prévision du DLC, Liberté fantôme. Maintenant, même le Champ d’étoiles les fanboys admettent que le titre CDProjekt Red est meilleur… pour l’instant.
D’entrée de jeu, je dois souligner que Cyberpunk 2077 a trois ans d’avance sur Champ d’étoileset comme nous l’avons vu avec Cyberpunk 2077 En soi, un jeu avec un lancement difficile peut répondre et dépasser les attentes d’un joueur. Alors que Champ d’étoiles peut être un échec en ce qui concerne diverses mécaniques ou fonctionnalités, il reste suffisamment de temps pour s’améliorer.
Un Champ d’étoiles Le joueur s’est rendu sur Reddit pour discuter de ses sentiments sur les deux jeux en commençant par dire « Après avoir passé quelques centaines d’heures sur Starfield, je peux honnêtement dire que j’aime ce jeu malgré le fait qu’il ne répond pas à certains critères. » Ils continuent en disant qu’ils sont retournés jouer à Cyberpunk 2077 et que cela leur a fait réaliser à quel point « une partie de la technologie est désuète dans Starfield ».
La première observation dans le fil Reddit est à quel point les modèles de personnages de Bethesda sont robotiques et irréalistes. Dans leurs modèles RPG, ils ressemblent davantage à « un mannequin » et sont incroyablement en bois dans le dialogue. Dans Cyberpunk, « les PNJ vous remarquent » et ils « engagent un dialogue de manière transparente même s’ils continuent d’effectuer d’autres tâches comme manger ou fumer ».
Les réponses creusent encore plus profondément le fossé entre les deux jeux : « Donnez-moi les échelles du CP2077 s’il vous plaît » est un commentaire sur la difficulté de grimper. Champ d’étoiles. Alors qu’une autre réponse dit « Les modèles de personnages sont à 100 % mon plus gros reproche Champ d’étoiles. Chaque action dans la séquence d’animation utilisée par un PNJ comporte une pause entre elles.
Les plaintes courantes surgissent ; l’absence de véhicule terrestre et l’échelle des « villes » dans Champ d’étoilesmais les utilisateurs commentent également à quel point les PNJ Bethesda étaient meilleurs, « Dans Bordeciel… un forgeron continuerait simplement à travailler et tournerait la tête vers vous en parlant. » Est-ce une programmation nostalgique ? Ou un manque de ressources ?



