Les jeux modernes ne manquent pas de mondes ouverts. En fait, il fut un temps où la taille du monde d’un jeu en faisait presque automatiquement un titre incontournable.
Cependant, au fil des années, les joueurs ont apparemment développé une lassitude envers le monde ouvert, probablement dû au fait que nous avons tous vieilli, que nous avons beaucoup plus de responsabilités dans la vie et que nous n’avons tout simplement pas le temps de parcourir tout un continent dans le jeu pendant plusieurs années. une quête secondaire.
Même si j’aime encore de temps en temps un bon jeu en monde ouvert, je ne m’y attarde jamais très longtemps. Je vais jeter un coup d’œil autour de moi, voyager hors des sentiers battus pour atteindre mon objectif et admirer les sites touristiques en cours de route, mais une fois que j’en ai terminé avec l’histoire et le contenu secondaire, je regarde très rarement en arrière.
L’exception à la règle est L’ombre du colosse, un jeu si bon qu’il est sorti trois fois, d’abord sur PlayStation 2, puis sur PlayStation 3 avec des visuels épurés, et enfin sur PlayStation 5 avec un magnifique remaster HD. Il est actuellement disponible sur PlayStation Plus, c’est ainsi que j’y joue, et je crois toujours qu’il possède l’un des plus grands mondes ouverts jamais créés dans un jeu vidéo.
Cela peut surprendre, surtout si vous avez joué au jeu, car vous saurez sans doute qu’il n’y a presque rien dedans, mais je pense que sa simplicité est l’une de ses plus grandes forces.
Pour résumer brièvement l’histoire, vous incarnez un garçon appelé Wander, qui a à peine plus de 16 ans, qui se rend dans un endroit connu sous le nom de Terres Interdites avec son cheval Aggro et une fille décédée dont la relation avec Wander n’est jamais révélée. Wander arrive dans un temple et communique avec une divinité puissante, qui promet de ramener la jeune fille à la vie si Wander parvient à vaincre 16 colosses. Avec une épée sacrée, un arc et Aggro, Wander se lance dans son dangereux voyage, traversant les Terres Interdites pour tuer chaque colosse, l’un après l’autre.
La raison pour laquelle j’aime les Terres Interdites est qu’il n’y a aucune explication quant à la raison pour laquelle c’est interdit en premier lieu. Dire qu’un endroit est interdit impliquerait un danger ou une conséquence d’y aller, et bien qu’il y ait des dangers, les Colosses, les terres elles-mêmes sont en réalité assez tranquilles et harmonieuses, on pourrait même appeler cela un paradis.
Les terres s’étendent sur des champs verts, des forêts luxuriantes, des lacs aux eaux cristallines, des plages de sable et même un désert doré. Il y a des oiseaux dans le ciel, des lézards se précipitant sur les rochers et des insectes bourdonnant autour de la flore variée. Il y a même des fruits massifs qui poussent sur les arbres, que Wander peut abattre avec son arc et manger pour améliorer sa santé.
Même les Colosses eux-mêmes ne sont pas vraiment menaçants. Ils restent pour la plupart seuls dans leurs propres arènes fermées, et la plupart d’entre eux ne prennent même pas la peine de vous attaquer jusqu’à ce que vous leur donniez une raison de le faire.
Chaque fois que vous tuez un colosse, vous êtes ramené au temple, où vous êtes informé de votre prochaine cible et repartez, ce qui signifie que la majorité du jeu se déroule à travers les différents biomes du monde et à l’échelle. l’étrange ruine pour atteindre votre objectif, ce qui signifie que vous voyez beaucoup de ce qu’il a à offrir, et ce qu’il a à offrir n’est rien. Il n’y a pratiquement aucun contenu secondaire dans L’ombre du colosse. Il y a des fruits et des lézards à traquer pour améliorer votre santé et votre endurance, et le remaster PS4 a ajouté des pièces de collection, mais pour la plupart, la seule raison pour laquelle vous exploreriez est par pure curiosité, et c’est glorieux.
Le manque de contexte du monde que vous explorez fait de presque tout ce que vous pouvez voir un point d’intérêt. Il y a des traces de civilisation partout, sous la forme de ponts, de bâtiments, de tunnels, d’arènes et bien plus encore, tous sculptés dans la pierre ancienne. Il y a même un puits de ventilation en métal dans une zone du jeu, qui semble complètement déplacé mais ne sert qu’à vous rendre plus curieux à propos des gens qui y vivaient avant que cela ne devienne interdit. Les colosses eux-mêmes font également partie du monde, chacun d’entre eux possédant une armure ou des armes fabriquées à partir du même matériau que les bâtiments. Ils sont vivants, car ils ont de la chair et de la fourrure, mais leur équipement semble avoir été construit par des humains ou utilisé par des humains pour acquérir de plus grandes compétences en construction.
C’est la quintessence du show don’t tell, et chaque fois que j’y joue, je découvre quelque chose de nouveau, tout en ayant toujours l’impression qu’il reste encore plus à trouver.
La pièce de résistance se trouve en fait au sommet du temple dans lequel vous commencez. En vous dirigeant vers l’un des murs extérieurs du temple, vous constaterez qu’il est réellement escaladable, ce qui vous permet de l’escalader pour accéder à deux zones secrètes. Les conditions préalables sont que vous avez besoin d’une énorme quantité d’endurance, cela peut donc vous prendre quelques parties répétées pour trouver des queues de lézard jusqu’à ce que vous en ayez assez pour faire le voyage.
Au fur et à mesure de votre ascension, le premier arrêt sera le Jardin Secret, un endroit magnifique qui cache un type particulier de fruit qui affaiblit de manière permanente votre santé et votre endurance. Montez encore plus haut et vous vous dirigerez vers le pont que Wander a traversé dans la cinématique d’ouverture. Vous pouvez traverser le pont dans son intégralité jusqu’à atteindre la sortie/entrée des Terres Interdites, où vous ne trouverez absolument rien, sauf une force invisible vous empêchant de sortir.
Quoi L’ombre du colosse à mon avis, c’est utiliser son monde pour engager votre imagination, et bien qu’il y ait rarement un prix à trouver dans ses coins et recoins, il s’agit en fin de compte du voyage que vous avez fait pour y arriver plutôt que de ce que vous avez obtenu à la fin.
Alors que les jeux sortis après avoir eu leur part de mondes magnifiquement conçus, notamment Red Dead Rédemption 2, Anneau ancien et Horizon : l’Ouest interditJe pense toujours L’ombre du colosse est l’un des plus grands mondes ouverts jamais créés, uniquement pour ses mystères et sa simplicité.
L’ombre du colosse est actuellement disponible sur PlayStation Plus pour tous les abonnés des niveaux Extra et Premium.




Un commentaire
OK donc on s’embête même plus, on traduit directement depuis les sites US… ce qui explique que les noms des jeux soient traduits. Je blackliste le site.