Les remakes d’Unreal Engine arrivent à grands pas et celui-ci nous fait visiter le village de Kakariko, Deathmountain Trail et Goron City dans un remake d’Unreal Engine 5.3.1 de Zelda : Ocarina du temps.
Le moddeur et créateur CryZENx vient de publier la dernière version de ce remake. Vous pourrez combattre plusieurs ennemis, explorer des environnements et, bien sûr, utiliser l’ocarina. C’est Ocarina du temps comme vous le savez, mais avec un énorme coup de poing dans le bras graphiquement. Les images sont vraiment spectaculaires car elles montrent différentes textures et modèles magnifiquement éclairés.
CryZENx a expliqué que la nouvelle version utilise Lumen pour son éclairage et que cela se voit vraiment lorsque les ombres tombent sombres, tandis que le soleil reste stable avec un éclairage diffus. En un instant, Link tient une bouteille en verre et les reflets rebondissant sur les angles vifs sont brillants et immaculés.
J’ai vu beaucoup de ces démos d’Unreal Engine maintenant et pour beaucoup d’entre elles, je suis impressionné, mais rarement impressionné. Cependant, il y a eu un moment dans la séquence où nous avons un gros plan du modèle du personnage de Link et c’est fantastique ; légèrement anime, mais contient encore suffisamment de cette magie Nintendo.
Il est intéressant de voir les cinématiques et le système d’inventaire est entièrement pris en charge dans le remake et donne à la fois une refonte pour les joueurs d’aujourd’hui. Bien que cela ne soit peut-être pas tout à fait exact, parler du Switch 2, de ses options de moteur améliorées et de l’éventuelle inclusion du DLSS, cela pourrait être un avant-goût de ce que Nintendo peut créer lorsqu’ils sortiront enfin du Switch.
De toute évidence, Zelda et Link ne viendront jamais sur PC, c’est donc probablement la seule façon de profiter de la franchise – du moins pour le moment, si Nintendo ne les frappe pas avec un cessez-le-feu.