Quand j’avais sept ans, j’ai construit mes propres jeux de tir Web. Je devrais probablement préciser que je n’avais pas accès aux différents produits chimiques nécessaires pour créer de véritables sangles synthétiques. Même si je l’avais fait, j’ose dire que je n’aurais pas eu les connaissances techniques nécessaires pour tout assembler.
Alors quand je dis que j’ai construit mes propres web shooters, ce que je en fait Ce que je veux dire, c’est que j’ai enveloppé des rouleaux de papier toilette usagés dans du papier d’aluminium, que je les ai mis autour de mes poignets et que j’ai attrapé une boîte de ficelle idiote. Assez proche, non ? C’est ce que pensait Ewan, sept ans, alors qu’il grimpait au sommet de la balançoire avec son masque de Spider-Man, avant de sauter, de tirer une ligne molle de ficelle violette et de tomber à plat sur le sol avec le nez cassé.
De toute évidence, j’ai toujours voulu être Spider-Man. En 2018, ce rêve est devenu réalité comme jamais auparavant avec Spider-Man de Marvel. Je n’avais plus besoin de ficelle idiote et d’un mépris pour la sécurité personnelle alors que je pirouettais à travers les toits de New York dans un jeu qui mélangeait une histoire originale magnifiquement écrite et interprétée avec du parkour passionnant, des combats et des décors explosifs. Puis en 2020, Insomniac Games récidive avec Spider-Man de Marvel : Miles Moralesune aventure plus petite – mais non moins cruciale – qui a servi d’histoire d’origine définitive au jeune Spidey.
Spider-Man 2 de Marvel est, je suis très heureux de vous le dire, une suite digne et une brillante aventure de super-héros. Bien qu’il joue trop souvent les choses de manière un peu trop prudente et souffre de quelques-uns des problèmes qui ont empêché ses prédécesseurs de vraiment pouvoir rivaliser avec les jeux Batman: Arkham en tant que crème capée de la crème, le cœur et l’humour de le centre de cette aventure est indéniable. Il est ainsi plus facile – mais pas impossible – d’en négliger les défauts.
Notre aventure commence 18 mois après les événements climatiques du premier jeu. Peter pleure toujours la perte de sa chère tante May, Doc Ock et Mister Negative sont en prison et Miles a du mal à trouver un équilibre entre sa vie personnelle et ses aventures super-héroïques. Des trucs classiques de Spidey.
Une bataille de boss d’ouverture glorieusement ambitieuse avec un méchant classique de Spidey plante le décor à peu près de la même manière que l’affrontement avec Kingpin du premier jeu. Nous voyons comment Miles et Peter travaillent ensemble (grâce à un changement de personnage fluide) et voyons tout de suite à quel point Insomniac Games prévoit d’être plus sauvage avec le matériel renforcé de la PS5. Il s’agit d’un New York beaucoup plus grand, et la vitesse à laquelle nos Spider-Men peuvent le traverser sans pop-in ni baisse de framerate est tout simplement stupéfiante. Dès les premières minutes, il est clair que nous allons plus grand et plus vite. C’est une promesse qu’Insomniac tient pour le reste de l’aventure.
Comme vous l’avez probablement vu dans les bandes-annonces, le statu quo est interrompu lorsque Kraven The Hunter se rend à New York à la recherche de gloire. Il ne faut pas longtemps avant que le docteur Curt Connors soit contraint de reprendre ses habitudes écailleuses et qu’Harry Osborn – fraîchement sorti de vacances dans un tube de glu noire – revienne pour rattraper son ami d’enfance.
Je l’ai déjà dit et je le répète : la version d’Insomniac de Spider-Man est ma préférée en dehors des bandes dessinées. C’est une équipe qui comprend Peter Parker et ses acteurs de soutien à un niveau fondamental. Il n’est donc pas surprenant que cette version de Kraven soit absolument terrifiante. C’est rafraîchissant de voir un personnage qui est si souvent traité comme une blague se transformer en une menace majeure, et en plus un salaud sérieusement sadique. Le Kraven ici est implacable et sa quête résolue d’un ennemi digne de ce nom pousse Peter à l’extrême. J’ai hâte de voir comment le film Kraven développé par Sony ruine complètement cette redoutable version du méchant.
Mêlés à tout cela, nous avons également les débuts de Venom, le symbiote, et Miles traitant du fait que Kraven a fait sortir Mister Negative – l’homme qui a tué son père – de prison. J’ai vu des histoires céder sous le poids de beaucoup moins, mais Insomniac jongle avec tout cela de manière experte et il n’y a pas un seul personnage ou méchant qui ne serve pas l’histoire. Je craignais que Miles ne serve d’acolyte dans cette aventure, mais il est tout aussi essentiel à l’histoire que Peter et autant Spider-Man que son mentor. Sa chasse à Monsieur Négatif et le changement dans sa relation avec Peter alors qu’il se perd lentement au profit du symbiote sont superbement réalisés.
C’est à peu près tout ce que je peux dire sur l’histoire sans rien vous gâcher. Ce que j’ajouterai, c’est qu’il s’agit sans conteste de la meilleure version de la saga classique des symbiotes. Voir Peter devenir progressivement plus sombre et plus violent alors que ses amis le regardent impuissants est une chose déchirante, et si Yuri Lownenthal n’était pas mon Spider-Man préféré avant, il l’est certainement maintenant. Ensuite, il y a Venom lui-même, une force de la nature imposante et terrifiante. Le moment où il fera enfin ses débuts est un moment dont nous allons tous parler pendant longtemps, je peux vous le dire. Et la fin ? Hoo boy, Insomniac a vraiment récidivé.
Une excellente histoire est enchaînée par une série de décors époustouflants et de combats de boss qui nous rappellent qu’Insomniac Games est vraiment le meilleur de sa catégorie en ce qui concerne la PlayStation 5. Vous traverserez des portails et affronterez des ennemis gigantesques dans des combats spectaculaires et effrayants. abandonner les combats qui pourraient commencer dans une partie de la ville et se terminer dans un endroit complètement différent. Et bien sûr, malgré tout le spectacle, chacune des rencontres les plus importantes et les plus excitantes du jeu est toujours fondée sur des enjeux profondément personnels. C’est une histoire de Spider-Man, après tout. Un segment environ aux deux tiers du jeu est essentiellement une série de combats de boss consécutifs qui m’ont laissé absolument essoufflé.
Spider-Man 2 de Marvel a également apporté des améliorations significatives au combat, avec presque tous les aspects du combat conçus pour maintenir l’élan et la fluidité des combos. Peter et Miles ont en grande partie le même style de combat et peuvent mélanger des esquives, des frappes Web et des parades avec une série de gadgets qui peuvent être améliorés pour des effets empilables sauvages. La toile à ricochet, qui s’interpose entre les méchants pour créer un désordre collant, est particulièrement satisfaisante à utiliser.
Là où Peter et Miles diffèrent, c’est dans leurs capacités spéciales, qui fonctionnent avec un temps de recharge. Un péché Miles Morales, le jeune Spider-Man peut utiliser une série de pouvoirs Venom pour créer de puissants éclairs afin de dévaster les ennemis. Peter peut initialement utiliser des bras robotiques plutôt cool, et a bien sûr finalement accès à une suite de capacités brutales de symbiote. Avec ses vrilles gluantes, Pete peut attraper ses ennemis et les projeter comme des ragdolls, et il y a une différence cruciale et croustillante dans le niveau de violence et de pouvoir que notre héros exerce lorsqu’il porte le costume noir. La façon dont Insomniac a intégré cet aspect essentiel de l’histoire du costume noir dans le gameplay lui-même est réalisée de manière experte.
Pour l’essentiel, donc, Spider-Man 2 de Marvel est encore une autre réalisation exceptionnelle d’Insomniac Games. Le studio a livré un autre chapitre captivant de sa saga originale Spidey, et tout s’articule à merveille sur certaines des batailles de boss et des gameplays de super-héros les meilleurs et les plus excitants que j’ai jamais connu. Quel dommage, alors, que ce soit un peu déçu par le contenu secondaire.
Spider-Man 2 de MarvelLa ville de New York est une merveille technologique. C’est tout aussi excitant de traverser Manhattan à toute vitesse que dans les deux premiers jeux, et l’ajout de nouveaux mécanismes de traversée comme les ailes en toile et une capacité de fronde sont une joie. Je peux vous le dire maintenant, vous ne vous lasserez jamais de tirer deux lignes de toile et de vous catapulter à travers la ville, en planant dans les airs avant de déployer vos ailes en toile pour attraper une soufflerie et zoomer de Queens à Hell’s Kitchen en quelques secondes. . S’abattre pour arrêter un crime – et potentiellement tomber sur l’autre Spider-Man dans le processus – n’est jamais rien de moins que délicieux.
Mon problème est que nous avons déjà vu ce monde ouvert. Deux fois, en fait. Oui, l’ajout de Queens et de Brooklyn, ainsi que les nouveaux mécanismes de traversée susmentionnés, font du bon travail pour garder les choses relativement fraîches. Et je comprends que sortir Spider-Man de New York serait assez délicat, étant donné à quel point la Big Apple est un aspect indispensable du mythe du personnage. Mais après trois jeux dans ce qui est en grande partie le même monde ouvert, il est difficile de ne pas ressentir une touche de répétition. Cela n’aide pas que les missions secondaires – la partie la plus faible des deux autres jeux – soient ici aussi engageantes.
Il y a deux missions secondaires véritablement fantastiques et approfondies, dont l’une implique Miles et Mysterio, et l’autre que je refuse de vous gâcher ici. La grande majorité des combinaisons à débloquer sont également magnifiques, et beaucoup d’entre elles ont des couleurs supplémentaires pour une personnalisation plus poussée. Au-delà de ça? Il y a un peu trop d’absurdités dans la liste de contrôle du monde ouvert qui sévit dans tant de jeux AAA. Heureusement, parcourir New York avec mon arsenal de gadgets est tellement divertissant en soi que même après trois matchs se déroulant dans la même ville, je suis toujours surtout prêt à pardonner le contenu côté stupide.
Je sais qu’Insomniac Games doit retenir certaines choses pour l’inévitable suite, mais lorsque vous avez accès à l’une des meilleures galeries de voyous dans les bandes dessinées, cela m’épate de savoir que nous sommes obligés de passer du temps à chasser les pigeons et à arroser les plantes. Oui, ce sont des choses qu’un Spider-Man de quartier sympathique ferait, mais si je joue le rôle de Spider-Man dans un jeu vidéo, je préfère traquer Shocker plutôt que d’aider un enfant à faire ses devoirs de photographie. Et quand nous comparons les missions secondaires ici au genre d’histoires supplémentaires incroyables dans d’autres exclusivités PlayStation. Dieu de la guerre Ragnarök, ou les cas dans Batman : la ville d’Arkham? Ce n’est pas une comparaison particulièrement flatteuse, et j’espère vraiment Spider-Man 3 de Marvel peut l’intensifier dans ce département.
Et pourtant, malgré cette lacune, il est difficile de ne pas repartir de mon époque avec Spider-Man 2 de Marvel souriant d’une oreille à l’autre. C’est un fantasme incroyable qui prend vie et se réalise comme jamais auparavant. Insomniac Games a créé une autre histoire sincère de Spider-Man, pleine de rebondissements et de spectacles à couper le souffle. Même si j’aurais aimé qu’il prenne un peu plus de risques en modifiant sa formule de monde ouvert, il est difficile de se souvenir de ces critiques lorsque je plonge du haut de l’Empire State Building et que je lance une ligne Web à la dernière seconde alors que je balancez-vous à la recherche de cul à botter.
Avantages: Une histoire brillante, d’excellentes mécaniques de traversée et un monde ouvert magnifique
Les inconvénients: Missions secondaires faibles, pas assez différentes des deux premiers jeux
Pour les fans de : Ratchet & Clank, les garçons Spidery
Marvel’s Spider-Man 2 sera lancé le 20 octobre sur PlayStation 5. Code de révision fourni par l’éditeur. Lisez un guide de nos notes d’évaluation ici.