J’ai récemment eu la chance de jouer Superstars soniquesla dernière aventure du flou bleu préféré de tous, et le premier jeu 2D depuis La manie sonique.
Maintenant, j’ai adoré La manie sonique, et j’adore aussi la série Sonic The Hedgehog en général, donc j’y suis allé avec des attentes assez élevées et je peux dire avec plaisir que le jeu les a satisfaites et même dépassées à bien des égards.
L’intrigue est simple et suit la même voie que la plupart des titres Sonic en 2D. Dr Robotnik/Dr Eggman ne prépare rien de bon et a emprisonné davantage d’animaux sans défense dans des robots et des capsules d’œufs.
Le problème, c’est que cette fois, il a quelques petits assistants, Fang The Sniper, un kangourou qui est apparu dans quelques-uns des anciens titres dérivés de Sonic, notamment Sonic The Fighters, un clone de Virtual-Fighter mettant en vedette Sonic et ses amis/ennemis. .
Fang est accompagné d’un nouveau personnage, Trip, un lézard qui n’est en aucun cas méchant mais qui suit Fang comme l’un de ses laquais. Bien que Robotnik soit toujours le méchant principal, il était instantanément rafraîchissant de voir des personnages de retour/nouveaux ajoutés au mélange pour plus de variété, et j’espère en voir plus à l’avenir.
En parlant de personnages, vous avez le choix entre quatre lorsque vous démarrez le jeu pour la première fois : Sonic, Tails, Knuckles et Amy. Tous les quatre partagent des traits similaires, comme le spin-dash, mais diffèrent en termes de capacités. Sonic a son mouvement de drop-dash, Tails peut voler, Knuckles peut glisser/escalader les murs et Amy peut faire un double saut et frapper les gens avec son marteau pendant qu’elle le fait.
J’ai terminé l’histoire principale quatre fois au total, en utilisant chaque personnage pour le faire, et il y a même un personnage secret que je ne dévoilerai pas. Même si les quatre héros n’étaient pas très différents de leurs apparitions précédentes dans les jeux, à l’exception d’Amy qui n’a jamais été jouable, j’ai adoré avoir cette option, et c’est bien de pouvoir jouer avec votre favori dès le départ. Le jeu prend également en charge jusqu’à quatre joueurs en coopération, ce qui semble génial.
Maintenant, ma partie préférée du jeu était la présentation. C’est un très beau jeu Sonic. La manie sonique a opté pour un look Sega Genesis/MegaDrive amélioré, mais Superstars soniques possède son propre style artistique 2.5D. Bénéficiant de niveaux vibrants et colorés, de superbes décors et d’une autre bande-son époustouflante, Superstars soniques fait un travail remarquable en vous donnant envie de voir chaque centimètre carré d’un niveau, parfait pour les parties répétées.
Les niveaux étaient complètement uniques les uns par rapport aux autres et emmenaient Sonic et ses amis dans une grande variété d’endroits et de biomes. Cela comprend une jungle pleine de vignes tentaculaires, un casino et un temple doré rempli d’anneaux, entre autres. J’ai adoré la variété et les thèmes distincts et j’ai été complètement surpris par certains niveaux de fin de partie, dont l’un rendait hommage à une autre série classique de Sega, et un autre faisait le choix audacieux de vous faire jouer un niveau à l’envers.
Une autre partie que j’ai adorée dans les niveaux est que si vous regardez attentivement, vous pouvez parfois apercevoir un de vos amis en arrière-plan qui traverse son propre niveau, que ce soit Knuckles glissant à travers un espace vers une autre zone, ou Amy frappant des robots avec son marteau. C’était une petite touche agréable et rendait toute l’aventure un peu plus connectée.
Le gameplay sera familier à tous ceux qui ont déjà joué à un jeu Sonic 2D, ou à tous ceux qui ont joué à un défilement latéral 2D d’ailleurs. C’est aussi simple que de passer du côté gauche de la scène vers la droite, avec plusieurs chemins que vous pouvez emprunter reliés par des ressorts, des rampes, des spirales et bien plus encore. En chemin, vous rencontrerez occasionnellement un portail qui vous transportera vers une autre partie du niveau, que ce soit un peu plus loin vers l’objectif ou simplement sur un chemin différent, et c’était amusant de décider si je voulais voir où se trouvait le le portail mènerait ou continuerait sur la route sur laquelle j’étais déjà. Les étapes spéciales sont également de retour, accessibles via des anneaux dorés géants cachés dans chaque niveau, dont certains en contiennent plusieurs.
Ces étapes spéciales sont entièrement en 3D et voient votre personnage se balancer à partir d’orbes flottants dans le but de poursuivre une émeraude du chaos en mouvement avant de manquer d’anneaux. Certes, je n’ai pas aimé les étapes spéciales, en particulier les dernières qui ont accéléré le rythme. difficulté face aux dangers. J’avais souvent l’impression que je ne parvenais pas à réduire l’écart entre moi et l’émeraude, peu importe tous mes efforts, et je n’avais pas le sentiment de contrôler totalement où j’allais. J’ai réussi à obtenir les sept émeraudes au début de ma deuxième partie, mais j’avais souvent l’impression d’avoir gagné l’étape par pure chance plutôt que par mes propres compétences.
C’est dommage car les émeraudes donnent une toute nouvelle tournure aux niveaux et aux boss du jeu. Chaque émeraude que vous acquérez donne à Sonic et à ses amis une nouvelle capacité, qu’il s’agisse d’invoquer une armée de clones pour attaquer tout ce qui est à l’écran, de se transformer en eau pour nager dans des niveaux submergés avec un air illimité ou de ralentir le temps pour réduire la vitesse des ennemis. plates-formes mobiles.
Collectionnez les sept et vous débloquerez la super forme de votre personnage, qui est essentiellement Super Sonic, des étincelles pour Tails, Knuckles et Amy, et une forme unique pour le personnage secret. Les super formes augmentent votre vitesse et vous rendent invincible, à condition d’avoir suffisamment d’anneaux pour continuer.
Les capacités étaient assez amusantes à utiliser, cela vaut donc la peine de trouver toutes les émeraudes le plus tôt possible pour profiter pleinement de l’expérience. Je les ai trouvés particulièrement utiles lors des combats de boss, car parfois, tout ce dont j’avais besoin pour achever la dernière machine à tuer du Dr Robotnik était une horde de clones d’Amy le chargeant pour quelques coups gratuits.
Vous pouvez dire que les développeurs ont eu beaucoup de plaisir à expérimenter Superstars soniques, en réfléchissant à des façons nouvelles et créatives de mélanger la formule 2D traditionnelle. Cependant, si les plus grandes forces du jeu proviennent de cette expérimentation, ses plus grandes faiblesses aussi.
Au cours des dernières étapes, la difficulté augmente considérablement, et même si ce n’était pas un défi majeur, grâce aux vies illimitées et aux points de contrôle assez indulgents, cela a certainement conduit à des moments frustrants. Cela était particulièrement vrai pour certaines des dernières batailles de boss, dont l’une était un boss à défilement automatique de 10 minutes contre Fang où vous contrôlez la plate-forme sur laquelle Sonic monte plutôt que Sonic lui-même. Même si ce n’était pas la chose la plus difficile à laquelle j’ai jamais joué, cela m’a demandé quelques essais et devoir tout recommencer n’était pas une expérience agréable.
La même chose peut être dite pour la plupart des boss finaux, qui ressemblent tous à des gantelets avec peu d’anneaux et sans points de contrôle. C’est comparable aux jeux Sonic originaux sur les anciennes consoles Sega, et même si j’ai apprécié le défi, cela m’a parfois semblé trop difficile.
C’était la même histoire pour quelques niveaux également. Beaucoup avaient de bonnes idées, comme le niveau susmentionné qui se joue à l’envers, mais souffraient du problème classique de Sonic : ne pas pouvoir voir ce qui se trouve devant vous, ou pire, le voir et ne pas avoir le temps de réaction inhumain pour esquiver ou s’arrêter. Cela a entraîné de nombreux décès dus à des chutes dans des fosses, ainsi que quelques-uns à cause d’étranges boîtes chaudes ennemies.
Mais juste au moment où je pensais mettre un terme à cette journée et réessayer demain, je surmontais le défi et serais accueilli par une autre expérience bien faite, comme Sonic et ses amis transformés en calmars pixelisés nageant dans le cyberespace.
La dernière nouvelle fonctionnalité dont je parlerai est le mode Battle, dans lequel vous pouvez construire et personnaliser votre propre robot et l’affronter avec d’autres joueurs dans une variété de défis. Il s’agit notamment de parcourir un niveau, de collecter le plus grand nombre d’anneaux ou de se faire exploser à l’électricité pour gagner des points. Je me suis bien amusé avec ça, mais je ne me voyais pas y jouer fréquemment. Encore une fois, c’était une excellente idée, mais cela semblait un peu déplacé dans un jeu Sonic.
Globalement, c’est ce que Superstars soniques est vraiment un jeu qui tente de réinventer la formule 2D traditionnelle avec une nouvelle couche de peinture et de nouvelles idées. Pour la plupart, il le fait exceptionnellement bien, et j’aimerais voir certains de ces mécanismes et fonctionnalités utilisés dans les futurs jeux, en particulier les pouvoirs d’émeraude du chaos et des personnages plus jouables.
Bien que ses idées moins bien exécutées le freinent, c’est formidable de voir Sega essayer de faire évoluer la série au-delà du statut de jeu de plateforme de base, et même si ce n’est pas Sonic Mania, c’est un sacré bon jeu Sonic et qui vaut absolument la peine d’être essayé si vous Vous êtes nouveau dans la série ou vous en êtes un fan depuis toujours.
Avantages : Des idées fraîches et créatives, des visuels magnifiques, une autre bande-son époustouflante
Inconvénients : pics de difficulté importants, certaines expériences de jeu ne portent pas leurs fruits, le mode Battle ne parvient pas à impressionner
Pour les fans de : Jeux coopératifs sur canapé, Sonic The Hedgehog, Super Mario Bros.
9/10 : Excellent
Superstars soniques est maintenant disponible sur Nintendo Switch, Xbox Series X/S, Xbox One PlayStation 4/5 et PC. Vérifiez le code fourni par l’éditeur. Lisez un guide de nos notes d’évaluation ici.