Les fans de Grand Theft Auto craignent de plus en plus que la Xbox Series S puisse se retenir GTA VI le jeu exigeant peut-être trop de la console.
Nous sommes à la mi-octobre et nous sommes toujours sans GTA VI révéler. Au cas où vous auriez manqué les derniers événements, les soi-disant initiés sont convaincus que le jeu sera entièrement dévoilé ce mois-ci. Certains sont même allés jusqu’à déclarer que Rockstar ferait l’annonce le 26 octobre, tandis que d’autres ont donné de vagues promesses de « bientôt ». Il reste à voir s’il y a du vrai dans ces chuchotements. Rockstar a ajouté de l’huile sur le feu lorsqu’ils ont publié une image du panneau Vinewood avec seulement le V et moi bien en évidence. Bien sûr, quand GTA VI est enfin révélé, nous serons là pour vous livrer toutes les nouvelles officielles mais en attendant, les fans passent le temps à se demander si la Xbox Series S pourrait freiner le jeu.
L’utilisateur de Reddit Switch_Cover a écrit : « Pensez-vous que la Xbox Series S retiendra GTA6 de quelque manière que? Je ne veux pas jeter d’ombre ou déclencher une guerre de consoles sexy, mais la série S est clairement plus puissante que la PS4 et la Xbox One, mais pas aussi puissante que la PS5 et la Xbox Series X. Je voulais juste je sais ce que tout le monde pense à ce sujet.
Ce n’est un secret pour personne, la Xbox Series S est une console bien moins puissante, et pourtant Microsoft dispose d’une clause de parité garantissant que les jeux offrent les mêmes fonctionnalités sur la Series S que sur la Series X. La porte de Baldur 3 est le premier jeu à être autorisé à rompre cet accord, supprimant la coopération en écran partagé de la version Série S du jeu. Pourrions-nous voir GTA VI faire certains ajustements si le jeu est aussi gros que le prétendent les dataminers ?
Senor_Tortuga308 a écrit : « Ils pourraient sûrement simplement réduire la densité des PNJ, désactiver le lancer de rayons, limiter à 30 ips pour cette console et ça devrait aller », tandis que SoftwareFamiliar5908 a ajouté : « Peut-être GTA6 tirera parti de la fonctionnalité de super résolution des fonctionnalités RDNA 2 de la série Xbox, donc en interne, le jeu pourrait fonctionner à 720p, mais la super résolution peut le faire ressembler à 1440p sans nuire aux performances et à la qualité graphique. Avec combien de temps GTA VI est en développement, je suis sûr que Rockstar a une solution valable.



