Les jumpscares sont-ils parfois « trop effrayants » ? Ils font partie intégrante de l’horreur visuelle, donc sans cette terreur palpitante qu’ils apportent, l’atmosphère d’horreur tombe misérablement à plat. Pourtant, il semblerait que Appel du devoir : zone de guerre a réussi à rendre leur événement d’Halloween tout simplement trop effrayant.
Je dis cela avec une énorme appréhension, mais je ne joue jamais à CoD. Cela ne m’intéresse pas, à l’exception des mèmes décents provenant du fandom, qui, je dirais, sont rares. Cependant, même si je ne joue pas Zone de guerre, je suis sérieusement tenté maintenant, juste de voir à quelle hauteur je m’élève de mon siège dans les airs lorsque j’ai peur. À en juger par les commentaires des joueurs jusqu’à présent, je pense que j’aurais presque une crise cardiaque.
« Frère, ça m’a fait peur aujourd’hui. F**king déteste ça », s’est plaint un joueur, tandis qu’un autre joueur a expliqué ses reproches avec plus d’éloquence : « Le volume est stupidement fort, comme si vous endommageiez véritablement votre audition si vous portez un casque bruyant. J’ai dû baisser tellement le volume de mon jeu que je ne pouvais plus rien entendre d’autre, ce qui a rendu impossible le jeu. »
Il semblerait que ce ne soient pas les images qui font peur, mais le son. Si vous parcourez Reddit assez longtemps – ne vous blessez pas de cette façon, s’il vous plaît – vous remarquerez que presque tous les participants à l’événement The Haunting disent la même chose : c’est tout simplement trop fort.
Non seulement le volume fait des ravages, mais la fréquence à laquelle ces frayeurs se produisent également l’est également. « La fréquence est telle qu’elle passe d’amusante à ennuyeuse », commence un utilisateur de Reddit qui a été personnellement confronté à ce problème. « Ce serait une fonctionnalité fantastique si elle était suffisamment peu fréquente pour laisser monter la tension, mais c’est comme 60 % des cartons. J’avais légitimement trois boîtes DANS LA MÊME PIÈCE qui avaient des frayeurs.
Oh, et c’est une fonctionnalité que vous ne pouvez pas désactiver, malgré une option de paramètres qui indique que vous le pouvez ; la fonctionnalité désactive les frayeurs dans Battle Pass uniquement. C’est nul d’être un chat effrayé.
Si vous préférez que votre horreur soit du type mort-vivant carnivore, vous pouvez laisser derrière vous les coffres de Zone de guerre et regarde vers l’avenir, pour Guerre moderne III, parce qu’une horreur zombie en monde ouvert se dirige vers elle. Certes, c’est loin d’être le cas, mais c’est quelque chose à espérer si les sensations fortes bon marché ne vous conviennent pas… ou si elles vous conduisent dans un lit d’hôpital, proche de la mort. Joyeux Halloween !



