Si ce n’est pas Rockstar Games qui est confronté à la colère des fans, ce qui est trop courant de nos jours, alors ce sont des sociétés comme Bethesda qui subissent le plus gros de la colère des fans. Aujourd’hui est un jour où ce dernier développement est soumis à un examen minutieux, en particulier en ce qui concerne cet inoubliable – bien que profondément concernantregrettable – Les parchemins anciens VI annonce.
Il y a cinq ans, le jeu a été dévoilé pour la première fois. C’est vrai, cinq longues années, avec pas mal de bupkis à montrer ; les rumeurs se sont succédées, mais les preuves concrètes nous ont tous échappé, Bethesda concentrant ses regards sur Champ d’étoiles. À certains égards, son regard est toujours tourné vers le RPG de science-fiction, cependant, maintenant que le battage médiatique s’est bel et bien calmé de façon spectaculaire, l’intérêt revient une fois de plus pour Elder Scrolls.
Selon la couverture par PCGamesN d’une interview avec l’ancien designer de Bethesda, Bruce Nesmith, il a été révélé que les fans étaient à l’origine d’une telle décision prématurée. Elder Scrolls VI taquin. « (Bethesda) a pris des années de succès pour ne pas en parler Elder Scrolls VI. L’opinion de Todd (Howard), que je partage d’ailleurs, est que l’industrie du jeu vidéo a la mémoire courte. Les entreprises qui commencent à vanter leurs jeux des années à l’avance se foutent d’elles-mêmes. Le meilleur moment pour commencer à en parler est six mois avant la sortie. »
Nesmith a ajouté : « Seul le fait que les fourches et les torches étaient sorties a amené Todd à dire : « Oui, nous allons le faire ». Elder Scrolls VI, c’est vrai que ça va arriver. Mais je parie que vous n’entendrez pas beaucoup de détails avant six mois avant la sortie, ce qui devrait être le cas.
C’était nous depuis le début, nous étions les méchants et non les développeurs. C’est impensable. Pourtant, c’est la vérité et le blâme que Nesmith semble mentir à notre porte collective. Naturellement, les fans dénoncent les remarques de Nesmith, déclarant que « 12 ans pour une suite, c’est assez fou », tout en affirmant que dire que les fans étaient ennuyés souligne l’évidence : « Eh bien ouais. Dans quel monde y a-t-il 15 ans entre les suites (d’accord) ? Les fans devraient et ont le droit d’être contrariés.
Néanmoins, même si de nombreux joueurs sont irrités d’être critiqués pour leur propre BS, certains se rangent du côté des développeurs, un utilisateur déclarant : « Pourrait dire la même chose à propos de GTA VImais nous avons aussi RDR II dans l’intervalle. Tout comme nous avons aussi Fallout 4, Fallout 76et Champ d’étoiles dans l’intervalle. Je dirais que Bethesda fait mieux que Rockstar.
Cette comparaison côte à côte montre très clairement que même si les deux développeurs ont travaillé sans relâche, c’est bien Bethesda qui produit plus de contenu pour satisfaire ses autres fandoms. Est-ce que cela le rend meilleur que Rockstar ? C’est à vous de décider, pas à moi. Cependant, une chose est sûre, c’est que la patience est mince, quel que soit le fandom vers lequel vous vous tournez en ce moment, ce qui n’augure rien de bon.