Le fabricant Turtle Beach est connu des joueurs sur console depuis des années, notamment pour ses casques. Avec le Contrôleur de reconnaissance Turtle Beach, la société propose désormais également une manette de jeu professionnelle abordable qui comble le fossé entre la manette Elite et la manette standard. Notre test clarifie quelles sont les particularités et à quel point les débuts se révèlent bons.
Données techniques
Taille | 180 x 183 x 73 (H x L x P) |
Poids | 300 grammes |
Couleurs | Noir; Blanc |
Câble | USB-C vers USB-A (3 mètres) |
Compatibilité | Xbox Série X/S, Xbox One, PC |
Caractéristiques | Panneau avant avec divers réglages ; deux boutons auxiliaires personnalisables (panneau arrière) ; Mode d’audition surhumaine ; Connecteur jack 3,5 mm ; 2 moteurs vibrants |
Contenu de la livraison | Contrôleur Recon, câble USB-C vers USB-A, guide de démarrage rapide, autocollant Turtle Beach |
Prix | 52,99 € * |
Contenu de la livraison
Comparé au PowerA FUSION Pro 2, légèrement plus cher (notre test), la livraison du Turtle Beach Recon Controller est plus gérable. Outre la manette de jeu elle-même, la boîte en carton ne contient qu’un câble USB-A vers USB-C de trois mètres, ainsi qu’un étui en carton avec un guide de démarrage rapide et un autocollant avec le logo du fabricant. Malheureusement, vous devrez vous passer d’une mallette de transport ou d’autres contenus (comme des sticks analogiques échangeables ou similaires).
Conception et finition
En termes de design, la manette Recon de Turtle Beach ressemble, à première vue, à la manette de jeu originale de Microsoft pour la Xbox Series X/S. La disposition de base des boutons, des gâchettes et des sticks asymétriques est la même. La prise audio 3,5 mm pour la sortie stéréo et l’entrée microphone au bas de la manette de jeu est également conservée.
Cependant, il y a deux boutons supplémentaires à l’arrière du contrôleur qui peuvent être librement configurés. Particulièrement pratique : à l’aide de l’unité de commande située en haut de la façade du contrôleur, jusqu’à quatre configurations différentes pour les boutons supplémentaires peuvent être enregistrées directement sur le contrôleur.
Les cornes de préhension du contrôleur Recon sont également équipées de matériaux antidérapants à l’intérieur et à l’extérieur pour assurer une prise sûre. Dans le même temps, les pare-chocs, les gâchettes et les boutons arrière présentent une surface visible et bosselée. Cela offre en fait un peu plus d’adhérence dans les jeux par rapport au contrôleur d’origine.
Dans l’ensemble, la qualité de fabrication de la manette de jeu est plutôt bonne, même si son poids est incroyablement faible (en raison de l’absence de batterie). Au moins le câble détachable inclus est obligatoire pour utiliser le Recon Controller.
Afin d’adapter le panneau de commande à l’avant sans rendre la manette de jeu sensiblement plus grande que l’original de Microsoft, tous les boutons ont dû être rapprochés – en raison des espaces plus petits, il arrive parfois que nous n’obtenions pas les boutons dans le jeu. comme nous en avions l’habitude avant. La sensation de pression relativement dure des boutons ABXY n’est pas non plus tout à fait à la hauteur de l’original. De plus, les pare-chocs RB et LB ont des dimensions plus petites, ce qui a également un impact négatif sur la sensation de jeu. Mais ce n’est finalement qu’une question de pratique. Une fois habitué à la disposition légèrement différente, l’opération fonctionne généralement très bien.
Connexion et compatibilité
À l’aide du câble USB-C inclus, le Turtle Beach Recon Controller peut être utilisé sur la Xbox Series X/S et la Xbox One ainsi que sur le PC. Sur les consoles, la manette de jeu était immédiatement reconnue et était prête à l’emploi en quelques secondes. Lorsqu’il est utilisé sur le PC, le contrôleur a d’abord refusé de fonctionner sur le port USB 2. Cependant, si vous le branchez sur un port USB-3, il est immédiatement reconnu et peut être utilisé. Une installation manuelle du pilote ou du logiciel n’est pas nécessaire pour l’utilisation.
En comparaison directe avec l’original de Microsoft : avec Turtle Beach, les déclencheurs sont plus grands, mais les pare-chocs sont plus petits.
Manipulation et pratique
Dès la sortie de la boîte, le grand panneau de commande situé à l’avant de la manette de jeu attire le regard, ce qui marque également l’argument de vente unique du Turtle Beach Recon Controller. Les boutons contrôlent principalement l’audio de la manette de jeu, mais sont également utilisés pour basculer rapidement entre les profils.
Sur le côté gauche, le volume de la sortie audio peut être réglé lorsqu’un casque ou un casque est connecté, tandis que le volume du chat peut être augmenté ou diminué sur le côté droit. À côté de cela, il y a un bouton qui coupe instantanément le microphone. Le bouton permettant d’activer la fonction dite Superhuman Hearing est également passionnant. Selon le fabricant, cela est censé mettre l’accent sur des effets sonores importants comme les bruits de pas ou le rechargement des armes pour vous donner un avantage dans les jeux de tir multijoueurs.
Cependant, il ne faut pas s’attendre à un changement révolutionnaire dans le son. Lors de notre test avec Call of Duty : Warzone, Apex Legends ou Gears 5, la différence avec l’activation de Superhuman Hearing n’était que minime. Nous avons beaucoup mieux aimé les préréglages de l’égaliseur prédéfinis, entre lesquels vous pouvez basculer en appuyant simplement sur un bouton. Turtle Beach propose des options d’amplification des basses ainsi que d’amplification des basses, des aigus ou de la voix, qui aboutissent toutes à un son différencié. L’accentuation des aigus s’avère particulièrement utile dans les jeux de tir, alors que nous avons fait de notre mieux avec le son standard ou l’amplification des basses dans d’autres jeux.

Il est cependant ennuyeux que ces options ne soient disponibles qu’avec des écouteurs filaires. Lorsque vous utilisez un casque sans fil, les paramètres audio n’ont aucun effet. La sensibilité du stick analogique droit peut également être ajustée en appuyant simplement sur un bouton. Turtle Beach appelle cela le « Mode Pro Aim Focus » et plusieurs préréglages sont également disponibles ici. Les fans de jeux de tir adoreront particulièrement cette option.
Cependant, il existe plusieurs raisons pour lesquelles le Recon Controller ne répond pas aux attentes en termes de maniabilité. D’une part, il y a la disposition compressée des boutons déjà mentionnée. Bien que tous les boutons soient dans leurs positions familières, ils sont plus rapprochés, ce qui nous a amené à appuyer accidentellement sur plusieurs boutons en même temps, notamment pendant la période de familiarisation.
En revanche, les touches supplémentaires au dos se déclenchent un peu trop facilement à notre goût. Il n’était pas rare lors du test que notre majeur, qui reposait sur les touches, appuyait accidentellement dessus – nous préférons ici la solution paddle de PowerA et Microsoft.
Les deux moteurs vibrants intégrés ne sont pas non plus proches de l’original. Pas en termes d’intensité, qui est nettement supérieure à celle du gamepad de Microsoft. Au contraire, les vibrations sont trop fortes et font vibrer désagréablement le couvercle en plastique du contrôleur Recon dans les mains. Par exemple, lorsque vous conduisez sur une route de gravier dans Forza Horizon 4, la manette de jeu vibre sensiblement dans votre main.
Conclusion
Le nouveau Turtle Beach Recon Controller laisse à notre laboratoire de test une impression satisfaisante. En termes de qualité de fabrication, la manette de jeu ne présente aucune faiblesse et, malgré son toucher plastique, elle convainc par un toucher précieux qui, en combinaison avec son faible poids, assure un haut niveau de confort même en cas d’utilisation continue.
Le contrôle audio en façade s’avère également extrêmement pratique et permet de basculer rapidement entre différents préréglages – mais uniquement lorsque l’on joue avec un casque filaire. L’augmentation de la sensibilité du stick analogique droit s’avère également utile dans les jeux de tir, tout comme les deux boutons librement configurables à l’arrière – même s’ils se déclenchent un peu trop facilement.
Bien que la sensation soit meilleure que celle de la manette Microsoft, nous préférerions l’original pour plusieurs raisons. Nous trouvons surtout ennuyeux que Turtle Beach dépasse un peu la barre en termes de fonction de vibration. De plus, les distances entre les différents boutons sont un peu trop courtes à notre goût. Ce n’est peut-être qu’une question de pratique, mais cela a eu un impact notable sur nos performances dans le jeu.
Dans l’ensemble, le Turtle Beach Recon Controller est un début de manette de jeu plus que solide, qui offre notamment aux utilisateurs d’un casque filaire sur consoles un avantage à ne pas sous-estimer. Quoi qu’il en soit, vous ne pouvez pas vous tromper avec une manette de jeu pour environ 60 euros.