Les parchemins anciens VI a été annoncé lors de l’E3 2018, mais depuis lors, les fans sont privés de détails significatifs sur le RPG fantastique très attendu.
En août de cette année, il a été rapporté que Les parchemins anciens VI était entré en plein développement. Cependant, pour ce qui est de connaître une date de sortie solide, nous n’en savons toujours pas plus. Sérieusement, qu’est-ce que ça donne, Bethesda ?
De plus, lors de la bataille judiciaire de Microsoft avec la FTC concernant l’acquisition désormais finalisée d’Activision Blizzard, il a été suggéré que Les parchemins anciens VI aura une date de sortie fixée pour 2026. Cela suppose qu’il ne subisse aucun retard. Si cette fenêtre de sortie s’avère vraie, cela signifierait que nous attendrions environ dix ans pour le prochain opus de la série RPG de Bethesda. Ouais !
Bien que nous ne sachions pas avec certitude quelle est la taille de la carte de Les parchemins anciens VI sera, nous pouvons nous attendre à ce qu’il soit beaucoup plus important que celui de Bordecielun jeu initialement sorti en 2011. Lors d’une interview lors d’un événement Brighton Digital le 2 novembre 2020, le grand patron de Bethesda, Todd Howard, a confirmé que la carte de Les parchemins anciens VI utilisera la génération procédurale.
En théorie, la génération procédurale est un projet passionnant car elle rendra l’histoire de chaque joueur dans le monde de Tamriel unique et chaque partie sera différente de la précédente. Depuis le début de la série dans les années 1990, The Elder Scrolls a toujours été axé sur l’expérience du joueur, peut-être surtout avec Bordeciel. Les histoires de Bordeciel sont l’une des principales raisons pour lesquelles le jeu reste incroyablement populaire à ce jour et on s’attend à ce que la sixième entrée numérotée fasse passer cet aspect au niveau supérieur.
Si Bethesda parvient à maîtriser la génération procédurale Les parchemins anciens VI, cela pourrait aboutir à quelque chose que nous n’avons jamais vu auparavant. Bien sûr, des gens comme Le ciel de No Man et Champ d’étoiles utiliser la génération procédurale, mais si elle est implémentée correctement dans Les parchemins anciens VI, cela pourrait donner lieu à quelque chose de vraiment spécial. Cela étant dit, le caractère aléatoire de la génération procédurale comporte ses mises en garde. Par exemple, le jeu sera-t-il capable de gérer la génération procédurale dans le monde fantastique de Tamriel, ce qui la rend organique pour le joueur individuel ? Seul le temps nous le dira.
Les parchemins anciens VI devrait sortir un jour sur PC et Xbox Series X|S.



