Depuis 20 ans, la franchise Call of Duty est un leader du genre de jeu de tir à la première personne sans aucun signe de ralentissement. Eh bien, c’est peut-être jusqu’à l’arrivée de Call of Duty : Guerre moderne III.
À l’époque du premier Appel du devoir arrivé en 2003, c’était une époque beaucoup plus simple. Les trois premiers jeux de la série se sont déroulés pendant la Seconde Guerre mondiale, ce qui ne signifiait donc pas d’armes sophistiquées, de gadgets ou de courses sur les murs. Il s’agissait vraiment de tirer sur tout ce qui bouge, et c’était certainement très amusant. C’était aussi une époque où les microtransactions étaient quasiment inexistantes, à l’exception des extensions ou des étranges packs de cartes que nous aurions pu vouloir acheter. Ah, le bon vieux temps.
Malheureusement, même si le jeu moderne peut être une bonne chose, il est peu probable que cette époque revienne, surtout en ce qui concerne Call of Duty. Heureusement, cependant, un fan dévoué, à savoir TeaserPlay, a pris les choses en main en refaisant Call of Duty 2 (sans doute le meilleur jeu de la série sur la Seconde Guerre mondiale) propulsé par Unreal Engine 5. Pour mémoire, développé par Infinity Ward, le Call of Duty 2 original est sorti en 2005 pour PC et Xbox 360.
Le Call of Duty 2 Le remake d’Unreal Engine 5 est époustouflant et nous donne un aperçu de ce à quoi pourrait ressembler un prochain jeu se déroulant à cette époque, si l’éditeur Activision avait envie de nous ramener là où tout a commencé. Malheureusement, la bande-annonce conceptuelle ne présente aucun gameplay de combat, mais elle a l’air très élégante et présente l’ouverture épique de la campagne lors du débarquement sur la plage du jour J. Alimenté par Unreal Engine 5, il profite également de Lumen, Nanite et Ray Tracing Reflection.
Si vous voulez jouer au vrai jeu, Call of Duty 2 est disponible sur PC et est rétrocompatible avec Xbox Series X|S et Xbox One. Quant à la série actuelle, Call of Duty : Guerre moderne III sort demain sur PC, PlayStation et Xbox.



