The Elder Scrolls III : Morrowind a été pratiquement conçu pour Unreal Engine 5 et demande un remake complet.
Alors que The Elder Scrolls V: Skyrim est toujours l’enfant en or de Bethesda, les rééditions parlent d’elles-mêmes, il y a un charme incontournable derrière The Elder Scrolls III : Morrowind cela incite les joueurs à revenir des années plus tard.
Il est définitivement démodé en termes de graphismes, mais le gameplay résiste toujours remarquablement bien et il possède sans doute le meilleur système magique de toute la série. Vous ne pouvez pas non plus nier les quêtes exceptionnelles, même si certains dialogues sont hilarants.
Dans l’ensemble, c’est un jeu phénoménal, et beaucoup considèrent que c’est la seule raison pour laquelle Bethesda est devenu l’énorme studio qu’il est aujourd’hui, car c’est en grande partie un projet de grêle qui l’a sauvé de la faillite. C’est pour cette seule raison qu’il mérite d’être préservé et rappelé le plus longtemps possible.
Heureusement, les fans sont d’accord et ont consacré des heures à refaire et à remasteriser le jeu de différentes manières, la plus impressionnante étant un remake d’Unreal Engine 5 qui semble pouvoir être publié sur les plates-formes de nouvelle génération et les PC haut de gamme.
La présentation du remake a été partagée sur YouTube par Mica Olsson et emmène une caméra à travers l’un des lieux du jeu, Seyda Neen, qui a été glorieusement mis à jour avec des graphismes presque photoréalistes.
Il a l’air si bon qu’on pourrait presque le confondre avec Les parchemins anciens VIqui devrait être révolutionnaire en termes de fidélité graphique.
Si Bethesda envisage un jour de refaire certains de ses anciens titres, elle doit alors prendre des notes sur des projets réalisés par des fans comme ceux-ci, ou aller plus loin et embaucher les personnes talentueuses qui les réalisent.



