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Interview BAFTA Breakthrough : Cheyenne Pualani Morrin de Star Wars Jedi Survivor sur la sombre descente de Cal
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Interview BAFTA Breakthrough : Cheyenne Pualani Morrin de Star Wars Jedi Survivor sur la sombre descente de Cal

Par Lucie Leval30 novembre 20239 minutes de lectureAucun commentaire
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Cheyenne Pualani Morrin a eu toute une année. Star Wars Jedi : Survivant sorti avec des critiques élogieuses, ravissant les fans avec son histoire passionnante et son gameplay amélioré. Sorti quatre ans après son prédécesseur, Star Wars Jedi : Ordre déchu, il est clair que les développeurs ont écouté les demandes des fans lors de la création de cette suite. Avec de nouvelles positions et armes, le combat a été considérablement amélioré, tandis que l’introduction d’un centre ressemblant à une ville sous la forme de Rambler’s Reach a ajouté un sentiment de cœur rafraîchissant dans cette histoire tentaculaire.

Jedi : survivant est, par rapport à Ordre déchu, tellement plus riche sur le plan narratif – et cela est en grande partie dû à Cheyenne Morrin, un scénariste principal du jeu. Morrin a été sélectionné comme l’une des percées des BAFTA de cette année. Soutenue par Netflix, BAFTA Breakthrough est une initiative de talents conçue pour encourager « les personnes extraordinaires travaillant dans les jeux, la télévision et le cinéma et qui sont à l’aube ou au milieu d’un moment ou d’une année révolutionnaire ». Les personnes sélectionnées sont en contact avec les membres mondiaux de la BAFTA, des personnalités clés de l’industrie, tout en ayant également accès au coaching et au développement de carrière.

Cette année, le programme célèbre son 10e anniversaire, ayant soutenu à ce jour plus de 200 créatifs. Morrin n’est que l’un des 42 nominés cette année, qui ont tous fait des vagues avec leurs derniers projets. Ayant obtenu une nomination pour le meilleur jeu d’action/aventure aux Game Awards de cette année, il est clair que Jedi : survivant atteindre son but. Nous avons eu l’occasion de nous asseoir avec Morrin pour célébrer à la fois sa reconnaissance BAFTA Breakthrough et l’expérience qu’elle a créée. Jedi : survivantLe récit captivant de.

Vous pensez peut-être qu’écrire une histoire de Star Wars est une tâche qui s’accompagne d’une pression énorme, et vous auriez raison, mais même s’il y a certaines attentes à satisfaire, Morrin a relevé le défi. « Il y avait cette pression de savoir comment représenter au mieux une franchise aussi appréciée », a-t-elle commencé. « Vous parlerez à quelqu’un dans la rue et il connaît Star Wars. C’est un élément incontournable de l’imagination du public, mais une fois que j’ai commencé à développer avec l’équipe et à travailler avec Lucasfilm, c’est devenu une opportunité vraiment excitante de voir comment vous pouvez répondre aux attentes de ce public.

Morrin a poursuivi: « Vous voulez les étendre, les renverser, changer l’avis (du public) de manière intéressante et vraiment simplement construire cet univers. » L’une des façons dont Jedi : survivant a en effet construit l’univers grâce aux habitants du plus grand que nature le Saloon de Pyloon. Remplies de « relations farfelues », les missions de recrutement de Cal dans la cantine sont devenues un moyen pour Jedi : survivant pour « ramener le joueur à des tranches de vie ». Après tout, Cal emprunte un chemin assez sombre cette fois-ci.

« Les épreuves que Cal doit traverser Survivant sont pénibles, mais aussi supportables. Nous avons utilisé des systèmes pour ancrer le joueur et lui donner cette pause, comme le (saloon), et je suis fier du nombre de types d’expérience que nous avons offerts au joueur en fonction de ce dont vous avez envie », a déclaré Morrin. « Vous pouvez entrer (Pyloon’s Saloon) et avoir une conversation vraiment étrange avec quelqu’un comme Turgle, ou vous pouvez passer votre temps sur du contenu facultatif en essayant de vous immerger dans l’environnement et le monde au sens large. »

Jedi : survivant est certainement un jeu qui a tenu les fans sur leurs gardes. Personnellement, j’ai été surpris lorsque, dans l’un des actes ultérieurs du jeu, nous jouons le rôle de Cere au lieu de Cal. J’ai été intrigué d’apprendre de Morrin à quel moment il est devenu clair que l’histoire exigeait ce changement de perspective. « Nous voulions vraiment être sûrs de réussir la mission de Cere – de la façon dont elle essayait de mener son combat et de perpétuer son héritage. Pour lui montrer qu’elle défend ce en quoi elle croit.

« C’est quelque chose que nous avons décidé assez tôt. Nous travaillions sur ce moment depuis un certain temps pour vraiment honorer cet héritage et organiser un départ fantastique. Une telle séquence commence par mettre la plume sur le papier – ou les doigts sur le clavier, même si ce n’est pas aussi poétique. Mais il faut une armée pour créer un jeu comme Jedi : survivant, avec des écrivains et des concepteurs de niveaux travaillant main dans la main. «Nous étions en collaboration assez étroite», a expliqué Morrin. « Dès qu’on sait qu’une séquence va se produire, c’est un moment critique. »

« En ce qui concerne la séquence Cere, tant sur le level design que sur l’écriture, nous travaillons (ensemble) dès le premier jour. » Morrin a souligné le système de chasse aux primes du jeu et le baiser de Cal et Merrin comme d’autres exemples de moments dans lesquels l’écriture et la conception du jeu ont travaillé main dans la main. À propos de ce dernier, elle a déclaré : « Nous travaillions sur ce moment depuis des années. Nous avons compris et fusionné autour du fantasme plus large des joueurs et de l’expérience que nous voulions offrir. Nous avions donc un groupe de développeurs différents qui se nourrissaient chacun de leur propre perspective.

« Pendant des mois et des mois, nous avons simplement essayé de rendre cette (scène de baiser) aussi cohérente et unifiée que possible afin que tout soit en synergie – et que nous atteignions vraiment ce fantasme principal. » Le baiser de Cal et Merrin a certainement fourni un ancrage indispensable à Jedi : survivantLa chasse galactique à la recherche de Dagan Gera et Tanalorr. Nous voyons tout au long du jeu la volonté de Cal de s’ouvrir au côté obscur, Merrin agissant comme son principal lien avec tout ce qui est bon en lui.

« Survivant est un chapitre plutôt sombre à bien des égards, mais notre équipe de développement savait que nous devions donner au joueur la possibilité de changer de rythme et de s’ancrer dans quelque chose qui semble un peu plus léger, peut-être un peu plus humain. La relation avec Merrin est devenue une relation qui recentrerait Cal et l’aiderait à donner la priorité aux relations qui le maintiennent dans cette guerre.

Une chose dont je suis presque certain que les fans fantasment est la possibilité d’un troisième opus dans la série, en particulier compte tenu des volets narratifs ouverts. Jedi : survivantLa conclusion nous laisse avec. « Nous essayons toujours d’offrir la meilleure expérience autonome », a déclaré Morrin. « Nous voulons nous assurer que tout ce que nous livrons dans quelque chose comme une suite peut être autonome et avoir son propre message unique », en prenant soin de ne pas aborder ce à quoi ces questions restantes pourraient conduire.

Je ne devrais pas penser que nous verrons Cal ébranler totalement sa relation avec le côté obscur de si tôt, si et quand un troisième volet doit se manifester. « Je voulais vraiment pousser Cal à bout », a expliqué Morrin. « Nous lui avons lancé beaucoup de défis. Nous avons renversé certaines des attentes concernant les relations qu’il entretient. (…) Je suis vraiment fier de la façon dont nous l’avons construit pour que Cal atteigne ce point d’ébullition et libère cette obscurité momentanée.

«Cela donne un bon aperçu de la situation réelle de son personnage. Il essaie d’être le Jedi pour tout le monde, mais c’est aussi juste un humain qui essaie d’exister dans un chapitre très sombre. Je pense que voir ce moment humain a été très marquant pour notre public de joueurs.

À l’extrémité complètement opposée du spectre, nous avons un personnage comme Turgle. Le genre de personnage dont rêvent les mèmes. « Notre garçon grenouille », rit Morrin. « Nous n’avions aucune idée à quel point les joueurs l’aimeraient, mais notre équipe de scénaristes adorait écrire pour lui. Il s’est transformé et est passé d’un peu déséquilibré à un peu plus ancré et compréhensible. Elle se souvient que les lectures du tableau étaient particulièrement amusantes, alors que l’équipe de rédaction essayait certains des scripts du saloon.

Turgle n’est cependant pas le seul personnage mémorable. Jedi : survivant cela ressemblait bien plus à une pièce d’ensemble solide que Ordre déchu. « Monk était un droïde vraiment amusant à ajouter à la plus grande galaxie. Il a ce penchant presque philosophique dans la façon dont il a un aperçu de ce qui se passe réellement sous la surface pour Cal », nous a dit Morrin, notant Caij Vanda comme un autre point fort. « Elle a eu une performance fantastique et a vraiment contribué à amener ce système de chasseurs de primes à un point où nous avons pu réaliser une apparition vraiment excitante. »

Nous ne pouvons pas continuer sans mentionner Skoova : « Notre petit pêcheur en aquarium. L’écossais invincible. Il était très amusant aussi.

Si tu as joué Jedi : survivant, vous saurez que c’est une expérience captivante. À chaque acte, le rythme monte d’un cran avant que nous nous précipitions à travers l’histoire passionnante à une vitesse vertigineuse. Mais qu’en est-il de l’expérience de jeu de Morrin elle-même, qui a passé des années à travailler sur le jeu ? «C’est très surréaliste», réfléchit-elle. «Tous les autres membres de l’équipe de développement contribuent à faire évoluer le concept vers quelque chose de dynamique, aux multiples facettes et plus convaincant en raison de sa mise en œuvre dans différentes disciplines. C’est très cool et magique.

Nous félicitons encore une fois Cheyenne Morrin pour sa reconnaissance BAFTA Breakthrough. Star Wars Jedi : Survivant est sorti maintenant.

La classe complète BAFTA Breakthrough 2023 est la suivante : Adjani Salmon, Bella Ramsey, Cash Carraway, Charlotte Regan, Cynthia De La Rosa, Ella Glendining, Funmi Olutoye, Georgia Oakley, Holly Reddaway, Joel Beardshaw, Kat Morgan, Kathryn Ferguson, Kitt ( Fiona) Byrne, Michael Anderson, Pete Jackson, Raine Allen-Miller, Rosy McEwen, Samantha Béart, Talisha ‘Tee Cee’ Johnson, Vivian Oparah, Amanda Kim, Aminah Nieves, Apoorva Charan, Cheyenne Pualani Morrin, Edward Buckles Jr., Gary Gunn, Jingyi Shao, Maria Altamirano, Santiago Gonzalez, Shelly Yo, Sing J Lee, Vuk Lungulov-Klotz, Abhay Koranne, Abhinav Tyagi, Don Chacko Palathara, Kislay, Lipika Singh Darai, Miriam Chandy Mencherry , Pooja Rajkumar Rathod, Sanal George, Satya Rai Nagpaul et Shardul Bhardwaj.

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