La porte de Baldur 3Karlach de est indéniablement un compagnon du jeu préféré des fans. Franche, gentille et inégalée sur le champ de bataille, Karlach a conquis le cœur de tous ceux qui ont voyagé avec elle. Pourtant, l’actrice derrière ce personnage emblématique, Samantha Béart, est bien plus que la voix d’un compagnon légendaire.
Avec une carrière de près de deux décennies, l’interprète nous a fait l’honneur de nombreuses performances mémorables, souvent sans que nous sachions pleinement qui se cache derrière les tons populaires des personnages qui nous sont chers. L’une de ces performances dont certains ne réalisent peut-être pas qu’elle appartient à Béart est celle de Thomasina Bateman de Les fouilles de Hob’s Barrowun jeu indépendant pixel-art atmosphérique qui rivalise avec les histoires de nombreux titres AAA.
Le folklore et l’horreur se combinent dans le conte, créant une histoire fantaisiste, quoique troublante, qui captive du début à la fin. C’était ma première découverte du travail de Béart, dont je suis depuis devenu un fan indéfectible ; la gamme émotionnelle qui transparaît chez cet interprète en particulier est exceptionnelle et c’est la raison pour laquelle Béart a été sélectionné comme l’une des percées des BAFTA 2023.
Créée pour soutenir « la prochaine génération de créateurs du cinéma, des jeux et de la télévision au Royaume-Uni, aux États-Unis et en Inde », il s’agit d’une initiative soutenue par Netflix qui donne aux talents méritants une chance de s’épanouir davantage dans ce secteur exigeant.
Pour marquer l’exploit de Béart, ainsi que pour célébrer les 10 ans de BAFTA Breakthrough, je me suis assis avec Béart pour discuter Les fouilles de Hob’s Barrow, ainsi que le processus créatif derrière l’entrée dans le personnage. Il s’agit d’un rôle qui a été tellement acclamé par leurs pairs qu’ils ont été sélectionnés dans la catégorie Interprète dans un rôle principal aux BAFTA Game Awards, prouvant ainsi que le portrait de Thomasina par Béart a suscité une réponse forte et mémorable. En tant que fan du jeu, je me demandais si c’était le caractère unique du rôle qui avait attiré Béart en premier.
« Personne ne m’écrit des rôles à ma place, vous savez, je ne suis pas en mesure de choisir. Mais j’ai connu Dave Gilbert (Les fouilles de Hob’s Barrow producteur et directeur de voix) depuis plusieurs années », explique Béart. «Nous étions donc amicaux et il m’a suggéré de passer une audition pour cela. Je me souviens l’avoir vue sur la liste des personnages, et elle était le seul personnage du sud de l’Angleterre, alors je suis immédiatement allé vers elle.
Bien qu’ils aient interprété de nombreux personnages avant Thomasina, ce fut le premier rôle principal du jeu vidéo pour lequel Béart auditionna. Après avoir tourné leur plan et réussi, Béart s’est non seulement vu offrir le rôle mais a également pu voir le scénario avant l’enregistrement, ce qui n’arrive pas souvent avant le début de la production. A partir de là, Béart parle de tout le « sous-texte » du scénario, avec ce qui reste ONUdit-il en les aidant à former le personnage que nous reconnaissons aujourd’hui.
« Elle (Thomasina) est déjà une Anglaise de la classe moyenne supérieure, donc il va y avoir tellement de non-dits, n’est-ce pas ? Ils poursuivent : « Il s’agissait vraiment de creuser cela et de le trouver. Et parce que j’avais tout le scénario devant moi, j’ai pu l’attaquer avec la vigueur que je le ferais avec une pièce de théâtre, par exemple, pour vraiment l’examiner, et aussi découvrir ce que les autres ont à dire d’elle. Parce qu’elle ne se rend pas compte qu’elle est arrogante, elle ne se rend pas compte de la façon dont elle se manifeste.»
C’est une démarche que Béart a su vraiment s’approprier. « Laissez-moi vous brosser un tableau : en tant que producteur et citoyen américain, (Dave Gilbert) allait payer tous les acteurs britanniques en un seul paiement. Parce que vous êtes facturé. Et j’étais à la toute fin de (l’enregistrement) parce que j’étais parti en vacances.
« En gros, plus je tarde, plus tout le monde attend d’être payé. Mais ensuite j’ai eu Covid. J’ai donc retardé une semaine et j’ai attendu que ma voix soit stable, parce que nous enregistrions en fait dans l’ordre chronologique, et l’idée que sa voix devienne plus claire n’aurait tout simplement pas de sens. Oui, il y avait une vraie fatigue à la fin. Ouais, c’est une première très différente et peu glamour.
Je suis d’accord, cela ressemble à être plongé dans le grand bain, mais ils ont réussi là où d’autres auraient pu échouer. Grâce aux efforts et au talent continus de Béart, ils se sont appropriés Thomasina, conduisant finalement Béart à un personnage qui n’existerait pas « sans Thomasina ». Ce rôle principal dans un jeu indépendant aussi extrêmement bien accueilli et très apprécié a ouvert la voie à Béart. faire partie de La porte de Baldur 3, ainsi que d’être enfin reconnus par leurs pairs après avoir passé des années à « creuser » dans l’industrie.
En tant que personne qui a passé des années à perfectionner mon écriture, me conduisant finalement à mon rôle chez Metatrone, je peux comprendre. Je ne suis en aucun cas aussi talentueux que Béart, mais je reconnais la difficulté de persévérer dans les moments difficiles, de continuer à viser des distinctions face à une industrie aussi subjective et en évolution rapide. Naturellement, j’ai dû me demander ce que cela faisait d’être nommé parmi les percées des BAFTA.
«C’est absolument hallucinant», s’enthousiasme Béart. « C’est tout simplement un projet génial pour ceux d’entre nous qui, vous savez, ont vraiment creusé pendant des années et qui ont raté de peu ces occasions d’être braqués sur nous. »
« Pour autant que je sache, je suis la première percée en 10 ans à réaliser un jeu en tant qu’interprète. Cela n’est jamais arrivé. Je pense que les artistes n’apprécient peut-être pas que les jeux vous fassent remarquer parce que je pense que le jeu des acteurs est incroyable, donc je ne vois pas pourquoi vous ne le feriez pas. Mais j’ai eu le courage de postuler car je figurais sur la longue liste des derniers BAFTA Game Awards. J’ai pensé, attends une seconde, peut-être que c’est bien. Peut-être que cette performance est bonne.
Je peux dire sans réserve que Thomasina Bateman de Béart est plus qu’une « bonne performance », c’est une performance exceptionnelle. Si vous n’avez pas déjà joué Les fouilles de Hob’s Barrow, ou, à tout le moins, vu quelqu’un d’autre y jouer, je vous implore de plonger dans son histoire horriblement sombre lorsque vous en avez l’occasion. C’est la raison pour laquelle, quand on pense à La porte de Baldur 3nous pensons à Karlach à nos côtés – pour reprendre les mots de Béart plus tôt, rien de tout cela ne serait possible sans Thomasina.
Rejoignez-moi ainsi que le reste de Metatrone pour féliciter Samantha Béart pour sa reconnaissance en tant que BAFTA Breakthrough, pour sa performance dans Les fouilles de Hob’s Barrow. Vous pouvez jouer au jeu sur Steam et Nintendo Switch.
Béart rejoint une longue liste de créatifs talentueux, avec la liste complète des BAFTA Breakthrough 2023 comme suit : Adjani Salmon, Bella Ramsey, Cash Carraway, Charlotte Regan, Cynthia De La Rosa, Ella Glendining, Funmi Olutoye, Georgia Oakley, Holly Reddaway, Joel Beardshaw. , Kat Morgan, Kathryn Ferguson, Kitt (Fiona) Byrne, Michael Anderson, Pete Jackson, Raine Allen-Miller, Rosy McEwen, Samantha Béart, Talisha ‘Tee Cee’ Johnson, Vivian Oparah, Amanda Kim, Aminah Nieves, Apoorva Charan, Cheyenne Morrin, Edward Buckles Jr., Gary Gunn, Jingyi Shao, Maria Altamirano, Santiago Gonzalez, Shelly Yo, Sing J Lee, Vuk Lungulov-Klotz, Abhay Koranne, Abhinav Tyagi, Don Chacko Palathara, Kislay, Lipika Singh Darai, Miriam Chandy Mencherry , Pooja Rajkumar Rathod, Sanal George, Satya Rai Nagpaul et Shardul Bhardwaj.