Le studio Fortnite semble cool avec les frais supplémentaires imposés par les fabricants de consoles
Une patate chaude : Epic Games remet en question ce qu’il perçoit comme le contrôle monopolistique de Google et d’Apple sur leurs écosystèmes d’applications mobiles individuels. L’entreprise hésite à engager des coûts supplémentaires pour participer à ces écosystèmes, même si elle ne s’oppose pas aux frais imposés par Sony, Microsoft et Nintendo.
Le procès d’Epic Games contre Google touche à sa fin et le développeur de Fortnite a maintenant expliqué pourquoi il cible spécifiquement les entreprises de téléphonie mobile sans contester les trois principaux fabricants de consoles de jeux. Lors d’un récent procès devant jury à San Francisco, Epic a présenté une déposition enregistrée du directeur financier Randy Gelber, enregistrée en septembre 2022. L’enregistrement met en lumière les raisons pour lesquelles la société est prête à payer des frais supplémentaires pour la vente de contenu de jeu dans les versions console de Fortnite.
Selon le responsable financier d’Epic, PlayStation, Xbox et Switch représentent des « marchés compétitifs » avec une structure de coûts totalement différente de celle d’une boutique d’applications mobiles. Gelber a expliqué que la principale distinction est que Sony, Microsoft et Nintendo vendent leur propre matériel et, selon des rapports « largement publiés », le matériel est toujours vendu à perte.
Les trois sociétés de consoles de salon doivent compenser le coût du matériel, a déclaré Gelber, justifiant les frais supplémentaires. Même si Apple vend également son propre matériel mobile, Gelber n’a pas du tout abordé ce problème. De plus, les fabricants de consoles contrôlent des écosystèmes fermés aussi restreints que ceux des vendeurs de téléphones mobiles, sans possibilité d’établir un magasin supplémentaire contrôlé par une société tierce.
Le dirigeant d’Epic a expliqué que les applications mobiles sont généralement de petite taille mais ont des coûts plus élevés. Les développeurs d’applications mobiles doivent également prendre en charge le service client, a déclaré Gelber, car les utilisateurs ne contactent généralement pas Google lorsqu’ils ont besoin d’aide pour leur jeu.
Au cours du procès, Google a révélé le montant des dommages et intérêts qu’Epic doit pour avoir brièvement activé les paiements directs dans la version Android de Fortnite. Selon le témoignage de l’économiste Gregory Leonard, l’entreprise devrait débourser environ 400 000 $ après avoir encaissé 1 329 770 $ de revenus avant le retrait du jeu du magasin.
Maintenant qu’Epic et Google ont présenté leurs preuves, le procès attend les déclarations finales et le verdict du jury. Le juge James Donato a ordonné aux deux sociétés de tenir des négociations de règlement avant la reprise des procédures le 11 décembre.