Il est temps de jeter un nouveau regard sur la mémoire DDR4 par rapport à la mémoire DDR5, en utilisant le « nouveau » Intel Core i9-14900K. La dernière fois que nous avons comparé les mémoires DDR4 et DDR5, c’était il y a près de deux ans, en utilisant le i9-12900K dans 41 jeux. À l’époque, nous utilisions des mémoires DDR5-6000 et DDR4-3600 pour les tests, mais aujourd’hui, nous les mettons à niveau vers la mémoire DDR5-7200 et DDR4-4000.
Il est intéressant de noter que les rôles sont inversés : la mémoire DDR4 coûte désormais un peu plus cher que la DDR5 (!). Le kit G.Skill Ripjaws V Series 32 Go DDR4-4000 CL16 est au prix de 170 $, tandis que le kit G.Skill Trident Z5 RGB Series 32 Go DDR5-7200 CL34 est disponible pour 130 $.
Cette revue se concentre donc moins sur la question de savoir si vous devez associer un processeur LGA 1700 avec de la mémoire DDR4 ou DDR5 – moins sur les conseils d’achat et plus sur la curiosité – comment la DDR4 se compare-t-elle à la nouvelle norme DDR5 dans les jeux modernes ?
Pour les nouveaux constructeurs de systèmes, les conseils d’achat sont assez simples : opte simplement pour la DDR5, car c’est généralement plus rapide et ne coûte pas beaucoup plus cher. Par exemple, un kit DDR5-5600 de 32 Go est disponible pour 70 $ ces jours-ci, tandis que les kits DDR4-3600 commencent à environ 55 $. De plus, les cartes mères DDR4 et DDR5 coûtent souvent le même prix, les modèles DDR5 étant désormais plus facilement disponibles.
Examinons maintenant les différences de performances entre les kits de mémoire DDR4 et DDR5 haut de gamme utilisant le Core i9-14900K. Avec 21 jeux à revoir, plongeons-nous.
Repères
Tout d’abord, nous avons Assassin’s Creed Mirage, où la DDR5 offre des performances jusqu’à 13 % supérieures, observées dans les plus bas de 1 % à 1080p, avec une augmentation de 7 % de la fréquence d’images moyenne. Pour référence, nous disposons également de données 1440p et 4K. Cependant, à mesure que nous sommes de plus en plus limités par le GPU, les performances de la mémoire du processeur jouent un rôle moins critique.
S’il s’agissait d’un jeu nécessitant environ 200 ips, la DDR5 offrirait les meilleures chances d’atteindre cet objectif, même avec un GPU bas de gamme, car les paramètres de qualité graphique pourraient être ajustés.
Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty n’est pas très sensible à la mémoire. Un avantage notable de la DDR5 apparaît à des fréquences d’images plus élevées. À 1080p, la configuration DDR5-7200 était 9 % plus rapide.
Horizon Zero Dawn fonctionne de manière similaire avec la mémoire DDR4-4000 ou DDR5-7200, utilisant efficacement le Core i9-14900K.
Far Cry 6 se fie peu aux performances de la mémoire, donnant des résultats similaires pour le 14 900K utilisant la mémoire DDR4 ou DDR5.
F1 23 n’est pas particulièrement sensible à la mémoire et nous observons donc peu ou pas de différence entre DDR4 et DDR5 dans cet exemple.
Dans Assetto Corsa Competizione, les performances moyennes en ips ont connu une légère augmentation avec la DDR5, passant d’un peu plus de 160 ips avec la DDR4 à un peu plus de 170 ips avec la DDR5. Bien qu’il ne s’agisse pas d’une différence notable, la DDR5 permet le plus haut niveau de performances dans ce titre.
Watch Dogs : Legion, un titre exigeant en CPU, bénéficie de la bande passante accrue de la DDR5, améliorant les performances jusqu’à 14 % à 1080p, avec des gains significatifs également notés à 1440p.
Dans A Plague Tale : Requiem, la DDR5 était en moyenne 7 % plus rapide, avec des marges plus substantielles dans les 1 % les plus bas. Ici, la DDR5 était jusqu’à 15 % plus rapide, notamment en 1080p.
Les résultats de Star Wars Jedi : Survivor montrent une différence extrême dans les plus bas de 1 %. À 1080p, la DDR5 était en moyenne 11 % plus rapide, mais la marge de 35 % dans 1 % de performances faibles est plus prononcée. Les marges à 1440p sont également significatives, même si les performances deviennent davantage liées au GPU en 4K.
La DDR5 améliore considérablement les performances de Baldur’s Gate 3, offrant une augmentation de 20 ips en 1080p et 1440p. Cela équivaut à une amélioration notable de 14 %, cohérente dans les mesures moyennes et faibles de 1 %.
Call of Duty : Modern Warfare III semble bien fonctionner avec la mémoire DDR4, sans différence significative constatée entre les deux standards de mémoire.
Dans Resident Evil 4, nous observons une amélioration notable des performances de 9 % en 1080p et 1440p. Au-delà de cela, les résultats deviennent, comme on pouvait s’y attendre, limités par le GPU à 4K.
Shadow of the Tomb Raider, bien que vieillissant, reste un jeu gourmand en CPU. Par conséquent, nous constatons un écart de performances considérable entre la mémoire DDR4 et la mémoire DDR5, la DDR5 étant jusqu’à 26 % plus rapide à 1080p.
Le protocole Callisto, n’étant pas particulièrement gourmand en CPU ou en mémoire, permet à la mémoire DDR4-4000 d’offrir des performances comparables à la DDR5 à des fréquences d’images très élevées.
Les résultats pour Total War : Warhammer III sont surprenants, car ici la DDR4 surpasse la DDR5, offrant jusqu’à 10 % de performances en plus en 1080p. Nous avons déjà rencontré des scénarios dans lesquels la DDR4 fonctionne mieux que la DDR5, même si cela se produit généralement dans des jeux beaucoup plus anciens.
Dans Poudlard Legacy, où chaque image est cruciale, en particulier avec le lancer de rayons activé, l’amélioration des performances de 9 % fournie par la DDR5 est significative, augmentant les fréquences d’images de 70 ips à 76 ips. Cette marge est également évidente à 1440p.
Compte tenu des limitations du processeur de Starfield, on pourrait s’attendre à une amélioration plus substantielle des performances de la mémoire DDR5. Cependant, à 1080p, nous constatons une augmentation de 7 % seulement de la fréquence d’images moyenne.
Ensuite, nous passons en revue The Last of Us Part I. Étonnamment, la DDR5 n’avait pas autant d’avantages sur la DDR4 que prévu dans ce titre. Cependant, les gains à 1080p sont remarquables, avec des minimums de 1 % augmentés de 17 %, bien que la fréquence d’images moyenne ne connaisse qu’une augmentation de 9 %.
Dans Halo Infinite, le choix de la mémoire, qu’elle soit DDR4-4000 ou DDR5-7200, n’a pas d’impact sur les fréquences d’images lorsqu’elle est associée au 14900K, avec des résultats identiques à 1080p.
Bien que plus de 200 ips ne soient pas nécessaires pour jouer à Hitman 3, la DDR5-7200 est le choix préféré pour maximiser les fréquences d’images, offrant une amélioration des performances de 12 % à 1080p.
Spider-Man Remastered est connu pour bénéficier de la mémoire DDR5. Ici, nous observons une augmentation des performances allant jusqu’à 20 %, le jeu étant fortement lié au processeur, même en 4K, où, fait intéressant, la plus grande marge dans les bas de 1 % est détectée.
Résumé des performances
Nous avons maintenant examiné les 21 jeux testés et, comme prévu, la DDR5 offre généralement de meilleures performances de jeu. Pour quantifier cet avantage, examinons les marges de 1080p pour la fréquence d’images moyenne et les basses de 1 %…
En comparant la fréquence d’images moyenne, nous avons constaté que la mémoire DDR5 était en moyenne 7 % plus rapide. Ce n’est pas une marge significative, même si nous avons rencontré plusieurs cas d’améliorations à deux chiffres.
Il y a bien sûr quelques jeux où la DDR4 et la DDR5 offraient des performances identiques ou très similaires, ce qui fait baisser la moyenne globale. Dans Warhammer, la DDR5 était même 5 % plus lente. Cependant, bon nombre des marges les plus importantes ont été observées dans les plus bas de 1 %, que nous explorerons ensuite.
En comparant des performances faibles de 1 %, la DDR5 était en moyenne 10 % plus rapide, avec plusieurs exemples dépassant 15 %. Des marges particulièrement importantes ont été observées dans Star Wars : Jedi Survivor et Shadow of the Tomb Raider. Dans l’ensemble, les performances étaient certainement meilleures avec une mémoire plus rapide.
Pour rappel, il y a quelques années, en utilisant différents modules de mémoire, la DDR5 n’était que 3 % plus rapide en moyenne pour 1 % de performances faibles. Cependant, cette comparaison incluait près de deux fois plus de jeux, dont beaucoup avaient des marges de 5 % ou moins.
Ce que nous avons appris
Conclusion : La DDR5 offre généralement de meilleures performances dans les titres modernes, en particulier en offrant des basses plus fortes de 1 %, ce qui entraîne probablement des performances de temps d’image plus fluides.
Cependant, si vous disposez déjà d’une mémoire DDR4 de haute qualité, notamment de 32 Go, investir dans une carte mère DDR4 LGA 1700 reste une option viable. Les performances seront toujours très bonnes et, de manière réaliste, dans les jeux modernes tels que Starfield, Baldur’s Gate 3 ou The Last of Us Part 1, ce seront les limitations du GPU qui seront perceptibles.
Cela dit, si vous êtes un joueur d’esports ou si vous aimez les jeux de tir compétitifs avec des paramètres de qualité compétitifs, les limitations du processeur peuvent jouer un rôle. Comme toujours, cela dépend de variables telles que vos paramètres de qualité, votre matériel et les jeux auxquels vous jouez.
De manière générale, pour ceux qui construisent un nouveau PC ou mettent à niveau leur plate-forme, la DDR5 est le choix préférable car elle offre généralement les meilleures performances. De nos jours, son prix n’est pas très élevé, ce qui en fait une option judicieuse.
Nous prévoyons également que les futurs jeux nécessiteront plus de CPU et de bande passante mémoire, semblable à ce que nous voyons dans des titres plus récents comme Star Wars Jedi Survivor et Spider-Man Remastered, par rapport à des jeux plus anciens comme Far Cry 6. Bien qu’il ne soit pas toujours le cas qu’un nouveau Le titre triple-A fonctionnera sensiblement plus rapidement sur DDR5 que sur DDR4, nous sommes encore loin de ce que cela devienne une tendance universelle.
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