Cyberpunk 2077 a parcouru un long chemin depuis son lancement. Il est passé d’un jeu cassé et injouable à sans doute l’un des meilleurs titres disponibles aujourd’hui, et pourtant les développeurs veulent toujours plus de sa suite.
Les fans ont été époustouflés par l’incroyable Cyberpunk 2077 est devenu, et beaucoup s’accordent sur le fait que si le jeu était sorti en 2023, il aurait gagné GOTY. L’amour pour le jeu ne vient pas seulement des glorieux add-ons comme la scène « Judy butt », mais aussi des efforts déployés pour ramener le jeu du gouffre.
Discutablement, Liberté fantôme a finalisé ce retour, avec le DLC presque un jeu en soi. Il est indéniable que nous avons la chance d’avoir beaucoup de contrôle sur ce qui arrive aux personnages, mais CD Projekt Red pense pouvoir faire mieux dans la suite.
S’exprimant dans une récente interview, le directeur narratif de CD Projekt Red, Philipp Weber, a déclaré vouloir que les chemins que nous empruntons, alias Lifepaths, « comptent davantage ».
«Je pense qu’il y a des choses avec, par exemple, les Lifepaths, qui vous donnent en quelque sorte la promesse de pouvoir jouer des types de personnages plus différents. Je pense que c’est une chose que nous aimerions améliorer à l’avenir, à titre d’exemple », a expliqué Weber.
Les chemins de vie ne sont peut-être pas le seul moyen pour la suite de changer les choses, car les développeurs ont également fait allusion à la possibilité d’opter pour une perspective à la troisième personne comme dans The Witcher. Pourtant, à ce stade, de telles possibilités ne sont que cela : possibles mais non garanties.
Étant donné que les développeurs travaillent maintenant dur sur le prochain jeu Witcher, il semble que tout Cyberpunk la suite ne commencera pas la production avant au moins 2024, et même dans ce cas, nous ne sommes pas sûrs du type de délai qu’il faudra en ce qui concerne une date de sortie.
Mais nos espoirs pour la suite sont sans aucun doute grands.